【转载】Pig语法进阶】的更多相关文章

转自:http://www.cnblogs.com/siwei1988/archive/2012/08/06/2624912.html Pig Latin是一种数据流语言,变量的命名规则同java中变量的命名规则,变量名可以复用(不建议这样做,这种情况下相当与新建一个变量,同时删除原来的变量) A = load 'NYSE_dividends' (exchange, symbol, date, dividends); A = filter A by dividends > 0; A = fore…
深入浅出,转一个 转载必须注明出处:http://www.codelast.com/ 转载地址 本文可以让刚接触pig的人对一些基础概念有个初步的了解. 本文大概是互联网上第一篇公开发表的且涵盖大量实际例子的Apache Pig中文教程(由Google搜索可知),文中的大量实例都是作者Darran Zhang(website: codelast.com)在工作.学习中总结的经验或解决的问题,并且添加了较为详尽的说明及注解,此外,作者还在不断地添加本文的内容,希望能帮助一部分人. Apache p…
1.单个颜色实现按钮 hover .active 的明暗变化 请点击 转载利用伪元素单个颜色实现 hover 和 active 时的明暗变化效果 2.利用after伪类清除浮动 .clearfix:after {content:"."; display:block; height:0; visibility:hidden; clear:both; } .clearfix { *zoom:1; } 3.增强用户体验,使用伪元素实现增大点击热区.适合用在点击区域较小的移动端,PC端看上去是…
Linux运维之shell脚本进阶篇 一.if语句的使用 1)语法规则 1 2 3 4 5 6 7 8 9 if [条件]     then         指令 fi 或 if [条件];then     指令 fi 提示:分号相当于命令换行,上面两种语法等同<br>特殊写法:if[ -f"$file1" ];then echo 1;fi 相当于[ -f"$file1" ] && echo 1 2)多分支结构语法 1 2 3 4 5 6…
前言:前几天写了一篇动态Lamada的文章C#进阶系列——动态Lamada,受园友xiao99的启发,今天打算来重新优化下这个动态Lamada的工具类.在此做个笔记,以免以后忘了. 一.原理分析 上篇里面我们说了动态Lamada的使用必要性以及使用场景,但是感觉用在项目里面还不太方便,最难用的就是需要传递属性名称的字符串,感觉这有点太lower了.然后就是那个枚举的使用着实感觉没啥必要,我们只需要将Contains.Equal.LessThan.GreaterThan等方法分别封装一个独立的方法…
目录 Cmd Markdown 公式指导手册 一.公式使用参考 1.如何插入公式 2.如何输入上下标 3.如何输入括号和分隔符 4.如何输入分数 5.如何输入开方 6.如何输入省略号 7.如何输入矢量 8.如何输入积分 9.如何输入极限运算 10.如何输入累加.累乘运算 11.如何输入希腊字母 12.如何输入其它特殊字符 (1).关系运算符 (2).集合运算符 (3).对数运算符 (4).三角运算符 (5).微积分运算符 (6).逻辑运算符 (7).戴帽符号 (8).连线符号 (9).箭头符号…
tip:基本都是通过html格式实现的. 插入音频 插入音乐 在网易云音乐里找生成外连接,复制过来就OK了,可惜的是很多都不能生成外联连接.如果想自动播放,可以把auto改成1. 插入视频 直接引用在线视频 通过iframe实现支持,如果说本身不支持iframe的网站的url,你将其设置在src后,最后是不会只解析视频,而是会把整个网站解析下来.在视频分享附近找到嵌入代码或通用代码,复制过来就OK了. 通用方法 通过html的video方法调用 <source id="mp4"…
1.变量进阶 2.局部变量.全局变量  3.函数进阶 4.函数进阶…
前言:在DDD系列文章里面,我们在后台仓储里面封装了传递Lamada表达式的通用方法,类似这样: public virtual IQueryable<TEntity> Find(Expression<Func<TEntity, bool>> express) { Func<TEntity, bool> lamada = express.Compile(); return UnitOfWork.context.Set<TEntity>().Wher…
原文:DXUT进阶 概要 这个指南涵盖了更多DXUT的高级应用. 这个指南里的大部分功能是可选的, 为了以最小的代价来增强你的应用程序. DXUT提供了一个简单的基于GUI系统的精灵和一个设备设置对话框. 另外, 它还提供了一些摄像机类. 这个指南的结果是一个具有完善功能的GUI 用于更改设备和场景的设置. 它将有按钮, 滑块, 和文本来示范这些功能. 导航 DXUT摄像机 DXUT对话框 资源管理程序初始化 3D设置对话框 文本渲染 DXUT 摄像机 DXUT中的CModelViewerCam…