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Java设计模式菜鸟系列(四)工厂方法模式建模与实现
】的更多相关文章
Java设计模式菜鸟系列(四)工厂方法模式建模与实现
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39760895 工厂方法模式(Factory Method) 工厂方法:顾名思义,就是调用工厂里的方法来生产对象(产品)的. 工厂方法实现方式有3种: 一.普通工厂模式.就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建. 1.uml建模图: 2.代码实现 /** * 演示样例(一):普通工厂方法 * * 缺点:假设传递的字符串出错,则不能正确创建对象 */ interface S…
Java设计模式菜鸟系列(十五)建造者模式建模与实现
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39863125 建造者模式(Builder):工厂类模式提供的是创建单个类的模式.而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理. 简单起见,就拿之前的工厂方法模式进行改动一下就能够得到建造者模式. 一.uml建模: 二.代码实现 /** * 演示样例:建造者模式 * * 与工厂模式的差别:工厂类模式提供的是创建单个类.而建造者模式则是将各种产品集中起来进行管理 */ interface Se…
Java设计模式(二) 工厂方法模式
本文介绍了工厂方法模式的概念,优缺点,实现方式,UML类图,并介绍了工厂方法(未)遵循的OOP原则 原创文章.同步自作者个人博客 http://www.jasongj.com/design_pattern/factory_method/ 工厂方法模式解决的问题 上文<简单工厂模式不简单>中提到,简单工厂模式有如下缺点,而工厂方法模式可以解决这些问题 由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,这就直接导致一旦这个工厂出了问题,所有的客户端都会受到牵连. 由于简单工厂模式的产品是基于一个共同的抽象类或者…
JAVA设计模式——第 5 章 工厂方法模式【Factory Method Pattern】(转)
女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是“造人”的工作,这个词被现代人滥用了.这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办?别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起了八卦炉(技术术语:建立工厂)开始创建人,具体过程是这样的:先是泥巴捏,然后放八卦炉里烤,再扔到地上成长,但是意外总是会产生的: 第一次烤泥人,兹兹…
Java设计模式学习笔记(三) 工厂方法模式
前言 本篇是设计模式学习笔记的其中一篇文章,如对其他模式有兴趣,可从该地址查找设计模式学习笔记汇总地址 1. 简介 上一篇博客介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个很严重的问题: 就是当系统需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,这将违背"开闭原则". 本篇将要介绍的工厂方法模式可以规避这个缺点. 2. 工厂方法模式 工厂方法模式又简称为工厂模式,又可称作虚拟构造器模式或多态工厂模式.工厂方法模式是一种创建型模式. 2.1…
Java设计模式:Factory Method(工厂方法)模式
概念定义 工厂方法(Factory Method)模式,又称多态工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造器(Virtual Constructor)模式.工厂方法模式通过定义工厂抽象父类(或接口)负责定义创建对象的公共接口,而工厂子类(或实现类)则负责生成具体的对象. 工厂方法模式对简单工厂模式中的工厂类进一步抽象.核心工厂类不再负责产品的创建,而是演变为一个抽象工厂角色,仅负责定义具体工厂子类必须实现的接口.同时,针对不同的产品提供不同的工厂.即每个产品都有一个与之对应的工…
Java 设计模式(四)-工厂方法模式 (FactoryMethod Pattern)
1 概念定义 1.1 定义 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. 1.2 类型 创建类模式 2 原理特征 2.1 类图 2.2 优点 1)封装性良好,代码结构清晰 2)可拓展性高,只需修改一下工厂方法或拓展一个工厂类 3)屏蔽产品类,调用者不需要关心产品类的变化 4)高度解耦,高层模块只需知道产品抽象类,无需关注实现 2.3 缺点 代码复杂度增加 3 .应用拓展 3.1 应用场景 1) …
Java设计模式从精通到入门四 工厂方法模式
工厂方法模式 属于23中设计模式中创建型类型. 核心思想:工厂提供创建对象的接口,由子类决定实例化哪一个子类. 来源 设计模式之禅中的例子,女娲造人,通过八卦炉来进行造人,没有烧熟的为白人,烧太熟的为黑人,刚好的为黄种人的例子进行程序展示 女娲作为client,八卦炉为工厂类,人类为具体实现类,有皮肤的区别. UML类图 图一 Factory: 工厂类的接口,根据类类型,提供只能创建Human子类,或者子孙类的方法. HumanFactory: 工厂类的具体实现,通过反射获取该对象. Hum…
C#设计模式系列:工厂方法模式(Factory Method)
1. 工厂方法模式简介 1.1 定义 工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法模式是以一个类的实例化延迟到其子类. Factory Method模式用于在不指定待创建对象的具体类的情况下创建对象. Factory Method模式的主要意图是隐藏对象创建的复杂性.Client通常不指定要创建的具体类,Client将面向接口或抽象类进行编码,让Factory类负责创建具体的类型.通常Factory类有一个返回抽象类或者接口的静态方法.Client通常提供某种信息让…
设计模式总结篇系列:工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式适合于对实现了同一接口或继承了同一父类的一些类进行实例的创建.一般是通过定义一个工厂类,并在其方法中实现对具有上述特点的类对象的创建. 根据具体产生类对象的方法定义形式,又可以将其分为普通工厂方法模式.多个工厂方法模式和静态工厂方法模式. 一.普通工厂方法模式: 常见的经典写法如下(以发送邮件和短信为例): 1.定义邮件类和短信类具有的共同接口: interface Sender{ public void sender(); } 2.定义邮件类和短信类: class MailSend…