最近在自己的项目里面 有需要做一个需求 : app中某一个页面支持横竖屏, 而其他页面只能竖屏. 1 2 实现方法如下: 1 首先需要Xcode中选中支持的屏幕方向  2 Appdelegate中 .h @property (nonatomic,assign)NSInteger allowRotate; 1 .m中 //此方法会在设备横竖屏变化的时候调用 - (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfa…
单独的页面支持横竖屏的状态调整,HTML5加载下 工程中设置只支持竖屏状态,在加载HTML5的界面可以是横竖屏的,在不对工程其他界面/设置做调整的同时,可以这样去 #import "ViewController.h" #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([UIScreen mainScreen].bounds.size.height) @interfa…
作者:程序员小冰,CSDN博客:http://blog.csdn.net/qq_21376985 只需在在Manifest.xml中设定activity的属性为: android:windowSoftInputMode="stateHidden|stateUnchanged" 还有:在开发android的应用中,有时候需要限制横竖屏切换.只需要在AndroidManifest.xml文件中加入android:screenOrientation属性限制. android:screenOr…
iOS 控制单个控制器旋转 控制单个ViewController 的旋转 //不旋转,保持竖屏 //iOS 5 - (BOOL) shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation { return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait); } //iOS 6 - (BOOL)shouldAutoro…
之前在网上找了很多方法,都是强制横屏,但是如果设备关闭旋转锁定,强制横屏后把设备竖立起来,播放器也会跟着竖过来,但是就回不去了.现在项目要求让app默认都是竖屏,只有在全屏播放的时候可以自由旋转,于是在找了很多资料后茅塞顿开,具体思路就是设置app全局支持的设备方向为全部支持,然后针对每个控制器单独设置支持方向(这里可以写个分类),iOS会自动取全局和当前控制器的支持方向交集,所以只需要两部简单操作即可: 1.在AppDelegate.m文件中添加以下代码 /** * 设置全局支持方向,然后在控…
@media是css3中新定义的,功能非常强大,顾名思义PC是无法匹配横竖屏的,所以orientation只对移动设备起效. 1.头部声明 复制代码 代码如下: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,user-scalable=no,maximum-scale=1.0"> 加到 复制代码 代码如下: <head></head> 2.…
<body> <div id="doc"></div> <div id="model"></div> <script> let a = 0; if ('orientation' in screen) { document.getElementById('doc').textContent = `屏幕旋转了${a}次.`; document.getElementById('model').text…
最近的一个Android需要用到扫码功能,用的是Zxing开源库.Zxing的集成就不说了,但是Zxing默认的是横屏扫码,在实际生产中并不适用,需要改为竖屏扫描. 转竖屏步骤: 1>. AndroidManifest.xml中把activity标签CaptureActivity部分的screenOrientation改为portrait. android:screenOrientation="portrait" 2>. CameraManager类中的getFraming…
本文转载自:http://blog.csdn.net/clx44551/article/details/78215730?locationNum=8&fps=1 RK3288 6.0 双屏异显,横屏+竖屏 由于是横屏+竖屏的组合,目前考虑两种实现方案.1.副屏存在黑边 2.对副屏内容进行拉伸. 默认情况下,我们设置的双屏初始rotation都为Surface.ROTATION_0,因此需将WSM中的updateRotationUncheckedLocked方法的该语句进行屏蔽. if (mRot…