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移动端Web适配的两种做法思路总结
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移动端Web适配的两种做法思路总结
看了几篇文章,理一下网易跟淘宝移动端适配的思路,主要是参考 从网易与淘宝的font-size思考前端设计稿与工作流 像素相关概念 物理像素(physical pixel) 一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操作系统的调度下,每一个设备像素都有自己的颜色值和亮度值. 其值也就是我们常说的分辨率 设备独立像素(density-independent pixel) 设备独立像素(也叫密度无关像素),可以认为是计算机坐标系统中得一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如:…
jqGrid中实现radiobutton的两种做法
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4f925fc30102e27j.html jqGrid中实现radiobutton的两种做法 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 第一种:colModel: [ { name: 'MY_ID', …
SqlServer保留几位小数的两种做法
SqlServer保留几位小数的两种做法 数据库里的 float momey 类型,都会精确到多位小数.但有时候 我们不需要那么精确,例如,只精确到两位有效数字. 解决: 1. 使用 Round() 函数,如 Round(@num,2) 参数 2 表示 保留两位有效数字. 2. 更好的方法是使用 Convert(decimal(18,2),@num) 实现转换,decimal(18,2) 指定要保留的有效数字. 这两个方法有一点不同:使用 Round() 函数,如果 @num 是常数,如 R…
在eclipse中使用Maven建web工程的两种方式
Eclipse版本:Neon Release (4.6.0) Maven版本:3.3.9 第一种方式: 右键新建maven工程,勾选创建一个简单工程 填入信息,注意打包方式要改为war 点击完成,创建完的工程目录如下: 项目中没有WEB-INF目录,让eclipse帮助我们补全: 右键工程名,选择properties,参照下图找到相应位置,先将Dynamic Web Moudle版本该为3.0,再取消勾选此项,应用,再选中,会有如下提示 点击提示内容,将默认的Content directory改…
比较好用的移动端适配的两种方案及flexible和px2rem-loader在webpack下的配置
移动端适配,目前自己常用的两种 方案,参考以下两篇好文 方案一:使用lib-flexible包 https://www.w3cplus.com/mobile/lib-flexible-for-html5-layout.html 使用flexible包方式,安装 lib-flexible 包和 px2rem-loader包 npm install --save-dev lib-flexible px2rem-loader 在需要的js文件中头部引入,如果是vue项目就引入到main.js中: im…
国内外移动端web适配屏幕方案
基础知识点 设备像素:设备像素又称物理像素(physical pixel),设备能控制显示的最小单位,我们可以把这些像素看作成显示器上一个个的点. iPhone5的物理像素是640X1136. PS:在普通屏幕下,1个css像素对应1个物理像素(1:1). 在超高像素密度屏幕(Retina显示屏)下,1个css像素对应4个物理像素(1:4).(这里指专指苹果超高清屏幕) 因此,在移动端方面就需要设置dpr来保证超高清屏显示图片不会失真. 逻辑像素( logical p…
国内外移动端web适配屏幕方案总结
基础知识点 设备像素:设备像素又称物理像素(physical pixel),设备能控制显示的最小单位,我们可以把这些像素看作成显示器上一个个的点. iPhone5的物理像素是640X1136. PS:在普通屏幕下,1个css像素对应1个物理像素(1:1). 在超高像素密度屏幕(Retina显示屏)下,1个css像素对应4个物理像素(1:4).(这里指专指苹果超高清屏幕) 因此,在移动端方面就需要设置dpr来保证超高清屏显示图片不会失真. 逻辑像素( logical p…
说一说Web开发中两种常用的分层架构及其对应的代码模型
昨天妹子让我帮她解决个问题,本以为可以轻松搞定,但是打开他们项目的一瞬间,我头皮发麻.本身功能不多的一个小项目,解决方案里竟然有几十个类库.仅仅搞明白各个类库的作用,代码层次之间的引用关系就花了一个多小时. 显然可能他们项目结构的代码模型出了问题,设计混乱,不容易上手. 项目中一个好的的代码模型一定是简单.清晰.明了.易于上手的.它总是会让人用起来很舒服,它可以让项目团队成员更好地理解代码,根据代码规范实现团队协作:它可以让各层的逻辑互不干扰.分工协作.各据其位.各司其职,避免不必要的代码混淆.…
两种MD5最后的值不一样,因为两种做法不一样
//MD5加密 private static string Md5Hash(string input) { MD5CryptoServiceProvider md5Hasher = new MD5CryptoServiceProvider(); byte[] data = md5Hasher.ComputeHash(Encoding.Default.GetBytes(input)); StringBuilde…
LVS+keepalived 的DR模式的两种做法
LVS DR模式搭建 准备工作 三台机器: dr:192.168.13.15 rs1:192.168.13.16 rs2: 192.168.13.17 vip:192.168.13.100 修改DR上的/etc/sysctl.conf文件 net.ipv4.ip_forward=0改为net.ipv4.ip_forward=1 第一种做法lo Dr上的配置 ! Configuration File for Keepalived ! --------------------------------…