由于事件处理程序可以为现代 Web 应用程序提供交互能力,因此许多开发人员会不分青红皂白地向页面中添加大量的处理程序.在 JavaScript 中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能.导致这一问题的原因是多方面的.首先,每个函数都是对象,都会占用内存:内存中的对象越多,性能就越差.其次,必须事先指定所有事件处理程序而导致的 DOM 访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间.从如何利用好事件处理程序的角度出发,还是有一些方法能够提升性能的. 事件经常由用户操作或通过其他浏览…
JavaScript 程序采用了异步事件驱动编程模型.在这种程序设计风格下,当文档.浏览器.元素或与之相关的对象发生某些有趣的事情时,Web 浏览器就会产生事件(event). JavaScript 与 HTML 之间的交互是通过事件实现的.事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,或者说事件就是 Web 浏览器通知应用程序发生了什么事情.可以使用侦听器(或处理程序)来预订事件,以便事件发生时执行相应的代码. 以下是<JavaScript高级程序设计>中事件流和事件处理程序的总结:…
要想理解闭包,应当先理解JavaScript的作用域和作用域链. JavaScript有一个特性被称之为“声明提前(hoisting)”,即JavaScript函数里声明的所有变量(但不涉及赋值)都被“提前”至函数体的顶部,“声明提前”这步操作是在JavaScript引擎的“预编译”时进行的,是在代码开始运行之前,看一下下面的例子: var name = "YY"; function getName(){ console.log(name); //输出undefine,而不是“YY”…
JavaScript 中的内存泄漏 JavaScript 是一种垃圾收集式语言,这就是说,内存是根据对象的创建分配给该对象的,并会在没有对该对象的引用时由浏览器收回.JavaScript 的垃圾收集机制本身并没有问题,但浏览器在为 DOM 对象分配和恢复内存的方式上却有些出入. Internet Explorer 和 Mozilla Firefox 均使用引用计数来为 DOM 对象处理内存.在引用计数系统,每个所引用的对象都会保留一个计数,以获悉有多少对象正在引用它.如果计数为零,该对象就会被销…