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【翻译】Selenium IDE v1.0.11 支持转换格式吗?
】的更多相关文章
【翻译】Selenium IDE v1.0.11 支持转换格式吗?
原文: http://blog.reallysimplethoughts.com/2011/06/10/does-selenium-ide-v1-0-11-support-changing-formats/ 发布了Selenium IDE v1.0.11之后, 我收到了很多反馈,询问为什么Selenium IDE不支持多种语言了. 总的来说,有这几类: 转换功能无法如期工作 Selenium IDE 不显示转换功能 转换功能灰掉了 不能将HTML代码转换为Java 我来给你们吃颗定心丸, 现有语…
1.3 selenium IDE录制脚本转换为其他代码格式
1.在seleniumIDE录制框中点击Options->options... 在Enable experimental features前打对勾,点击确定.…
[C] zlstdint(让VC、TC等编译器自动兼容C99的整数类型)V1.0。支持Turbo C++ 3等DOS下的编译器
作者:zyl910 以前我曾为了让VC++等编译器支持C99的整数类型,便编写了c99int库来智能处理(http://www.cnblogs.com/zyl910/p/c99int_v102.html).如今为了兼容Turbo C++ 3等DOS下的编译器,做了重大改变,不再适合沿用旧名,于是采用了zlstdint这个新名. 一.用法简介 用法很简单——把z_stdint.h.z_inttyp.h这2个文件放到你的项目中,便可以正常的使用C99整数类型及相关的宏了. 范例代码—— #defin…
通知:逆天异常库 V1.0版本支持下载了~~
百度网盘:http://pan.baidu.com/s/1bongheJ GitHub:https://github.com/dunitian/LoTDotNet…
【原创】Kafka 0.11消息设计
Kafka 0.11版本增加了很多新功能,包括支持事务.精确一次处理语义和幂等producer等,而实现这些新功能的前提就是要提供支持这些功能的新版本消息格式,同时也要维护与老版本的兼容性.本文将详细探讨Kafka 0.11新版本消息格式的设计,其中会着重比较新旧两版本消息格式在设计上的异同.毕竟只有深入理解了Kafka的消息设计,我们才能更好地学习Kafka所提供的各种功能. 1. Kafka消息层次设计 不管是0.11版本还是之前的版本,Kafka的消息层次都是分为两层:消息集合(…
Kafka设计解析(十六)Kafka 0.11消息设计
转载自 huxihx,原文链接 [原创]Kafka 0.11消息设计 目录 一.Kafka消息层次设计 1. v1格式 2. v2格式 二.v1消息格式 三.v2消息格式 四.测试对比 Kafka 0.11版本增加了很多新功能,包括支持事务.精确一次处理语义和幂等producer等,而实现这些新功能的前提就是要提供支持这些功能的新版本消息格式,同时也要维护与老版本的兼容性.本文将详细探讨Kafka 0.11新版本消息格式的设计,其中会着重比较新旧两版本消息格式在设计上的异同.毕竟只有深入理解了K…
selenium ide几个版本和对应的firefox版本
最近安装selenium ide折腾了好久,可能是目前还不太熟悉自动化脚本录制的一些知识. 通过最新版firefox59安装的selenium ide 3.0.2录制的脚本不能导出.于是下载了低版本的firefox47 查看了相关资料,大概了解了selenium ide (3.0.0.3.0.1.3.0.2)对应的firefox版本 下边是selenium ide网站给出的信息截图: 网址是:https://addons.mozilla.org/en-GB/firefox/addon/selen…
调试大叔V1.0.1(2017.09.01)|http/s接口调试、数据分析程序员辅助开发神器
2017.09.01 - 调试大叔 V1.0.1*支持http/https协议的get/post调试与反馈:*可保存请求协议的记录:*内置一批动态参数,可应用于URL.页头.参数:*可自由管理cookie:*支持请求的代理与模拟环境参数设置:*时间戳管理(取网络当前时间戳.转成日期.转成倒计时):*支持拖放文件到本程序窗计算文件的MD5.SHA1.CRC32值:*集成常见编码解码(Ansi与Utf8互转.URL加解密.UniCode转中文);*集成常用符号与其UniCode值:*集成常用数学计算…
hasura graphql-engine v1.0.0-alpha25 的几个方便功能
hasura graphql-engine 是一个很不错的graphql 引擎,但是我们的数据模型经常可能会有变动, 但是以前的版本对于这些的处理,官方的方式是删除元数据,重启server,都不是很好的方式, v1.0.0-alpha25 支持了rest 以及reload metadata 的功能,还是很方便的. 截图 参考资料 https://github.com/hasura/graphql-engine/releases/tag/v1.0.0-alpha25 https://docs.ha…
Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(一)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 首先说一下为什么要转换,这是为了后面的A*寻路算法做准备.由于在v1.0中,可能是Cocos2D本身有问题,以下 touchLocation = [_tileMap convertTouchToNodeSpace:touch]; 方法在执行到地图左边缘附近时,返回的CGPoint的x轴值不会再减小了.导致游戏主角不能再往地图左边靠近了.示意图如下(注意日志里输出…