多线程下的NSOperation和NSOperationQueue的使用 NSOperation和NSOperationQueue的介绍: NSOperation是Cocoa中的一个抽象类,用来封装单个任务和代码执行一项操作,由于是抽象类,所以不能直接实例化使用,必须定义子类继承该抽象类来实现,比较常用的NSOperation的子类有NSInvocationOperation,另外,也可以自己继承NSOperation来实现线程的操作. NSOperationQueue,它相当于一个线程队列或者…
<iOS多线程编程之NSThread的使用> 介绍三种多线程编程和NSThread的使用,这篇介绍NSOperation的使用. 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好的两个子类: NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation. 另一种是继承NSOperation 如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Runnable接口很相似.和Java的Runnable一样,NSOperation也是设计用来扩展的,只需…
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转自由http://blog.csdn.net/totogo2010/ 使用 NSOperation的方式有两种, 一种是用定义好的两个子类: NSInvocationOperation 和 NSBlockOperation. 另一种是继承NSOperation 如果你也熟悉Java,NSOperation就和java.lang.Runnable接口很相似.和Java的Runnable一样,NSOperation也是设计用来扩展的,只需继承重写NSOperation的一个方法main.相当与ja…
AJ分享,必须精品 一:简单介绍 1:NSOperation的作⽤使用步骤: 配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程. NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中(子类实例). NSOperationQueue的作用: NSOperation可以调用start方法来执行任务,但默认是同步执行的如果将NSOperation添加到NSOperationQue…
本文复制.参考自文章:iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用 ,主要为了加强个人对知识的理解和记忆,不做他用.原作者声明: 著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创,欢迎转载分享.请尊重作者劳动,转载时保留该声明和作者博客链接,谢谢! 这里对原作者的辛勤工作表示感谢! 1. 使用抽象的 NSOperation 的方式有两种: (1)用库定义好的子类: NSInvocationOperation 和 NSBlo…
本篇文章主要介绍下多线程下NSOperation.NSBlockOperation.NSInvocationOperation.NSOperationQueue的使用,列举几个简单的例子. 默认情况下,NSOperation并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有3种: 1> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法 2> NSBlockOperation 3>NSInvocationOperation 这讲先介绍如何用NSOper…
http://blog.csdn.net/crycheng/article/details/21799611 本篇文章主要介绍下多线程下NSOperation.NSBlockOperation.NSInvocationOperation.NSOperationQueue的使用,列举几个简单的例子. 默认情况下,NSOperation并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类,使用NSOperation子类的方式有3种: 1> 自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的方法 2> NSB…
本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人"简书" 本文源码 Demo 详见 Github https://github.com/shorfng/iOS-4.0-multithreading.git 1.0 NSOperation 的作用 使用 NSOperation 的目的就是为了让开发人员不再关心线程 配合使用 NSOperation(任务) 和 NSOperationQueue(队列) 也能实现多线程编程 NSOperati…
1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步.加锁问题,造成一些性能上的开销.我们也可以配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,实现步骤大致是这样的: 1> 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 2> 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 3> 系统会自动将NSOperation中封装的操作放到一条新线程中执行 在此过…
1,Swift继续使用Object-C原有的一套线程,包括三种多线程编程技术: (1)NSThread (2)Cocoa NSOperation(NSOperation和NSOperationQueue) (3)Grand Central Dispath(GCD) 2,本文着重介绍Cocoa NSOperation Cocoa NSOperation不需要关心线程管理和数据同步的事情,可以把精力放在自己需要执行的操作上.相关的类有NSOperation和 NSOperationQueue.其中N…
1. NSOperation.NSOperationQueue 简介 NSOperation.NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案.实际上 NSOperation.NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象.但是比 GCD 更简单易用.代码可读性也更高. 为什么要使用 NSOperation.NSOperationQueue? 可添加完成的代码块,在操作完成后执行. 添加操作之间的依赖关系,方便的控制执行顺序. 设定操作执行的…
使用NSOperation与NSOperationQueue实现多线程 NSOperation与NSOperationQueue的基本理论如下. NSOperationQueue 代表一个FIFO的队列,它负责管理系统提交的多个NSOperation,NSOperationQueue底层维护一个线程池,会按顺序启动线程来执行提交给该队列的NSOperation任务 NSOperation 代表一个多线程任务.NSOperation还有NSInvocationOperation.NSBlockOp…
iOS开发多线程篇—自定义NSOperation 一.实现一个简单的tableView显示效果 实现效果展示: 代码示例(使用以前在主控制器中进行业务处理的方式) 1.新建一个项目,让控制器继承自UITableViewController. // // YYViewController.h // 01-自定义Operation // // Created by apple on 14-6-26. // Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved…
简介 通过NSOperation与NSOperationQueue的组合也能实现多线程 通常将任务封装成NSOperation对象,并将对象添加到NSOperationQueue中实现 NSOperation NSOperation是一个抽象类,不能用来直接封装操作,通常使用它的子类来封装操作 若不将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中,操作只会在当前线程执行,且需要手动开始执行操作 NSoperation的子类 NSInvocationOperation //创建…
一.NSInvocationOperation 二.NSBlockOperation 三.NSOperation的其他用法 四.自定义NSOperation 1.上一讲简单介绍了NSThread的使用,虽然也可以实现多线程编程,但是需要我们去管理线程的生命周期,还要考虑线程同步.加锁问题,造成一些性能上的开销.我们也可以配合使用NSOperation和NSOperationQueue实现多线程编程,实现步骤大致是这样的: 1> 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 2> 然…
很长时间以来,我个人(可能还有很多同学),对多线程编程都存在一些误解.一个很明显的表现是,很多人有这样的看法: 新开一个线程,能提高速度,避免阻塞主线程 毕竟多线程嘛,几个线程一起跑任务,速度快,还不阻塞主线程,简直完美. 在某些场合,我们还见过另一个“高深”的名词——“异步”.这东西好像和多线程挺类似,经过一番百度(阅读了很多质量层次不齐的文章)之后,很多人也没能真正搞懂何为“异步”. 于是,带着对“多线程”和“异步”的懵懂,很多人又开开心心踏上了多线程编程之旅,比如文章待会儿会提到的GCD.…
一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强,很屌的是加入了操作依赖. 默认情况下,NSOperation单独使用时只能同步执行操作,并没有开辟新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行.讲到这里,我们不难发现GCD和NSOperation实现的方式很像,其实这更像是废话,NSOperation本身就是基于GCD的…
一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 (2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来 (4)将取出的NSOperati…
iOS开发多线程篇—NSOperation简单介绍 一.NSOperation简介 1.简单说明 NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 (2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOpe…
1. NSOperation.NSOperationQueue 简介 NSOperation.NSOperationQueue 是苹果提供给我们的一套多线程解决方案.实际上 NSOperation.NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一层的封装,完全面向对象.但是比 GCD 更简单易用.代码可读性也更高. 为什么要使用 NSOperation.NSOperationQueue? 可添加完成的代码块,在操作完成后执行. 添加操作之间的依赖关系,方便的控制执行顺序. 设定操作执行的…
一.什么是NSOperation? NSOperation是苹果提供的一套多线程解决方案.实际上NSOperation是基于GCD更高一层的封装,但是比GCD更加的面向对象.代码可读性更高.可控性更强,很屌的是加入了操作依赖. 默认情况下,NSOperation单独使用时只能同步执行操作,并没有开辟新线程的能力,只有配合NSOperationQueue才能实现异步执行.讲到这里,我们不难发现GCD和NSOperation实现的方式很像,其实这更像是废话,NSOperation本身就是基于GCD的…
这篇文章里我将不过多的谈及理论知识,这些东西会的自然会,不会的,看多了也是云里雾里.下面我讲更多的用代码+注释的方式来讲如何使用NSOperation和NSOperationQueue. 1.NSOperation.是抽象类,不能够直接使用,而是使用子类NSInvocationOperation和NSBlockOperation来实际执行任务.NSOperation本身和多线程是没有任何关系的,她只是封装了一个代码段和数据去实现一个功能. 1.1.NSInvocationOperation,基于…
NSOperation.NSOperationQueue 常用属性和方法归纳 NSOperation 常用属性和方法 a. 取消操作方法 //可取消操作,实质是标记 isCancelled 状态. - (void)cancel; b. 判断操作状态方法 - (BOOL)isFinished; 判断操作是否已经结束. - (BOOL)isCancelled; 判断操作是否已经标记为取消. - (BOOL)isExecuting; 判断操作是否正在在运行. - (BOOL)isReady; 判断操作…
NSOperationQueue 控制串行执行.并发执行 NSOperationQueue 创建的自定义队列同时具有串行.并发功能 这里有个关键属性 maxConcurrentOperationCount,叫做最大并发操作数.用来控制一个特定队列中可以有多少个操作同时参与并发执行. 最大并发操作数:maxConcurrentOperationCount maxConcurrentOperationCount 默认情况下为-1,表示不进行限制,可进行并发执行. maxConcurrentOpera…
NSOperation.NSOperationQueue NSOperation 和 NSOperationQueue 配合使用也能实现多线程. NSOperation 继承于 NSObject,是一种抽象类,并不具备封装操作的能力,必须使用它的子类. 使用 NSOperation 子类的三种方式: 1.NSBlockOperation: 2.NSInvocationOperation: 3.自定义 NSOperation,实现内部相应方法. NSOperation 和 NSOperationQ…
最近被多线程给坑了下,没意识到类变量在多线程下是共享的,还有一个就是没意识到 内存释放问题,导致越累越大 1.python 类变量 在多线程情况 下的 是共享的 2.python 类变量 在多线程情况 下的 释放是不完全的 3.python 类变量 在多线程情况 下没释放的那部分 内存 是可以重复利用的 import threading import time class Test: cache = {} @classmethod def get_value(self, key): value…
CyclicBarrier 接着讲多线程下的其他组件,第一个要讲的就是CyclicBarrier.CyclicBarrier从字面理解是指循环屏障,它可以协同多个线程,让多个线程在这个屏障前等待,直到所有线程都达到了这个屏障时,再一起继续执行后面的动作.看一下CyclicBarrier的使用实例: public static class CyclicBarrierThread extends Thread { private CyclicBarrier cb; private int sleep…
前言 在多线程环境下,JDK给开发者提供了许多的组件供用户使用(主要在java.util.concurrent下),使得用户不需要再去关心在具体场景下要如何写出同时兼顾线程安全性与高效率的代码.之前讲过的线程池.BlockingQueue都是在java.util.concurrent下的组件,Timer虽然不在java.util.concurrent下,但也算是.后两篇文章将以例子的形式简单讲解一些多线程下其他组件的使用,不需要多深刻的理解,知道每个组件大致什么作用就行. 本文主要讲解的是Cou…
多线程编程相对于单线程会出现一个特有的问题,就是线程安全的问题.所谓的线程安全,就是如果你的代码所在的进程中有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码.如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的. 线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的. 为了保证多线程情况下,访问静态变量的安全,可以用锁机制来保证,如下所示: //需要加锁的静态全局变量 private static bool _isOK = false; //lock只能锁定一个引用类型变…