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C#面向对象的学习笔记
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JavaScript面向对象编程学习笔记
1 Javascript 面向对象编程 所谓"构造函数",其实就是一个普通函数,但是内部使用了this变量.对构造函数使用new运算符,就能生成实例,并且this变量会绑定在实例对象上. 自动含有一个constructor属性,指向它们的构造函数. Javascript还提供了一个instanceof运算符,验证原型对象与实例对象之间的关系. Javascript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象.这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承.…
C#面向对象的学习笔记
1.面向对象的3要素: 封装:将不需要显示的代码封装到一个方法中,只对外提供方法名,用户不需关心内部实现. 继承:子类继承父类,公用父类的代码,大大提高了代码的重用,贴近生活也符合人类的编程思想. 多态:使一样的方法具有不同的实现效果,大大简化了开发的难度.实现接口和继承父类都能实现多态. 其他术语: 接口[interface]:接口提供一套规则继承接口的子类都必须实现其中的方法,也是实现多态的一个途径. 结构[struct]:结构是一个特殊的类,但是是值类型,且里面的字段不允许初始化,类可以.…
PyTorch框架+Python 3面向对象编程学习笔记
一.CNN情感分类中的面向对象部分 sparse.py super(Embedding, self).__init__() 表示需要父类初始化,即要运行父类的_init_(),如果没有这个,则要自定义初始化 self.weight = Parameter(torch.Tensor(num_embeddings, embedding_dim)) Parameter跳转 class Parameter(Variable): """A kind of Variable that i…
C++面向对象程序设计学习笔记(6)
多态性 编译时的多态性与运行时的多态性 在面向对象方法中,所谓多态性就是不同对象收到相同信息时,产生不同的行为.在c++程序设计中,即"一个接口,多种方法" 在C++中,多态性的实现和联编这一概念相关,一个源程序经过编译.连接,称为可执行文件的过程即为把可执行代码联编在一起的过程.其中在运行前完成的称为静态联编,又称前期联编,而在运行时完成的称为动态联编,也称后期联编 静态联编支持的多态性称为编译时多态性,也称静态多态性,在c++中通过函数重载和模板实现,动态联编所支持的多态性称为运行…
C++面向对象程序设计学习笔记(1)
基本概念 对象: 面向对象程序设计中,对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体,每个对象都是由数据和操作代码两部分构成的. 类: 面向对象程序设计中,类是具有相同的数据和相同的操作的一组对象的集合,是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述.C++中类中数据称为数据成员,类中的操作是由函数实现的,这些函数被称为成员函数. 类与对象之间的关系是抽象与具体的关系.类是多个对象进行综合抽象的结果,一个对象是类的一个实例. 消息与方法: 面向对象程序设计中,对象之间的…
php面向对象编程--学习笔记
1.声明一个类 在php中使用class关键字创建一个新类,类包括属性与方法.语法格式如下: <?php class类名{ 属性: 方法: } ?> 2.创建一个实例对象 创建对象的过程称为实例化,对象被创建时就包含3个特性:对象句柄,对象属性,对象方法: 对象句柄:用于区分不同的对象.对象创建好了就会获取一块存储空间,存储空间的地址即为对象的标识,也就是对象的句柄. 对象属性:用于描述对象的静态特征. 对象方法:用于描述对象的动态特征. 如果要创建一个新的且唯一的对象,可使用'&'引…
js面向对象的学习笔记九(BOM 与 DOM 经常使用的属性分析)
一 BOM物 window 的 相关属性 1. 用户配置的机器配置对象 navigator navigator.userAgent //该属性能够查看用户机器浏览器的配置 "Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 8_0 like Mac OS X) AppleWebKit/600.1.3 (KHTML, like Gecko) Version/8.0 Mobile/12A4345d Safari/600.1.4" 2. 用户uri訪问地址 locati…
ECMAScript 面向对象JS学习笔记1
1.对象的 prototype 属性,可以把它看成创建新对象所依赖的原型.===在我理解,就是prototype下设置的字段是唯一性的,共享性的,不管创建多少个对象,所处空间都是不变的,没有增加也没有减少,指向的指针都是指向那最初的地方. 教程: http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_object_defining.asp function Car(sColor,iDoors,iMpg) { this.color = sColor; this.doors =…
C++面向对象程序设计学习笔记(7)
模板与异常处理 模板的概念 模板是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型作为参数. 模板分为函数模板和类模板,它们分别允许用户构造模板类和模板函数 函数模板与模板函数 函数模板实际上建立一个通用函数,其函数返回类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表,这个通用函数就称为函数模板. 在调用函数时系统会根据实参的类型(模板实参)来取代模板中的虚拟类型从而实现了不同函数的功能. 声明格式如下 template<typename 类型参数> 返回类型 函数名 (模板形参表)…
C++面向对象程序设计学习笔记(5)
派生类与继承 概念 继承允许编程者在已有类的基础上创建新的类,可以从一个或者多个已有类中继承函数和数据,并重新定义或者添加新的函数和数据,已有类称为基类或父类,新类称为派生类和子类. 声明 声明一个派生类的一般格式为: class 派生类名 : [继承方式] 基类名 { 派生类新增的数据成员和成员函数 }; 继承方式种类有 private, public ,protected ,分别为私有.公有和保护继承 若不显式地给出关键字,则默认为私有 构成 构造一个派生类包括三部分公作: 1)派生类从基类…