linux scull 中的设备注册】的更多相关文章

在内部, scull 使用一个 struct scull_dev 类型的结构表示每个设备. 这个结构定义为: struct scull_dev { struct scull_qset *data;  /* Pointer to first quantum set */ int quantum;              /* the current quantum size */ int qset;  /* the current array size */ unsigned long size…
在内部, scull 使用一个 struct scull_dev 类型的结构表示每个设备. 这个结构定义为: struct scull_dev { struct scull_qset *data;  /* Pointer to first quantum set */ int quantum;              /* the current quantum size */ int qset;  /* the current array size */ unsigned long size…
转:https://blog.csdn.net/holybin/article/details/38637381 一.对于IDE接口的硬盘的两种表示方法: 1.IDE接口硬盘,对于整块硬盘的两种表示方法:IDE接口中的整块硬盘在Linux系统中表示为/dev/hd[a-z],比如/dev/hda,/dev/hdb ... ... 以此类推,有时/dev/hdc可能表示的是CDROM ,还是以具体的fdisk -l 输出为准吧:另一种表示方法是hd[0-n] ,其中n是一个正整数,比如hd0,hd…
读和写方法都进行类似的任务, 就是, 从和到应用程序代码拷贝数据. 因此, 它们的原型 相当相似, 可以同时介绍它们: ssize_t read(struct file *filp, char   user *buff, size_t count, loff_t *offp); ssize_t write(struct file *filp, const char   user *buff, size_t count, loff_t *offp); 对于 2 个方法, filp 是文件指针, c…
让我们快速看一段 scull 内存管理代码. 在写逻辑的深处, scull 必须决定它请求的内 存是否已经分配. 处理这个任务的代码是: if (!dptr->data[s_pos]) { dptr->data[s_pos] = kmalloc(quantum, GFP_KERNEL); if (!dptr->data[s_pos]) goto out; } 假设有 2 个进程( 我们会称它们为"A"和"B" ) 独立地试图写入同一个 schull…
How to remap /dev/ttyUSB* to a specific name to be called by my program. How to map /dev/ttyUSB* to specific device. ref: How can I match a ttyUSBX device to a usb serial device ref: http://unix.stackexchange.com/questions/81754/how-can-i-match-a-tty…
本文结合具体代码对 Linux 内核中的 device mapper 映射机制进行了介绍.Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制,在该机制下,用户可以很方便的根据自己的需要制定实现存储资源的管理策略,当前比较流行的 Linux 下的逻辑卷管理器如 LVM2(Linux Volume Manager 2 version).EVMS(Enterprise Volume Management System).dmraid(Device M…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-7332782-id-3268801.html 1. Version2.6内核启动过程 start_kernel( ) //板子上电启动后进入start_kernel( ),相当于程序的main入口 -->setup_arch(&command_line)  //command_line由内核传入 -->mdesc = setup_machine(machine_arch_type); -->list = look…
一.linux系统将设备分为3类:字符设备.块设备.网络设备.使用驱动程序: 1.字符设备:是指只能一个字节一个字节读写的设备,不能随机读取设备内存中的某一数据,读取数据需要按照先后数据.字符设备是面向流的设备,常见的字符设备有鼠标.键盘.串口.控制台和LED设备等.2.块设备:是指可以从设备的任意位置读取一定长度数据的设备.块设备包括硬盘.磁盘.U盘和SD卡等. 每一个字符设备或块设备都在/dev目录下对应一个设备文件.linux用户程序通过设备文件(或称设备节点)来使用驱动程序操作字符设备和…
本文结合具体代码对 Linux 内核中的 device mapper 映射机制进行了介绍.Device mapper 是 Linux 2.6 内核中提供的一种从逻辑设备到物理设备的映射框架机制,在该机制下,用户可以很方便的根据自己的需要制定实现存储资源的管理策略,当前比较流行的 Linux 下的逻辑卷管理器如 LVM2(Linux Volume Manager 2 version).EVMS(Enterprise Volume Management System).dmraid(Device M…