java工程师是开发软件的 什么是软件呢? 计算机包括两部分: 硬件: 鼠标.键盘.显示器.主机箱内部的cpu.内存条.硬盘等 软件: 软件包括:系统软件和应用软件 系统软件:直接和硬件交互的软件:win7.winxp.win8.win10.linux操作系统 应用软件: 应用软件通常运行在系统软件中,例如QQ运行在windows操作系统上. QQ就是系统软件,win7就是操作系统软件 我们说的软件开发,通常是指,使用变成语言完成“应用软件”的开发  最基本的windows相关的DOS命令: D…
[前面的话] 前段时间在学习和玩java web相关的东西,对于这些技术,一边学习,一边做东西,一边总结,希望可以一边成长和有所收获.有时总是思考太多反而成为了前进的阻力,所以对于生活还是简单一些,不以最坏的恶意去揣摩别人,但是对于技术还是要认真对待,一点都马虎不得. 前段时间做了一下开发,最近马上也要过年了,时间相对就比较多了,所以又回过头来看看书,巩固一下基础知识,做一些笔记,看看自己的思维,主要目的是为了自己积累,所以都是很基础.很基础的知识,请自行选择.如果看到这里要走了,祝新年快乐,也…
编程语言分为:编译型语言和解释型语言. 编译型语言需要经过特定编译器通过一次性编译,成为该特定平台硬件可执行的机器码,可脱离开发环境独立运行,运行效率较高,但是无法跨平台移植. 解释型语言需要经过特定解释器逐行解释成特定平台的机器码并立即执行的语言.不能脱离解释器独立运行,运行效率较低,跨平台比较容易,只需提供特定平台的解释器. Java语言既是编译型语言,也是解释型语言.Java程序的执行过程必须经过先编译,后解释两个步骤.Java源程序经过编译生成一种与平台无关的字节码(*.class文件)…
说明 ReentrantLock是java官方的一个线程锁类,ReentarntLock实现了Lock的接口 我们只需要使用这个,就可以不用使用synchronized同步关键字以及对应的notifyall方法和wait方法去写我们的生产者消费者模式. 这样就可以大大简化我们的代码 代码 Producer.java package producterandcustomer; import java.util.List; import java.util.concurrent.locks.Lock…
Java中的接口 一:Java的接口: 接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明.一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念.类描述对象的属性和方法.接口则包含类要实现的方法. 除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法. 接口无法被实例化,但是可以被实现.一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类…
理解Java面向对象的重要知识点: 一. 类,对象 类?首先举一个例子:小李设计了一张汽车设计图,然后交给生产车间来生产汽车,有黑色的.红色的.白色的... 这里,汽车设计图就是我们说的类(class),生产车间就是new构造器(大部分对象都是new出来的),生产出来的汽车就是我们要说的对象.可以说java编程实质就是构建类的过程. 对象?万物皆对象,宇宙中,如植物,动物,人类,每个个体都是各司其职.各尽所能的.这就要求对象高内聚.低耦合(简单理解就是人的大脑,它负责思考,想象,记忆,而不能呼吸…
类和对象 Java是一门面向对象的语言,下面我们来了解一下Java中的面向对象. 方法和重载 Java中的方法格式如下: 访问修饰符 返回值类型 方法名(参数){ 方法主体 } Java的方法支持重载,当方法同名时,为了让编译器区别他们,至少需要下面之一不同: 参数个数不同: 对应位置上的参数类型不同: 不允许参数完全相同而只是返回值不同的情况出现: 可变参数 JDK1.5增加了新特性:可变参数:适用于参数个数不确定,类型确定的情况,java把可变参数当做数组处理.注意:可变参数必须位于最后一项…
这一篇我们将会介绍java中try,catch,finally的用法 以下先给出try,catch用法: try { //需要被检测的异常代码 } catch(Exception e) { //异常处理,即处理异常代码 } 代码区如果有错误,就会返回所写异常的处理. 首先要清楚,如果没有try的话,出现异常会导致程序崩溃.而try则可以保证程序的正常运行下去,比如说: try { int i = 1/0; } catch(Exception e) { ........ } 一个计算的话,如果除数…
Java面向对象的三大特性之多态 一:什么是多态: 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力. 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作. 多态性是对象多种表现形式的体现. 现实中,比如我们按下 F1 键这个动作: 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档: 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助: 在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持. 同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果. 二:多态的优点: 1. 消除类型之间…
Java的继承初始化顺序 当使用继承这个特性时,程序是如何执行的: 继承的初始化顺序 1.初始化父类再初始子类 2.先执行初始化对象中属性,再执行构造方法中的初始化 当使用继承这个特性时,程序是如何执行的呢,也就是说我们需要关注继承的初始化顺序,当我们创造一个对象的时候,所执行的构造方法就相当于初始化一个对象,所以如果我们需要证明初始化一个对象的时候,它是不是会先初始化父类,然后初始化子类 初始化其实就相当于执行类的构造方法,所以我们只需要重写构造方法,在类的构造方法中输出一句话,看它到底是什么…