MVC 4 插件化架构简单实现】的更多相关文章

用过和做过插件的都会了解插件的好处,园子里也有很多和讨论,但大都只些简单的加载程序集什么的,这里主要讨论的就是使用 ASP.NET MVC 4 来实现每个插件都可以完全从主站点剥离出来,即使只是一个插件,也是一个完整的站点,同时也可以和其它插件一起组装成一个庞大的系统. 参考资料: ASP.NET MVC 4 源码. Orchard 源码. MVC3PlugInDemo 源码. ASP.NET MVC的Razor引擎:View编译原理 基于ASP.NET MVC3 Razor的模块化/插件式架构…
先回顾一下上篇决定的做法: 1.定义程序集搜索目录(临时目录). 2.将要使用的各种程序集(插件)复制到该目录. 3.加载临时目录中的程序集. 4.定义模板引擎的搜索路径. 5.在模板引擎的查找页面方法里,给指定插件的页面加上相应的程序集. 6.检测插件目录,有改变就自动重新加载. --------------------------------------------我是分割线-------------------------------------------- 先创建一个空的MVC4项目.…
ASP.NET MVC 4 插件化架构简单实现-实例篇   先回顾一下上篇决定的做法: 1.定义程序集搜索目录(临时目录). 2.将要使用的各种程序集(插件)复制到该目录. 3.加载临时目录中的程序集. 4.定义模板引擎的搜索路径. 5.在模板引擎的查找页面方法里,给指定插件的页面加上相应的程序集. 6.检测插件目录,有改变就自动重新加载. --------------------------------------------我是分割线-----------------------------…
转ASP.NET MVC 4 插件化架构简单实现-思路篇   用过和做过插件的都会了解插件的好处,园子里也有很多和讨论,但大都只些简单的加载程序集什么的,这里主要讨论的就是使用 ASP.NET MVC 4 来实现每个插件都可以完全从主站点剥离出来,即使只是一个插件,也是一个完整的站点,同时也可以和其它插件一起组装成一个庞大的系统. 参考资料: ASP.NET MVC 4 源码. Orchard 源码. MVC3PlugInDemo 源码. ASP.NET MVC的Razor引擎:View编译原理…
最近闲下来,整理了下最近写的代码,先写写架构,后面再分享几个我自己写的插件 最近经过反复对比,IOC框架选择了Autofac,原因很简单,性能出众,这篇博文是我的各大IOC框架的性能测试:http://www.cnblogs.com/gengzhe/p/4370979.html 我先分析下我的系统架构:…
基于.NET MVC的高性能IOC插件化架构 最近闲下来,整理了下最近写的代码,先写写架构,后面再分享几个我自己写的插件 最近经过反复对比,IOC框架选择了Autofac,原因很简单,性能出众,这篇博文是我的各大IOC框架的性能测试:http://www.cnblogs.com/gengzhe/p/4370979.html 我先分析下我的系统架构:…
一.前言 nopCommerce的插件机制的核心是使用BuildManager.AddReferencedAssembly将使用Assembly.Load加载的插件程序集添加到应用程序域的引用中.具体实现可以参考nopCommerce解决方案中Nop.Core项目的Plugins目录下的相关文件.其中PluginManager.cs文件是核心文件,包含了处理插件化的核心代码. 我们直接从nopCommerce3.5的实现中抽取必要的实现代码,制作一个简易版的插件系统Demo用于演示ASP.NET…
韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha Android 插件化架构设计-Dream老师 自定义SDK =====…
上一篇博文简单介绍了下插件化的代码组成部分:http://www.cnblogs.com/gengzhe/p/4390932.html,源码地址:https://github.com/luohuazhiyu/sunmvc 这篇博客主要讲解下插件化实现的原理,先面先讲解几个概念: 一.契约 插件与系统必须有契约,系统才能发现插件并正确加载插件,我采用的是所有插件都实现Sun.Core里面的IPlugin接口. 二.自述 插件在被加载的时候,需要告诉系统,我是什么类型的插件,我的guid,我依赖的程…
概述 nopCommerce的插件机制的核心是使用BuildManager.AddReferencedAssembly将使用Assembly.Load加载的插件程序集添加到应用程序域的引用中.具 体实现可以参考nopCommerce解决方案中Nop.Core项目的Plugins目录下的相关文件.其中PluginManager.cs文件是核 心文件,包含了处理插件化的核心代码.nopCommerce的注释中感谢了其参考的Umbraco项目,并给出了主要参考文章的链接.   我们直接从nopComm…
概述 在日常开发中, 我们经常谈起模块化/插件化架构,这样可既可以提高开效率,又可以实现良好的扩展性,尤其对于产品化的系统有更好的实用性. 架构 我们采用的是MVC5(本文中介绍的方法对于MVC4也是适用的),如下图,解决方案中有四个项目,其中 WeDiscuss 为前端,WeDiscuss.Plugin.Framework 为插件公共类库  WeDiscuss.Plugin.Album 为插件(相册) WeDiscuss.Plugin.News 为插件(新闻),本文只是讲解决插件的实现方式,就…
ASP.NET MVC 插件化机制 2015-03-14 22:25 by 杨康新, 1328 阅读, 15 评论, 收藏, 编辑 概述 nopCommerce的插件机制的核心是使用BuildManager.AddReferencedAssembly将使用Assembly.Load加载的插件程序集添加到应用程序域的引用中.具体实现可以参考nopCommerce解决方案中Nop.Core项目的Plugins目录下的相关文件.其中PluginManager.cs文件是核心文件,包含了处理插件化的核心…
基于ASP.NET MVC 4/5 Razor的模块化/插件式架构实现   概述 在日常开发中, 我们经常谈起模块化/插件化架构,这样可既可以提高开效率,又可以实现良好的扩展性,尤其对于产品化的系统有更好的实用性. 架构 我们采用的是MVC5(本文中介绍的方法对于MVC4也是适用的),如下图,解决方案中有四个项目,其中 WeDiscuss 为前端,WeDiscuss.Plugin.Framework 为插件公共类库  WeDiscuss.Plugin.Album 为插件(相册) WeDiscus…
前段时间公司项目打算重构,准确来说应该是按之前的产品逻辑重写一个项目.在重构项目之前涉及到架构选型的问题,我和组里小伙伴一起研究了一下组件化架构,打算将项目重构为组件化架构.当然不是直接拿来照搬,还是要根据公司具体的业务需求设计架构. 在学习组件化架构的过程中,从很多高质量的博客中学到不少东西,例如蘑菇街李忠.casatwy.bang的博客.在学习过程中也遇到一些问题,在微博和QQ上和一些做iOS的朋友进行了交流,非常感谢这些朋友的帮助. 本篇文章主要针对于之前蘑菇街提出的组件化方案,以及cas…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实现细节,回顾携程Android App的架构演化过程,期望我们的经验能帮助到更多的Android工程师. 需求驱动 2014年,随着业务发展需要和携程无线部门的拆分,各业务产品模块归属到各业务BU,原有携程无线App开发团队被分为基础框架.酒店.机票.火车票等多个开发团队,从此携程App的开发和发布…
概述 nopCommerce的插件机制的核心是使用BuildManager.AddReferencedAssembly将使用Assembly.Load加载的插件程序集添加到应用程序域的引用中.具体实现可以参考nopCommerce解决方案中Nop.Core项目的Plugins目录下的相关文件.其中PluginManager.cs文件是核心文件,包含了处理插件化的核心代码.nopCommerce的注释中感谢了其参考的Umbraco项目,并给出了主要参考文章的链接.   我们直接从nopCommer…
写在前面:学习插件化开发推荐书籍<Android 插件化开发指南>,本系列博客所整理知识部分内容出自此书. 在之前的项目架构的博文中,我们提到了项目插件化架构,提到插件化架构不得不提的到Java中最强大的技术 —— Java 反射技术,反射技术基本是贯穿整个插件化最核心的基础技术,下图是本人整理的插件化在理解时需要了解或者学习的知识点: 本文我们先着重讲一下Java反射技术. 一.基本反射技术 反射包括以下技术: 1. 根据一个字符串得到一个类的对象. 2. 获取一个类的所有公有或者私有.静态…
一.插件化起源 插件化技术最初源于免安装运行 Apk的想法,这个免安装的 Apk 就可以理解为插件,而支持插件的 app 我们一般叫 宿主. 想必大家都知道,在 Android 系统中,应用是以 Apk 的形式存在的,应用都需要安装才能使用.但实际上 Android 系统安装应用的方式相当简单,其实就是把应用 Apk 拷贝到系统不同的目录下.然后把 so 解压出来而已. 常见的应用安装目录有: /system/app:系统应用 /system/priv-app:系统应用 /data/app:用户…
http://blog.csdn.net/o1587790525/article/details/11891997 Android 插件化架构设计  http://www.iqiyi.com/w_19rt6edhb9.html Android入门详细讲解微信内部技术之插件化架构设计学习基础 http://www.le.com/ptv/vplay/23128514.html?ch=baidu_s Android 插件化框架 DynamicLoadApk 源码解析  http://www.andro…
如今移动app市场已经是百花齐放,其中有不乏有很多大型公司.巨型公司都是通过app创业发展起来的:app类型更加丰富,有电子商务.有视频.有社交.有工具等等,基本上涵盖了各行各业每个角落,为了更加具有竞争力app不仅功能上有创性,内容也更加多元化,更加饱满,所以出现了巨大的工程.这些工程代码不停添加如果没有一个好的架构所有代码将会强耦合在一起,功能直接也会有很多依赖,那么就会出现很多问题:例如: 1.修改功能困难,牵一发动全身.很多地方如果api写的不好,封装不优雅,那么就会出现改一个地方需要改…
.NET MVC 插件化框架支持原生MVC的Area和路由特性 前面开放的源码只是简单的Plugin的实现,支持了插件的热插拔,最近晚上偶然想到,原生的MVC提供Areas和RouteAtrribute等路由特性标签,按照先前的做法,无法解析插件的路由特性和Areas,所以花费了两个晚上的时间,把插件给改进到支持Areas和路由特性,但同时也放弃了Web类插件的热插拔,Func类的插件依然支持热插拔. 下面是实现支持插件使用Areas和路由特性标签的流程: 原生的MVC在启动的时候需要执行两条代…
前言 插件化,其实也并不是什么新东西了,像nopCommerce等开源项目都有类似的机制,而且功能比较完善和齐全. 相信大家都对接过不少支付方式,支付宝.微信以及各大银行或第三方的支付公司. 我们可以把支付相关的操作抽象出来,无非就是支付,异步回调,退款,查询等几个重要的操作. 这个时候我们可以将各种支付方式都做为一个插件,这些插件都实现上面的操作,这样我们整合一个入口,去加载相应的插件即可. 这个入口常规情况就是MVC或者是WEB API. 下面来实现一个简单的例子. 简单的例子 首先建立一个…
原文:[Songqw.Net 基础]WPF实现简单的插件化开发 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许可以随意转载 https://blog.csdn.net/songqingwei1988/article/details/50895733 接着上一篇博客, 那里实现了简单的控制台加载插件,在这里通过WPF实现,做个备份. WPF控件空间经常会与WinFrom混淆,要记得WPF控件是引用 using System.Windows.Controls; 1.构建控件: WpfPart1.xaml…
之前总是混淆MVC表现模式和三层架构模式,为此记录下. 三层架构和MVC是有明显区别的,MVC应该是展现模式(三个加起来以后才是三层架构中的UI层) 三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI).业务逻辑层(BLL).数据访问层(DAL).区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想. 1.表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得.    2.业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可…
1.为什么需要插件化系统 “编程就是构建一个一个自己的小积木, 然后用自己的小积木搭建大系统”. 但是程序还是会比积木要复杂, 我们的系统必须要保证小积木能搭建出大的系统(必须能被组合),有必须能使各个积木之间的耦合降低到最小. 传统的程序结构中也是有模块的划分,但是主要有如下几个缺点: a: c++二进制兼容 b: 模块对外暴露的东西过多,使调用者要关心的东西过多 c: 封装的模块只是作为功能的实现者封装,而不是接口的提供者 d: 可替换性和可扩展性差 而插件式的系统架构就是为了解决这样的问题…
react_native_banner-min.png React Native(以下简称RN)有大量前端开发者的追捧.前端开发是一个活跃的社区,一直尝试着一统前后端,做一个全栈开发,RN就是他们在客户端领域的尝试. 说是从零开始,但其实我还是懂一点点JS代码的,而且算是一个有经验的iOS.Android开发,对很多js和native交互的细节和特性还算了解,在QDaily里面也做过好多hybird的尝试,还经常用JSPatch做hotfix,总的来说,就是对hot update.插件化以及hy…
原文:p=191">http://chentoo.com/?p=191 一.前言 一样的开篇问题,为什么要研究这个?iOS为什么要插件化?为什么要借助其它语言比方html5 js甚至脚本lua等来实现原本OC/Swift应该实现的东西? 原因能够归结为两点: 1. iOS平台 appstore 审核速度不可控,而非常多活动页面须要频繁更新,假设每次更新都走appstore审核流程,那活动也就不要做了. 2. 可多平台复用代码,节省开发成本. 比方同一个活动的页面,用html5+js完毕,就…
.NET 平台下的插件化开发内核(Rabbit Kernel)   每个程序猿都有一个框架梦,曾经在2013年8月15日写过一篇“Koala Framework是什么?我为什么要写这个框架?”的文章,在开放框架路上迈出了第一步,之后作者如愿找到了一份相对满意的工作,此时 Koala Framework 改名为 RabbitHub,并在该公司内部使用了一年多的时间之后的今天“RabbitHub(兔窝)” 家族中的老大哥 “Rabbit Kernel(兔子内核)” 正式与大家见面了. 什么是Rabb…
asp.net MVC 5 Scaffolding多层架构代码生成向导开源项目(邀请你的参与)   Visual Studio.net 2013 asp.net MVC 5 Scaffolding代码生成向导开源项目 提高开发效率,规范代码编写,最好的方式就是使用简单的设计模式(MVC , Repoistory Pattern)+ 模板生成工具.每个小型的软件公司似乎都有自己的基础开发平台,大部分都是基于数据字典+模板动态生成CRUD的操作页面:一般的项目80%代码都可以通过模板生成但并不意味着…