示例: 1. 配置 @EnableAsync @Configuration public class TaskExecutorConfiguration { @Autowired private TaskExecutorProperties taskExecutorProperties; @Bean public Executor routeGen() { ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor(); execut…
前言 SpringBoot使用异步线程池: 1.编写线程池配置类,自定义一个线程池: 2.定义一个异步服务: 3.使用@Async注解指向定义的线程池: 这里以我工作中使用过的一个案例来做描述,我所在公司是医疗行业,敏感数据需要上报到某监管平台,所以有一个定时任务在流量较小时(一般是凌晨后)执行上报行为.但特殊时期会存在一定要在工作时间大批量上报数据的情况,且要求短时间内就要完成,此时就考虑写一个专门的异步上报接口手动执行,利用线程池上报,极大提高了速度. 编写线程池配置类 import lom…
一,为什么要使用async异步线程池? 1,在生产环境中,有一些需要延时处理的业务场景: 例如:发送电子邮件, 给手机发短信验证码 大数据量的查询统计 远程抓取数据等 这些场景占用时间较长,而用户又没有必须立刻得到返回数据的需求, 我们如果让用户占用到服务器的连接长时间等待也没有必要, 这时异步处理是优先选择. 2,使用线程池的好处? 第一,提高资源利用率:可以重复利用已经创建了的线程 第二,提高响应速度:如果有线程处于等待分配任务状态时,则任务到来时无需创建线程就能被执行 第三,具有可管理性:…
1. TaskExecutor Spring异步线程池的接口类,其实质是java.util.concurrent.Executor Spring 已经实现的异常线程池: 1. SimpleAsyncTaskExecutor:不是真的线程池,这个类不重用线程,每次调用都会创建一个新的线程. 2. SyncTaskExecutor:这个类没有实现异步调用,只是一个同步操作.只适用于不需要多线程的地方 3. ConcurrentTaskExecutor:Executor的适配类,不推荐使用.如果Thr…
1:定义线程池 @EnableAsync @Configuration class TaskPoolConfig { @Bean("taskExecutor") public Executor taskExecutor() { ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor(); executor.setCorePoolSize(10); executor.setMaxPoolSize(20); executor…
ThreadPoolExecutor:=======这个是java自己实现的线程池执行类,基本上创建线程池都是通过这个类进行的创建.ThreadPoolTaskExecutor:========这个是springboot基于ThreadPoolExecutor实现的一个线程池执行类. 注意: 在springboot当中,如果没有配置线程池的话,springboot会自动配置一个ThreadPoolTaskExecutor线程池到bean当中,我们调用只需要 @Autowired ThreadPo…
上一篇我们介绍了如何使用@Async注解来创建异步任务,我可以用这种方法来实现一些并发操作,以加速任务的执行效率.但是,如果只是如前文那样直接简单的创建来使用,可能还是会碰到一些问题.存在有什么问题呢?先来思考下,下面的这个接口,通过异步任务加速执行的实现,是否存在问题或风险呢? @RestController public class HelloController { @Autowired private AsyncTasks asyncTasks; @GetMapping("/hello&…
我们常用ThreadPoolExecutor提供的线程池服务,springboot框架提供了@Async注解,帮助我们更方便的将业务逻辑提交到线程池中异步执行. 话不多说,编码开始: 1.创建springboot工程 创建一个springboot的web工程threadpooldemoserver,pom.xml内容如下: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w…
前言 C++11之前我们使用线程需要系统提供API.posix线程库或者使用boost提供的线程库,C++11后就加入了跨平台的线程类std::thread,线程同步相关类std::mutex.std::lock_guard.std::condition_variable.std::atomic以及异步操作相关类std::async.std::future.std::promise等等,这使得我们编写跨平台的多线程程序变得容易,线程的一个高级应用就是线程池,使用线程池可以充分利用多核CPU的并行…
前言:最近项目中与融360项目中接口对接,有反馈接口(也就是我们接收到请求,需要立即响应,并且还要有一个接口推送给他们其他计算结果),推送过程耗时.或者说两个接口不能是同时返回,有先后顺序. 这时我想到了把自己Controller立即返回接受成功,中间添加一个新的线程去做其他耗时的操作(线程池配置和参数测试讲解请阅读第5步). 1.Controller代码如下: @Autowiredprivate CallThreadDemo worker; @RequestMapping("/bandBank…