一.封装 封装是指将对象的状态信息隐藏在对象内部,不允许外部程序直接访问对象内部信息,而是通过该类提供的对外方法进行内部信息的操作和访问. 封装可以达到以下目的: 1)隐藏类的实现细节 2)让使用者只能通过事先预定的方法访问数据,从而可以在该方法了加入控制逻辑,限制对成员变量的不合理访问 3)可进行数据检查,从而有利于保证数据信息的完整性 4)便于修改,提高代码的可维护性. 为了实现良好的封装,需要从两方面考虑: 1)把对象的成员变量和实现细节隐藏起来,不允许外部直接访问 2)把方法暴露出来,让…