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首先,明确一下,Java多态的三个必要条件: 1. 继承 2. 子类重写父类方法 3. 父类引用指向子类对象 然后看一个例子 package test.xing; class Father{ protected int age; public Father(){ age = 40; } void eat(){ System.out.println("父亲在吃饭"); } } class Child extends Father{ protected int age; public Ch…
工具与环境:Windows 7 x64企业版Cygwin x64jdk1.8.0_162 openjdk-8u40-src-b25-10_feb_2015Vs2010 professional 0x00: Java多态简单介绍 1.多态的概念: JAVA类被jvm加载运行时根据调用该方法的对像实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态.也叫动态绑定:是指在执行期间判断所引用对象实例的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 2.多态的优点: a.可替换性: 多态对已存在代码具有可替换…
从JVM的角度看JAVA代码–代码优化 从JVM的角度看JAVA代码代码优化 片段一反复计算 片段二反复比較 在JVM载入优化为class文件,运行class文件时,会有JIT(Just-In-Time)的介入,它会做进一步优化,这样就须要考虑是否可能被JIT优化. 片段一:反复计算 // 反复计算,这里b()被计算两次 Object a = b() == null ? "" : b(); // 优化代码 Object c = b(); Object a = c == null ? &…
一.前言 Java程序优化有很多种渠道,比如jvm优化.数据库优化等等,但都是亡羊补牢的措施,如果能在设计程序架构时利用设计模式就把程序的短板解决,就能使程序更加健壮切容易维护迭代 二.常用的设计模式 1.单例模式 单例模式可以确保一个类只产生一个实例,对于系统中频繁使用的对象建议使用单例模式设计,可以节省创建对象耗费的时间以及减少GC清理的压力,代码如下 public class A { // 实例化一个私有的静态对象 private static A a = new A(); // 构造方法…
Java中non-static内部类为何可以访问外部类的变量?Java中外部类又为何可以访问内部类的private变量?这两个问题困扰过我一段时间,查了一些网上的答案,大多从“闭包”概念入手,理解起来很是费劲,能否从另外一个角度来解释这个问题呢?有句话叫做“真正了不起的程序员应该对每一个字节都了如指掌”,而弄明白Java程序的“每个字节”还是相对容易的,下面就通过一段Java代码的bytecode来分析: public class Test { public static void main(S…
近年来,微服务因其良好的灵活性和伸缩性等特点备受追捧,很多公司开始采用微服务架构或将已有的单体系统改造成微服务.IBM也于近日开源了轻量级Java微服务应用服务器 Open Liberty .但是采用Java开发微服务真的是最好的选择吗?来自JPmorgan的高级工程师 Elliot Forbes基于自身的经历,从成本角度进行 分析 ,并与其他语言的微服务做了对比,很好地回答了这个问题. Elliot所在的团队最初使用Java开发了一个单体系统.他们的生产环境总共有12台服务器,每台服务器上部署…
线程的定义给我们提供了并发执行多个任务的方式,大多数情况下我们会让每个任务都自行执行结束,这样能保证事务的一致性,但是有时我们希望在任务执行中取消任务,使线程停止.在java中要让线程安全.快速.可靠地停下来并不是一件容易的事,java也没有提供任何可靠的方法终止线程的执行. 线程调度策略中有抢占式和协作式两个概念,与之类似的是中断机制也有协作式和抢占式. 历史上Java曾经使用stop()方法终止线程的运行,他们属于抢占式中断.但它引来了很多问题,早已被JDK弃用.调用stop()方法则意味着…
类初始化 在讲类的初始化之前,我们先来大概了解一下类的声明周期.如下图 类的声明周期可以分为7个阶段,但今天我们只讲初始化阶段.我们我觉得出来使用和卸载阶段外,初始化阶段是最贴近我们平时学的,也是笔试做题过程中最容易遇到的,假如你想了解每一个阶段的话,可以看看深入理解Java虚拟机这本书. 下面开始讲解初始化过程. 注意: 这里需要指出的是,在执行类的初始化之前,其实在准备阶段就已经为类变量分配过内存,并且也已经设置过类变量的初始值了.例如像整数的初始值是0,对象的初始值是null之类的.基本数…
线程安全 Java内存模型中,程序(进程)拥有一块内存空间,可以被所有的线程共享,即MainMemory(主内存):而每个线程又有一块独立的内存空间,即WorkingMemory(工作内存).普通情况下,当线程需要对某一共享变量进行修改时,通常会进行如下的过程: 1.      从主内存中拷贝变量的一份副本,并装载到工作内存中: 2.      在工作内存中执行代码,修改副本的值: 3.      用工作内存中的副本值更新主存中的相关变量值. 如下图: 所谓“线程安全”,即多个线程同时执行同一段…
1.i++和++i的问题 反编译结果为 Code:  0:   iconst_1  1:   istore_1  2:   iinc    1, 1 //这个个指令,把局部变量1,也就是i,增加1,这个指令不会导致栈的变化,i此时变成2了  5:   iconst_1  6:   istore_2  7:   iinc    2, 1//这个个指令,把局部变量2,也就是j,增加1,这个指令不会导致栈的变化,j此时变成2了  10:  return 可以看出,++在前在后,在这段代码中,没有任何不…