接上篇,首先要了解什么是对象的发布与逸出? Java里安全发布对象的四种方法1.单例(注意懒汉和饿汉的区别)2.静态属性,注意类里的静态域和静态代码块的顺序有要求3.枚举4.final…
守护线程 JAVA中有两类线程:User Thread(用户线程).Daemon Thread(守护线程) 用户线程即运行在前台的线程,而守护线程是运行在后台的线程. 守护线程作用是为其他前台线程的运行提供便利服务,而且仅在普通.非守护线程仍然运行时才需要,比如垃圾回收线程就是一个守护线程.当VM检测仅剩一个守护线程,而用户线程都已经退出运行时,VM就会退出,因为没有如果没有了被守护这,也就没有继续运行程序的必要了.如果有非守护线程仍然存活,VM就不会退出. 守护线程并非只有虚拟机内部提供,用户…
前言: 在刚学Java并发的时候基本上第一个demo都会写new Thread来创建线程.但是随着学的深入之后发现基本上都是使用线程池来直接获取线程.那么为什么会有这样的情况发生呢? new Thread和线程池的比较 每次new Thread是新建了线程对象,并且不能重复使用,为什么不能重复使用?因为new是相当于在内存中独立开辟一个内存来让该线程运行,所以只能释放线程资源和新建线程,性能差.而使用线程池,可以重复使用存在的线程,减少对象的创建,消亡的开销,性能较好 线程缺乏统一管理,可能无限…
Java并发编程锁系列之ReentrantLock对象总结 在Java并发编程中,根据不同维度来区分锁的话,锁可以分为十五种.ReentranckLock就是其中的多个分类. 本文主要内容:重入锁理解;重入锁代码演示; ReentranckLock的总结 本篇是<凯哥(凯哥Java:kagejava)并发编程学习>系列之<Lock系列>教程的第四篇:<Java并发包下锁学习第六篇:ReentranckLock的总结>. 我们先来看看内部结构: ReentranckLoc…
目录 引言 四种线程池 newCachedThreadPool:可缓存的线程池 newFixedThreadPool:定长线程池 newSingleThreadExecutor:单线程线程池 newScheduledThreadPool:支持定时的定长线程池 自定义ThreadFactory 引言 通过前面的文章,我们学习了Executor框架中的核心类ThreadPoolExecutor ,对于线程池的核心调度机制有了一定的了解,并且成功使用ThreadPoolExecutor 创建了线程池.…
一.概述 在执行并发任务时,我们可以把任务传递给一个线程池,来替代为每个并发执行的任务都启动一个新的线程,只要池里有空闲的线程,任务就会分配一个线程执行.在线程池的内部,任务被插入一个阻塞队列(BlockingQueue),线程池里的线程会去取这个队列里的任务. 利用线程池有三个好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,…
在 Java 并发编程中,要想使并发程序能够正确地执行,必须要保证三条原则,即:原子性.可见性和有序性.只要有一条原则没有被保证,就有可能会导致程序运行不正确.volatile关键字 被用来保证可见性,即保证共享变量的内存可见性以解决缓存一致性问题.一旦一个共享变量被 volatile关键字 修饰,那么就具备了两层语义:内存可见性和禁止进行指令重排序.在多线程环境下,volatile关键字 主要用于及时感知共享变量的修改,并使得其他线程可以立即得到变量的最新值,例如,用于 修饰状态标记量 和 D…
本文主要是学习Java内存模型的笔记以及加上自己的一些案例分享,如有错误之处请指出. 一 Java内存模型的基础 1.并发编程模型的两个问题 在并发编程中,需要了解并会处理这两个关键问题: 1.1.线程之间如何通信? 通信是指线程之间以何种机制来交换信息.在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递. a) 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,通过写-读内存中的公共状态进行隐式通信.(重点) b) 在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过发送…
不考虑第三方框架,如果只使用JDK提供的API,那么可以使用三种方式调用WebService服务:另外还可以使用Ajax调用WebService服务. 预备工作:开启WebService服务,使用jdk命令wsimport生成调用源代码 package com.kdyzm.ws; import javax.jws.WebService; import javax.xml.ws.Endpoint; @WebService public class MyWsServer { public Strin…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.不可变对象-1 有一种安全的发布对象,即不可变对象. 1.不可变对象需要满足的条件 ① 对象创建以后其状态就不能修改 ② 对象所有域都是final类型 ③ 对象是正确创建的(在对象创建期间,this引用没有逸出) 2.final关键字: final 关键字可以用来修饰:类.方法.变量 修饰类:不能被继承,final类中的成员方法都会被隐式的指定为final方法 修饰方法:1.锁定方法不被继承类修改…
1. 设计线程安全的类 1.找出构成对象状态的所有变量 2.找出约束状态变量的不变性条件 3.建立对象状态的并发访问管理策略 package cn.xf.cp.ch04; /** * *功能:JAVA监视器模式的线程安全计数器 *时间:下午6:22:23 *文件:Counter.java *@author Administrator * */ public class Counter { //只有这一个变量,这个value就是counter的全部状态 private long value = 0…
可见性 可见性是由于java对于多线程处理的内存模型导致的.这似乎是一种失败的设计,但是JVM却能充分的利用多核处理器的强大性能,例如在缺乏同步的情况下,Java内存模型允许编译器对操作顺序进行重排序,并将数值缓存在寄存器中,同时,它还允许CPU对操作顺序进行重排序,并将数值缓存在处理器的特定缓存中. 可见性可以导致3个问题,失效数据,非原子的64位操作,重排序. 失效数据 如果一个共享的数据被多个线程读写,一个线程执行了写入,随后另外一个线程执行了读取,可能读取到的是未写入之前的数据. 也就是…
public class NoVisibility{ private static boolean ready; private static int number; private static class ReaderThread extends Thread{ public void run(){ while(!ready) Thread.yield(); System.out.println(number); } } public static void main(String[] ar…
目录 引出线程池 Executor框架 ThreadPoolExecutor详解 构造函数 重要的变量 线程池执行流程 任务队列workQueue 任务拒绝策略 线程池的关闭 ThreadPoolExecutor创建线程池实例 参考: 引出线程池 线程是并发编程的基础,前面的文章里,我们的实例基本都是基于线程开发作为实例,并且都是使用的时候就创建一个线程.这种方式比较简单,但是存在一个问题,那就是线程的数量问题. 假设有一个系统比较复杂,需要的线程数很多,如果都是采用这种方式来创建线程的话,那么…
并发编程中我们常会看到AQS这个词,很多朋友都不知道是什么东东,博主经过翻阅一些资料终于了解了,直接进入主题. 简单介绍 AQS是AbstractQueuedSynchronizer类的缩写,这个不用多说,大家在Eclipse中输入这个类自然会知道此类是java.util.concurrent.locks包下的一个抽象类.为什么需要重点来分析这个抽象类,因为ReentrantLock.Semaphore.CountDownLatch.ReentrantReadWritLock.ThreadPoo…
锁的基础知识 锁的类型 锁从宏观上分类,只分为两种:悲观锁与乐观锁. 乐观锁 乐观锁是一种乐观思想,即认为读多写少,遇到并发写的可能性低,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,采取在写时先读出当前版本号,然后加锁操作(比较跟上一次的版本号,如果一样则更新),如果失败则要重复读-比较-写的操作.Java中的乐观锁基本都是通过CAS操作实现的,CAS是一种更新的原子操作,比较当前值跟传入值是否一样,一样则更新,否则失败. 悲观…
转载自:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天…
目录 引言 创建线程的三种方式 一.继承Thread类 二.实现Runnable接口 三.使用Callable和Future创建线程 三种方式的对比 引言 在日常开发工作中,多线程开发可以说是必备技能,好的程序员是一定要对线程这块有深入了解的,我是Java程序员,并且Java语言本身对于线程开发的支持是非常成熟的,所以今天我们就来入个门,学一下Java怎么创建线程. 创建线程的三种方式 Java创建线程主要有三种方式: 1.继承Thread类 2.实现Runnable接口 3.使用Callabl…
在Java中,多线程主要的实现方式有四种:继承Thread类.实现Runnable接口.实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程.使用ExecutorService.Callable.Future实现有返回结果的多线程.其中前两种方式线程执行完后都没有返回值,而后两种是带返回值的.除此之外,通过Timer启动定时任务,或者通过像Spring Task和quartz这样的第三方任务调度框架也可以开启多线程任务. 1.继承Thread类创建线程 Thread类本质…
简介 Java内存模型英文叫做(Java Memory Model),简称为JMM.Java虚拟机规范试图定义一种Java内存模型来屏蔽掉各种硬件和系统的内存访问差异,实现平台无关性. CPU和缓存一致性 讲JMM之前,我们应该先了解下CPU和缓存一致性的问题.计算机在执行程序的时候,每条指令都是在CPU中执行的,而执行的时候,又要和数据打交道.而计算机上面的数据,是存放在内存当中的.随着CPU的高速发展,从内存中读取和写入数据的过程和CPU的执行速度比起来差距就会越来越大,这导致了CPU不能满…
传统的线程技术中有两种创建线程的方式:一是继承Thread类,并重写run()方法:二是实现Runnable接口,覆盖接口中的run()方法,并把Runnable接口的实现扔给Thread.这两种方式大部分人可能都知道,但是为什么这样玩就可以呢?下面我们来详细分析一下这两种方法的来龙去脉. 1. 揭秘Thread中run() 上面我们看到这两种方式都跟`run()`方法有关,所以我们来看一下`Thread`的源码中`run()`方法到底都干了什么: ```java @Override publi…
先验条件(Precondition):某些方法包含基于状态的先验条件.例如,不能从空队列中移除一个元素,在删除元素前队列必须处于非空状态.基于状态的先验条件的操作成为依赖状态操作. 在单线程中,如果某操作无法满足先验条件,就只能失败,但在并发程序中先验条件可能会由于其他线程执行的操作而变成真. java中等待某个条件为真的各种内置机制(包括等待和通知机制)都与内置加锁紧密关联. 所有权和封装性总是相关联的:对象封装它拥有的所有权,对象对它的封装的状态拥有所有权. 发布了某个可变对象的引用,那就不…
Java监视器模式 java监视器模式就是在将共享的数据封装在一个类里面,然后然后所有访问或者修改这些数据的方法都标注为synchronize. 车辆追踪模拟: 使用监视器模式: CarTracker对象维护了一个所有汽车坐标的Map,这个Map是竞争资源,线程会同时对它进行更新和读取.所以才每个方法上都加了synchronized. package com.zjf;   import java.util.*;   //定义坐标  class Point{     public int x,y;…
1.栈封闭 在栈封闭中,只能通过局部变量才能访问对象. 所谓栈封闭就是把变量的声明以及应用都局限在一个局部线程中,在这个局部线程中声明和实例化的对象对于线程外部是不可见的,这个局部线程的栈,无法被任何其他线程访问. 2.不变性 不可变对象一定是线程安全的 3.安全发布的常用模式 要安全发布一个对象,对象的引用以及对象的状态必须同时对其他线程可见. 1.在静态初始化函数中初始化一个对象的引用 2.将对象的引用保存到volatitle类型的域或者AtomicReferance对象中 3.将对象的引用…
Java ConcurrentModificationException异常原因和解决方法 在前面一篇文章中提到,对Vector.ArrayList在迭代的时候如果同时对其进行修改就会抛出java.util.ConcurrentModificationException异常.下面我们就来讨论以下这个异常出现的原因以及解决办法. 以下是本文目录大纲: 一.ConcurrentModificationException异常出现的原因 二.在单线程环境下的解决办法 三.在多线程环境下的解决方法 若有不…
主内存和工作内存 工作规则 Java内存模型, 定义变量的访问规则, 即将共享变量存储到内存和取出内存的底层细节  所有的变量都存储在主内存中,每条线程有自己的工作内存,工作内存中用到的变量, 是从主内存拷贝的副本,线程对变量的所有操作都在工作内存中进行, 线程间变量值得传递均需通过主内存来完成 内存间交互操作 .luck(锁定):作用于主内存的变量,它把一个变量标示为一条线程独占的状态. .unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线…
项目中经常有些任务需要异步(提交到线程池中)去执行,而主线程往往需要知道异步执行产生的结果,这时我们要怎么做呢?用runnable是无法实现的,我们需要用callable实现. import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Ex…
     java.util.concurrent.locks包为锁和等待条件提供一个框架的接口和类,它不同于内置同步和监视器.该框架允许更灵活地使用锁和条件,但以更难用的语法为代价. Lock 接口支持那些语义不同(重入.公平等)的锁规则,可以在非阻塞式结构的上下文(包括 hand-over-hand 和锁重排算法)中使用这些规则.主要的实现是 ReentrantLock. ReadWriteLock 接口以类似方式定义了一些读取者可以共享而写入者独占的锁.此包只提供了一个实现,即 Reent…
简介 BlockingQueue很好的解决了多线程中,如何高效安全"传输"数据的问题.通过这些高效并且线程安全的队列类,为我们快速搭建高质量的多线程程序带来极大的便利. 阻塞队列是一个队列,而且是一个先进先出的队列(FIFO). 多线程环境中,通过队列可以很容易实现数据共享,比如经典的"生产者"和"消费者"模型中,通过队列可以很便利地实现两者之间的数据共享.假设我们有若干生产者线程,另外又有若干个消费者线程.如果生产者线程需要把准备好的数据共享给…
前言 在日常开发过程中,如果我们需要执行一些比较耗时的程序的话,一般来说都是开启一个新线程,把耗时的代码放在线程里,然后开启线程执行.但线程是会耗费系统资源的,如果有多个线程同时运行,互相之间抢占系统资源,那无疑会对系统造成极大的压力.所以,怎么操作线程,保证不影响整个应用功能是很重要的,而这就需要我们了解线程的生命周期了. 线程的生命周期 线程的生命周期有6种状态,分别是NEW(新建).RUNNABLE(可运行).BLOCKED(被阻塞). WAITING(等待).TIMED_WAITING(…