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C struct中的位域 bitfield 结构体的成员可以限制其位域,每个成员可以使用用比字节还小的取值范围,下面的结构体s1中,四个成员每个成员都是2bit的值(0~3),整个结构体占据的空间依然是4个字节,但是第一个字节中表示了四个成员,后续三个字节没有用到. struct { unsigned char a : 2; unsigned char b : 2; unsigned char c : 2; unsigned char d : 2; } s1; s1.a = 1; s1.b =…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,而只需要一个或几个二进制位即可;比如:在存放一个开关量时,只有0和1两种状态,只需要使用一个二进制位即可存储;为了节省存储空间,C语言提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段";所谓"位域"就是把一个字节中的8个二进制位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的二进制位数;每一个位域都有一个位域名,允许程序员在程序中按照位域名进行访问;这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示;一.定义1.位…
转载自:http://www.cppblog.com/suiaiguo/archive/2009/07/16/90211.html 有一种被称为位域(bit-field) 的特殊的类数据成员,它可以被声明用来存放特定数目的位.位域必须是有序数据类型.它可以有符号也可以无符号.例如: class File { // unsigned ; // 位域 (bit-field) }; 位域标识符后面跟有一个冒号,然后是一个常量表达式指定位数.例如modified 是一个只有一位构成的位域.   在类体中…
转:http://www.360doc.com/content/13/0624/10/496343_295125641.shtml 1.比特序 / 位序 /  bit numbering / bit endianness   我们知道一个字节有8位,也就是8个比特位.从第0位到第7位共8位.比特序就是用来描述比特位在字节中的存放顺序的.通过阅读网页http://en.wikipedia.org/wiki/Bit_numbering的内容,关于比特序我们得到下面的结论: (1)比特序分为两种:LS…
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_648d306d0100mv1c.html C语言中的位域的使用一.位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段".所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数.…
struct中最好使用char来代替string,因为string的大小不是固定的…
高精度 高精度,即高精度算法,属于处理大数字的数学计算方法.在一般的科学计算中,会经常算到小数点后几百位或者更多,当然也可能是几千亿几百亿的大数字. 重载运算符 运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型. 今以高精度 a−ba-ba−b 为例,展示在struct中重载运算符的方法. #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<cstring> #define reg register…
python struct中的pack unpack pytyon tuple元组 print struct.unpack("!ihb", buffer)  结果为7 //python分析二进制的一种方法 https://blog.csdn.net/hfutdog/article/details/86223384 对应类型…
最近在用rust 写一个redis的数据校验工具.redis-rs中具备 redis::ConnectionLike trait,借助它可以较好的来抽象校验过程.在开发中,不免要定义struct 中的某些元素为 trait object,从而带来一些rust语言中的生命周期问题. 本文不具体讨论 redis的数据校验过程,通过一个简单的例子来聊聊 struct 中 trait object 元素的生命周期问题. 首先来定义一个 base trait,该 trait 中只包含一个函数,返回Stri…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态,用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言提供了一种数据结构,称 为“位域”或“位段”. 所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示. 一.位域的定义和位域变量的说明 位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结…
一.位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域…
原文来自于http://topic.csdn.net/t/20060801/11/4918904.html中的回复 位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节,   而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1   两种状态,   用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C/C++语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进制位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作.  …
前言 在标准C和C++中,长度为0的数组是被禁止使用的.不过在GNUC中,存在一个非常奇怪的用法,那就是长度为0的数组,比如Array[0]; 很多人可能觉得不可思议,长度为0的数组是没有什么意义的,不过在这儿,它表示的完全是另外的一层意思, 这个特性是不可移植的, 所以,如果你致力于编写可移植,或者是稍稍需要跨平台的代码,这些Trick最好还是收起来的好. 本系列文章均系笔者所写,难免有一些错误或者纰漏,如果小伙伴们有好的建议或者更好的算法,请不吝赐教. 正文 在GNU的指南中,它是如此写道:…
C_struct中的长度可变数组(Flexible array member) Flexible array member is a feature introduced in the C99 standard of the C programming language (in particular, in section §6.7.2.1, item 16, page 103). It is a member of a struct, which is an array without a g…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 今天在看一段代码时出现了用结构体实现变长数组的写法,一开始因为忘记了这种技术,所以老觉得作者的源码有误,最后经过我深思之后,终于想起以前看过的用struct实现变长数组的技术.下面是我在网上找到的一篇讲解很清楚的文章. 在实际的编程中,我们经常需要使用变长数组,但是C语言并不支持变长的数组.此时,我们可以使用结构体的方法实现C语言变长数组. struct MyData { int nLen; char data[0];}; 在结构中,data…
例:struct a{int a;char b[10];double c;}; 在程序中只知道一个结构 a 的指针, 有没有函数能通过结构的名字 和 指向结构的指针 随次得到 结构中的变量类型 和 变量的值. C/C++ 里办不到.这是只有动态语言才有的特性. 结构是存在于原程序中的为了方便人看和想的东西.编译器知道,但编译后就不存在了(结构中的变量和一般变量一样),名字也不存在了.保留DEBUG INFO除外 如果结构体已经是1个byte对齐的紧凑模式的话,那么直接用memcpy即可转换为二进…
以下是方法,不要纠结原理,等东西积累多了,你才有能力纠结原理: 首先,你需要有一个这样的函数,这是在 nsq 的源码里直接抄过来的: func unsafeValueOf(val reflect.Value) reflect.Value { uptr := unsafe.Pointer(val.UnsafeAddr()) return reflect.NewAt(val.Type(), uptr).Elem() } 你有一个 struct: type haoba struct { i int }…
一.前言 编译环境是vs2010(32位). <span style="font-size:18px;">#include<iostream> #include<stdio.h> #include<string.h> using namespace std; typedef struct { int a; char b; }A_t; typedef struct { int a; char b; char c; }B_t; typedef…
struct内存对齐:gcc与VC的差别 内存对齐是编译器为了便于CPU快速访问而采用的一项技术,对于不同的编译器有不同的处理方法. Win32平台下的微软VC编译器在默认情况下采用如下的对齐规则: 任何基本数据类型T的对齐模数就是T的大小,即sizeof(T).比如对于double类型(8字节),就要求该类型数据的地址总是8的倍数,而char类型数据(1字节)则可以从任何一个地址开始.Linux下的GCC奉行的是另外一套规则:任何2字节大小的数据类型(比如short)的对齐模数是2,而其它所有…
C结构体之位域(位段) 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:…
http://blog.csdn.net/xing_hao/article/details/6678048 一.内存对齐 许多计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对 齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1的整数,我们就称类型S的对齐要求比T强(严格),而称T比S弱(宽 松).这种强制的要求一来简化了处…
结构体对齐 1--结构体对齐的原因与意义 许多计算机系统对基本数据类型的可允许地址做出了一些限制,要求某种类型的对象的地址必须是某个值K(通常是2,4,8)的倍数,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).这种对其限制不仅简化了处理器与存储系统之间的接口的硬件设计,而且提高了存储系统的性能. 2 -- 结构体对齐包括两个方面的含义 1)结构体总长度 2)结构体内各数据成员的内存对齐,即该数据成员相对结构体的起始位置 3--不同编译器的对其策略 1)Linux沿用…
Win32平台下的微软C编译器的对齐策略: 1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: 备注:编译器在给结构体开辟空间时,首先找到结构体中最宽的基本数据类型,然后寻找内存地址能被该基本数据类型所整除的位置,作为结构体的首地址.将这个最宽的基本数据类型的大小作为上面介绍的对齐模数. 2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节: 备注:为结构体的一个成员开辟空间之前,编译器首先检查预开辟空间的首地址相…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示.一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名…
有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位. 例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可. 为了节省存储空间并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为"位域"或"位段".所谓"位域"是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示. 1.位域的声明 位域变量的声明与结构变量…
前两天参加了360测试实习生的笔试,碰到了一个有关c语言内存对齐的题目,回来后实现了一下,下面是代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> //#pragma pack(2) struct s1{ int a; char b; char c; double d; }; struct s2{ char b; int a; char c; }; struct s3{ char b; char c; int a; }; struct s4{ ch…
struct {}node; 32为的x86,window下VC下sizeof(node)的值为1,而linux的gcc下值为0: 一.WINDOWS下(VC--其实GCC和其原理基本一样,象这种问题,一般要查具体的编译器设置)字节对齐的规则: 1. 一般设置的对齐方式为1,2,4字节对齐方式,VC一般默认为4字节(最大为8字节).结构的首地址必须是结构内最宽类型的整数倍地址:另外,结构体的每 一个成员起始地址必须是自身类型大小的整数倍(需要特别注意的是windows下是这样的,但在linux的…
位域的定义和使用 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位.例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可.为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”.所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数.每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作. 这样就可以把几 个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示. 一.位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为:  s…
__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD表示小端序,__BIG_ENDIAN_BITFIELD表示大端序. /usr/include/linux/ip.h中有一段代码定义了ip首部的结构体,例如以下: struct iphdr { #if defined(__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD) __u8 ihl:4, version:4; #elif defined (__BIG_ENDIAN_BITFIELD) __u8 version:4, ihl:4; #else #e…