本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7743118.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第四个模式--组合模式.当我们谈到这个模式的时候,有一个物件和这个模式很像,那就是“俄罗斯套娃”.“俄罗斯套娃”是 大的瓷器娃娃里面装着一个小的瓷器娃娃,小的瓷器娃娃里面再装着更小的瓷器娃娃,直到最后一个不能再装更小的瓷器娃娃的那个瓷器娃娃为止.在我们 的操作系统中有文件夹的概念,文件夹可以包含文件夹并可以嵌套多层…
本文出自   http://blog.csdn.net/shuangde800 认识组合模式 上一篇中,我们可以用迭代器来实现遍历一个集合(数组,ArrayList, Vector, HashTable等). 假设有这样一种集合结构i:餐厅里有一份菜单,菜单里面还有子菜单,其实就是一个树形的结构 那么,之前的迭代器就不能用了. 我们需要新的设计: 1. 需要某种树形结构,可以容纳菜单,子菜单和菜单项 2. 需要确定能够在每个菜单的各个项之间游走,而且至少要像现在用迭代器一样方便 3. 我们也需要…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 抽象工厂模式概述 工厂方法模式通过引入工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的问题, 但由于工厂方法模式中的每个工厂只生产一类产品,可能会导致系统中存在大量的工厂类,势必会增加系统的开销. 此时,我们可以考虑将一些相关的产品组成一个"产品族",由同一个工厂来统一生产.这就是抽象工厂模式的基本思想. 2. 模拟业务 开发一套界面皮肤库,用户在使用时可以通过菜单来选择皮肤…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 正文开始... 1. 简介 简单工厂模式不属于GoF23中设计模式之一,但在软件开发中应用也较为频繁,通常做为学习其他工厂模式的入门. 接下来我们从一个虚构的业务场景遇到的问题开始,到如何使用简单工厂模式去解决这个业务场景的问题的角度,来介绍这个模式. 2. 具体业务 有一个图表类,可以在实例化的时候根据传入的参数创建不同的图表类型,比如柱状图.饼状图.折线图等等. 2.1 业务代码 /**…
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,这将违背"开闭原则". 本篇将要介绍的工厂方法模式可以规避这个缺点. 2. 工厂方法模式 工厂方法模式又简称为工厂模式,又可称作虚拟构造器模式或多态工厂模式.工厂方法模式是一种创建型模式. 2.1…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8135083.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第九个模式--访问者模式.如果按老规矩,先从名称上来看这个模式,我根本不能获得任何对理解该模式有用的信息, 而且这个模式在我们的编码生活中使用的并不是很多.该模式的意图定义很抽象,第一次看了这个定义其实和没看没有什么区别,一头雾水.为了让大家 更好的理解该模式的初衷,我们举个例子来说明模式.比如:当客户提出一个新的…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7903617.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第三个模式--迭代器模式,先从名字上来看.迭代是遍历的意思,迭代器可以理解为是遍历某某的工具,遍历什么呢?在软 件设计中,当然遍历的是集合对象,所以说迭代器模式是遍历集合的一种通用的算法.如果集合只有一种类型,那这个模式就没用了,就是因为集合对象包含 数组.列表.字典和哈希表等各种对象.如果为每一种集合对象都实现一…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/7699301.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲结构型设计模式的第二个模式--桥接模式,也有叫桥模式的.桥在我们现实生活中经常是连接着A地和B地,再往后来发展,桥引申为一种纽 带,比如,丝绸之路是连接亚洲和欧洲的桥梁.有了桥,我们出行更方便了,不需要绕路或搭船.针对桥的使用环境来说,桥解决了跨越和衔接的问题.在 设计模式中的桥接模式也有类似的概念,是连接了两个不同维度的东西,而…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8242238.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第十一个模式--解释器模式,也是面向对象设计模式的最后一个模式.先要说明一下,其实这个模式不是最后一个模 式(按Gof的排序来讲),为什么把它放在最后呢?因为我们在业务系统中写一个解释器的机会并不是很多,实践比较少,理解和应用该模式就有些困 难,所以就放在最后来说,先从名称上来看这个模式.“解释器”和Google的…
本笔记摘抄自:https://www.cnblogs.com/PatrickLiu/p/8057654.html,记录一下学习过程以备后续查用. 一.引言 今天我们要讲行为型设计模式的第七个模式--策略模式.在现实生活中,策略模式的例子也非常常见,例如:在一个公司中,会有各种工作人员:有普 通员工.有软件架构师.有部门经理,当然也有公司的CEO等等.这些工作人员负责的工作不同.担负的职责也不同,报酬也各不相同. 每种工作人员都有自己的工资,但是不同工种其工资的计算方式是不一样的.如果不采用策略模…