用struct做map的key会需要"operator <"等等,还会出现奇怪的问题可能. 试了下用指针做key,看看效果: #include <iostream> #include <map> #include <vector> using namespace std; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// struct s { i…
若干问题: struct Node { int k, b; friend bool operator <(Node a, Node b) { return a.k < b.k; } }node1, node2; map<Node, int> mp; int main() { node1.k = ; node1.b = ; mp[node1] = ; node1.k = ; node1.b = ; printf("%d\n", mp.count(node1));…
typedef struct与struct的区别 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等). 在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明. 至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述. 2. typedef & 结构的问题 当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个…
一.结构体 struct sockaddr_in,  struct sockaddr,  struct in_addr struct sockaddr_in,  struct sockaddr,struct in_addr,这是网络编程中常用的结构体,每次都记不住它们各自的成员是啥,需要临时查,为方便以后的查看,在这里总结下. struct sockaddr {unsigned short sa_family;  /* 地址族, AF_xxx */char sa_data[14];  /* 14…
今天在定义结构体的时候发现typedef struct与struct定义结构体有一些不同之处: 结构也是一种数据类型, 能够使用结构变量, 因此,  象其他 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义.    定义结构变量的一般格式为:         struct 结构名         {                 类型  变量名;                 类型  变量名;                 ...            } 结构变量;        结构名是…
网络相关的ioctl请求的request参数及arg地址必须指向的数据类型如下表所示: 接口 SIOCGIFCONF SIOCSIFADDR SIOCGIFADDR SIOCSIFBRDADDR SIOCGIFBRDADDR SIOCSIFNETMASK SIOCGIFNETMASK 获取所有接口列表 设置接口地址 获取接口地址 设置广播地址 获取广播地址 设置子网掩码 获取子网掩码 Struct  ifconf Struct  ifreq Struct  ifreq Struct  ifreq…
STL中map的key能否用char *呢?当然可以! 在程序中需要用到一个map,本来是这样写的,map<string, int> mapStr; 为了追求效率,把string改成了char *,map<char *, int> mapStr;结果呢?可想而知,每次放进去的是指针,当查找的时候就出问题了,总是找不到.因为key中存放的是指针,当然找不到了. 需要重载一下操作符,当查找时比较指针对应的字符串就可以了.修改如下: struct ptrCmp{    bool oper…
我们都知道set或map的key使用自定义类型时必须重载<关系运算符 但是,还有一个条件,所调用重载的小于操作符,使用的对象必须是const 而对象调用的方法也必须是const的 1 #include 2 #include 4 #include 7 using namespace std; 8 9 class Point{ 10 public: 11 Point(int X, int Y):x(X), y(Y){}; 12 int get_x()const{ 13 return x; 14 }…
[C++学习笔记14]动态创建对象   C#/Java中的反射机制 动态获取类型信息(方法与属性) 动态创建对象 动态调用对象的方法 动态操作对象的属性 前提:需要给每个类添加元数据 动态创建对象 实现原理:通过定义一个宏REGISTER_CLASS,传入类名,在该宏中创建一个类独有的Register类,类中定义静态方法创建对象(new)并返回指针,并在该类中定义一个公共Register类的成员变量,在该公共Register类的构造函数中调用工厂类的Register方法注册类名与创建对象的函数指…
--------20190905更新------- 沙雕了,可以用  JSONKeyValueDeserializationSchema,接收ObjectNode的数据,如果有key,会放在ObjectNode中 if (record.key() != null) { node.set("key", mapper.readValue(record.key(), JsonNode.class)); } if (record.value() != null) { node.set(&quo…