android 编译共享ccache的缓存】的更多相关文章

1. android自带的ccache版本号(2.4版本号)过低,是无法支持以上的功能的,须要使用新版ccache. 2. 最新的ccache请到http://ccache.samba.org/download.html下载 3. 下载解压之后,在linux底下进入ccache文件夹,执行:   ./configure   ./make   ./strip --strip-all ccache 4. 之后就能够在ccache文件夹下看到ccache文件,拿这个文件替换掉codebase里的alp…
Docker容器搭建android编译环境 目录 1 部署容器 1.1 手动部署 1.1.1 配置docker 1.1.2 启动容器 1.1.3 配置环境 1.2 Dockerfile 2 镜像管理 3 容器管理 3.1 每个用户各用容器 3.1.1 服务端配置 3.1.2 客户端使用 3.2 多用户共用容器 3.2.1 服务端配置 3.2.2 客户端使用 1 部署容器 1.1 手动部署 1.1.1 配置docker # 安装之前必须修改docker路径,防止docker空间增长暴满. sudo…
前言: 前面的学习基本上已经可以完成开发需求了,但是在项目中有时会遇到对请求做个缓存,当没网络的时候优先加载本地缓存,基于这个需求我们来学习一直okHttp的Cache-Control. okHttp相关文章地址: Android okHttp网络请求之Get/Post请求 Android okHttp网络请求之文件上传下载 Android okHttp网络请求之Json解析 Android okHttp网络请求之缓存控制Cache-Control Android okHttp网络请求之Retr…
android 编译模块 在写完.c文件之后,需要加载到android上进行测试.使用arm-linux-gcc编译,并添加到android开发板上运行失败. 由于android与linux不同,需要编译成模块加载才能够正常运行.本文记录编译成模块的方法. 参考链接: https://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-android-build/ 1. Android.mk 每一个模块都有一个Android.mk文件,将源码和Andro…
转: http://timeszoro.xyz/2015/11/25/%E5%8A%A0%E5%BF%ABandroid%E7%BC%96%E8%AF%91%E9%80%9F%E5%BA%A6/ 加快Android编译速度 发表于 2015-11-25   |   对于Android开发者而言,随着工程不断的壮大,Android项目的编译时间也逐渐变长,即便是有时候添加一行代码也需要等待好久才能看见期待的效果.之前加快Android编译的工具相对较少,其中最具有代表性的开源项目当属FaceBoo…
Android codebase都非常大.编译一次都须要花非常多时间.假设是preloader/lk/bootimage还好,可是Android的话都是非常久. 实际上这个编译时间还是能够进一步缩短!   1. 移除modules_to_check (1). Android默认是全部模块都会编译的(无论需不须要),这个有些冗余,能够通过改动编译系统不编译哪些没实用到的模块 (2). 改动方法:alps/build/core/main.mk files: prebuilt \   $(module…
本文转载自:[Android 编译(一)] Ubuntu 16.04 LTS 成功编译 Android 6.0 源码教程 1 前言 经过3天奋战,终于在Ubuntu 16.04上把Android 6.0的源码编译出来了,各种配置,各种error,各种爬坑,特写此博客记录爬坑经历.先上图,Ubuntu上编译完后成功运行模拟器,如图: 2 编译环境 UbuntuKylin 16.04 LTS Android 6.0_r1 Open JDK 7 3 准备工作 (1) 下载android 6.0源码.…
一 : Android.mk文件概述 主要向编译系统指定相应的编译规则.会被解析一次或多次.因此尽量减少源码中声明变量,因为这些变量可能会被多次定义从而影响到后面的解析.这个文件的语法会把源代码组织成模块,每个模块属于下列类型之一: - APK程序:一般的Android程序,编译打包生成apk文件. - JAVA库:java类库,编译打包生成jar包文件. - C\C++应用程序:可执行的C/C++应用程序. - C\C++静态库:编译生产C/C++静态库,并打包成.a文件. - C\C++共享…
前言与环境说明 随着 FFmpeg.NDK 与 Android Studio 的不断迭代,本文可能也会像我参考过的过期文章一样失效(很遗憾),但希望本文中提到的问题排查以及步骤说明能够帮到你,如果发现了文章中的谬误以及不足之处也欢迎你提供建议与指正,十分感谢. 初步目标是使用 FFmpeg 实现 Android 内简单的视频剪辑.添加背景音乐.添加字幕等功能,由于本人初学 Android 开发,能力有限,基础薄弱,无法较为全面地深入学习过程中遇到的问题,文章中可能掺杂有一些知其然而不知其所以然的…
题记:感觉是时候写点什么了=_=! 第一次安装了ubuntu14.04.5,官网下载的iso,官网下的jar,编译android4.x需要安装jdk6,更高的版本会有问题,baidu到很多搭建环境的步骤,这个不多说,在win7下使用EasyBCD引导安装的ubuntu,1TB硬盘果断装了双系统,事实证明没删掉win7是个多么明智的决定,在jdk方面,android4.4比4.0要多配置一个javap,其他都一样 update-alternatives --install update-alter…