BLE 周边设备断开】的更多相关文章

运行中,突然远程设备断开. TBluetoothLEDevice.IsConnected 为false了. 再次搜索,订阅, BluetoothLE1.SubscribeToCharacteristic(FCurrentDevice, FGattChar); 无法订阅成功 TBluetoothGattCharacteristic 如果先 FCurrentDevice:=nil; FGattChar:=nil;//经过验证,这个不释放,就订阅不成功!必须设为nil 再订阅可以成功Subscribe…
转载请注明来源: http://blog.csdn.net/kjunchen/article/details/50909410 使用BleLib的轻松搞定Android低功耗蓝牙Ble 4.0开发具体解释 演示样例源代码: https://github.com/junkchen/BleLib/tree/master/sample Android ble4.0开发基础篇:http://blog.csdn.net/kjunchen/article/details/50339549 BleLib是An…
Android连接多蓝牙设备.蓝牙与多设备连接.蓝牙ble多设备并发操作.Android连接不了.Android ble开发框架.Android 连接蓝牙总结 前言 小白请绕道百度,本文适合有一定Android.ble蓝牙.面向对象基础的同学进阶探讨,只讲关键技术点,细节自行脑补 看过很多蓝牙demo.开源库,没发现真正以面向对象的思维写的,把自己的一套框架开源出来,希望对看到的有缘人有用,特别是面向对象思维方面.不是说定义了类,就叫面向对象,希望你能领悟 此框架支持多种不同类型的ble设备,同…
BLE通信由两种设备类型构成—— Client和Server. Server提供数据服务,所以一般来说设备是Server,手机是Client.Server和Client通过ATT PDU进行交互,Server通过characteristic对数据进行封装.多个characteristic组成一个Service,一个Service是一个独立的服务单元,或者说service是一个基本的BLE应用.如果某个service是一个蓝牙联盟定义的标准服务,也可以称其为profile,比如HID/心率计/体温…
此框架支持多种不同类型的ble设备,同时连接.收发数据,互不干扰.比如APP同时连两个LED蓝牙灯.两个手环.一个蓝牙加热器,当然连接单个ble设备,或者只连接一种ble设备同样适用本框架. 前言 小白请绕道百度,本文适合有一定Android.ble蓝牙.面向对象基础的同学进阶探讨,只讲关键技术点,细节自行脑补 看过很多蓝牙demo.开源库,没发现真正以面向对象的思维写的,把自己的一套框架开源出来,希望对看到的有缘人有用,特别是面向对象思维方面.不是说定义了类,就叫面向对象,希望你能领悟 And…
转自:http://www.wowotech.net/bluetooth/ble_connection.html#comments 1. 前言 了解蓝牙的人都知道,在经典蓝牙中,保持连接(Connection)是一个相当消耗资源(power和带宽)的过程.特别是当没有数据传输的时候,所消耗的资源完全被浪费了.因而,对很多蓝牙设备来说(特别是功耗敏感的设备),希望在无数可传的时候,能够断开连接.但是,由于跳频(hopping)以及物理通道(Physical Channel)划分的缘故,经典蓝牙连接…
什么是蓝牙service和characteristic?到底怎么理解蓝牙profile?ATT和GATT两者如何区分?什么又是attribute?attribute和characteristic的区别是什么?蓝牙的互联互通为什么能做得这么成功? 本文将对以上问题进行阐述,并重点阐述蓝牙协议栈中的ATT层和GATT层,本文偏重理论,如果你对低功耗蓝牙不是很了解,建议配合如下两篇文章一起阅读: 开发你的第一个BLE应用程序—Blinky 手把手教你开发BLE数据透传应用程序 1. 蓝牙协议栈架构 如…
什么是蓝牙service和characteristic?如何理解蓝牙profile? ATT和GATT两者如何区分?什么是attribute? attribute和characteristic的区别是什么?蓝牙的互联互通为什么能够做的这么成功? 本文除了阐述上述问题 ,并重点阐述蓝牙协议栈中的ATT层和GATT层. 低功耗蓝牙协议栈构架结构: 如图所示,ATT和GATT是蓝牙协议栈最重要的两层,也是蓝牙应用开发者打交道最多的两层,用户开发应用程序或者说service/profile的时候,调用的…
智能设备 和 app 通过 BLE通讯的两种模型 模型一:设备提供数据,app 展示数据: 比如小米手环 模型二:app提供数据,设备接收: 模型与corebluetooth的对应关系: 模型一:智能设备,对应 peripheral:app对应central 模型二:智能设备作为central : app作为 peripheral 这里主要讨论模型一,这也是当前大多数手环设备和iOS 交互的方式:开发流程 1. 创建工程,导入CoreBluetooth.framework 2. 初始化 CBCe…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/15062.html 随着物联网时代的到来,越来越多的智能硬件设备开始流行起来,比如智能手环.心率检测仪.以及各式各样的智能家具和玩具类产品.安卓4.3(API 18)为BLE的核心功能提供平台支持和API,App可以利用它来发现设备.查询服务和读写特性.相比传统的蓝牙,BLE更显著的特点是低功耗.本文主要讲解Android低功耗蓝牙的api使用以及蓝牙扫描.连接.发送数据.接收数据等一系列操作,并主要介绍本人封装的Ble…
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/26740237 作者:小马 IOS学习也一段时间了,该上点干货了.前段时间研究了一下IOS蓝牙通讯相关的东西,把研究的一个成果给大家分享一下. 一 项目背景 简单介绍一下做的东西,设备是一个金融刷卡器,通过蓝牙与iphone手机通讯.手机端的app通过发送不同的指令(通过蓝牙)控制刷卡器执行一些动作,比如读磁条卡,读金融ic卡等.上几张图容易理解一些:              看…
转自:http://blog.csdn.net/zzfenglin/article/details/51304084 连接事件 在一个连接当中,主设备会在每个连接事件里向从设备发送数据包.一个连接事件是指主设备和从设备之间相互发送数据包的过程.连接事件的进行始终位于一个频率,每个数据包会在上个数据包发完之后等待 150μs 再发送. 连接间隔决定了主设备与从设备的交互间隔:它是指两个连续的连接事件开始处的时间距离,可以是7.5ms ~ 4s内的任意值,但必须为 1.25ms 的整数倍.要确定从设…
1.1       GATT Manager GATT MGR模块管理所有的GATT服务,同时也是连接GATT模块与GATT ServiceS模块的桥梁. 1.1.1    主要功能模块 先来看一张该模块的API关系图,sink_gatt_manager.c里面定义的接口主要供ApplicationLayer调用和回调,如用户(BLE Server)调用sinkGattManagerStartAdvertising()开始进行广播,用户(BLE Client)调用sinkGattManagerS…
个人大总结:(先后顺序) 1.GAP协议定义多个角色(其中就有中心设备[GATT客户端](唯一)叫主设备||和外围设备[GATT服务端端](多个)也叫从设备). 2.先经过GAP协议,再有GATT协议连接(GATT协议定义了service和 Characteristic 两个东西在进行通信.)                    总结:GATT连接之前,必须先经过GAP协议.                 3.中心设备和外设需要双向通信的话,唯一的方式就是建立 GATT 连接.(所有的蓝牙应…
一.BLE技术简介 第四代蓝牙既包括传统的蓝牙,现在标有"蓝牙经典",和新的低功耗蓝牙(Bluetooth LE,或BLE).低数据速率,低功耗优化. 蓝牙LE广播就像一个社区公告栏.连接到它的计算机就像是阅读公告板的社区成员一样.每一个无线电作为一个公告板或读者.如果你的收音机是一个公告板(称为蓝牙LE的说法一个外围设备)揭示数据中的所有收音机在社区看.如果你的收音机是一个读者(称为blueooth乐方面中央装置)它读任何的公告板(外围设备),它所关心的信息. 您也可以将外围设备作为…
在作者之前发表的<全球最低功耗蓝牙单芯片DA14580的系统架构和应用开发框架分析>.<全球最低功耗蓝牙单芯片DA14580的硬件架构和低功耗>.<全球最低功耗蓝牙单芯片DA14580的软件体系-RW内核和消息处理机制>三篇文章分析了DA14580的SDK开发目录结构.硬件架构.低功耗.RW内核和消息处理机制.本篇文章将深入到具体的源码去分析DA14580平台的软件层次架构和具体的BLE消息处理过程,以此佐证前面发表的文章. 一.软件层次架构 1.1 BLE协议栈 从中…
本文是对已实现的蓝牙防丢器项目的总结,阐述蓝牙防丢器的原理.实现与android客户端的蓝牙BLE接口编程.在这里重点关注如何利用BLE接口来进行工程实现,对于BLE的协议.涉及到JNI的BLE接口内部源码实现,笔者以后再详细剖析.但要求读者对BLE协议有一定的认识,如GAP.GATTprofile在BLE中的角色和作用,如何使用Service.Characteristic等. 一.蓝牙防丢器原理和产品需求 蓝牙防丢器的核心原理是根据接收到的蓝牙设备端的无线信号强度(RSSI)来估算距离.其计算…
一.Btool软件界面介绍 首先您要将USBDONGLE插入电脑的USB口,然后打开双击打开Btool软件,打开后如下图所示: 在安装驱动的教程中,我们已经记住了我们的USB DONGLE的串口号,在这里请您选择正确的串口号,其它默认就好,点击OK.会出现下面的界面: 下面我们针对这个初始化的界面做一些说明讲解: 二.扫描设备使用介绍 默认Btool打开后,只是对USB DONGLE进行复位初始化操作,并不会跟Monitor一样自动去扫描周围空中从设备,所以需要我们手动去启动扫描! A.点击“D…
一.关键概念: Generic Attribute Profile (GATT) 通过BLE连接,读写属性类小数据的Profile通用规范.现在所有的BLE应用Profile都是基于GATT的.   Attribute Protocol (ATT) GATT是基于ATT Protocol的.ATT针对BLE设备做了专门的优化,具体就是在传输过程中使用尽量少的数据.每个属性都有一个唯一的UUID,属性将以characteristics and services的形式传输.   Characteri…
这段时间在做低功耗蓝牙(BLE)应用的开发(并不涉及蓝牙协议栈).总体感觉 Android BLE 还是不太稳定,开发起来也是各种痛苦.这里记录一些杂项和开发中遇到的问题及其解决方法,避免大家踩坑.本文说的问题有些没有得到官方文档的验证,不过也有一些论坛帖子的支持,也可以算是有一定根据. Android 从 4.3(API Level 18) 开始支持低功耗蓝牙,但是只支持作为中心设备(Central)模式,这就意味着 Android 设备只能主动扫描和链接其他外围设备(Peripheral).…
开发Ble(公司项目,防丢器)已经有一段时间,由于是第一次接触Ble而网上资料又不多,且android平台自身的差异性,遇到了很多问题.为了将来方便查阅,在此做下记录.1.中兴手机,蓝牙手动断开后,无法再次链接问题.(可能别的手机也存在类似问题)解决办法: 在连接gatt之前,对bluetoothadapter进行一次scan 顺利解决此问题. 2.Gatt链接不稳定(在部分手机上出现过,此问题先排除硬件问题.此处只针对自己遇到的情况,或许有别的方案,待补充)解决办法: 由于用到了gattser…
原文网址:http://www.cnblogs.com/savagemorgan/p/3722657.html 一.关键概念: Generic Attribute Profile (GATT) 通过BLE连接,读写属性类小数据的Profile通用规范.现在所有的BLE应用Profile都是基于GATT的.   Attribute Protocol (ATT) GATT是基于ATT Protocol的.ATT针对BLE设备做了专门的优化,具体就是在传输过程中使用尽量少的数据.每个属性都有一个唯一的…
原文网址:http://m.blog.csdn.net/blog/chiooo/43985401 BLE 学习记录 ANROID BLE 开发,基于 bluetoothlegatt 分析 mBluetoothAdapter = mBluetoothManager.getAdapter(); 得到 手机上蓝牙主机的适配器 mBluetoothAdapter public boolean initialize() { // For API level 18 and above, get a refe…
本文从功能需求的角度分析一般蓝牙BLE单芯片的应用框架(SDK Framework)的接口设计过程,并以TI CC2541为例说明BLE的应用开发方法. 一.应用框架(Framework) 我们熟知的Framework包括Android Framework.Linux QT.Windows MFC.应用框架抽象并封装实现了一般应用场景的需求,完成应用开发的80%,剩下的20%则以回调(callback)和接口的方式供应用开发人员调用以完成具体的需求. 一般Framework完成的工作包括:任务分…
本文是对已实现的蓝牙防丢器项目的总结,阐述蓝牙防丢器的原理.实现与Android客户端的蓝牙BLE接口编程.在这里重点关注如何利用BLE接口来进行工程实现,对于BLE的协议.涉及到JNI的BLE接口内部源码实现,笔者以后再详细剖析.但要求读者对BLE协议有一定的认识,如GAP.GATTprofile在BLE中的角色和作用,如何使用Service.Characteristic等. 一.蓝牙防丢器原理和产品需求 蓝牙防丢器的核心原理是根据接收到的蓝牙设备端的无线信号强度(RSSI)来估算距离.其计算…
原文网址:http://www.race604.com/android-ble-tips/ 这段时间在做低功耗蓝牙(BLE)应用的开发(并不涉及蓝牙协议栈).总体感觉 Android BLE 还是不太稳定,开发起来也是各种痛苦.这里记录一些杂项和开发中遇到的问题及其解决方法,避免大家踩坑.本文说的问题有些没有得到官方文档的验证,不过也有一些论坛帖子的支持,也可以算是有一定根据. Android 从 4.3(API Level 18) 开始支持低功耗蓝牙,但是只支持作为中心设备(Central)模…
IOS学习也一段时间了,该上点干货了.前段时间研究了一下IOS蓝牙通讯相关的东西,把研究的一个成果给大家分享一下. 一 项目背景 简单介绍一下做的东西,设备是一个金融刷卡器,通过蓝牙与iphone手机通讯.手机端的app通过发送不同的指令(通过蓝牙)控制刷卡器执行一些动作,比如读磁条卡,读金融ic卡等.上几张图容易理解一些:              看了上面几张图,你应该大概了解这是个什么东东了. 二 IOS 蓝牙介绍 蓝牙协议本身经历了从1.0到4.0的升级演变, 最新的4.0以其低功耗著称…
本文介绍Android ble 蓝牙4.0,也就是说API level >= 18,且支持蓝牙4.0的手机才可以使用,如果手机系统版本API level < 18,也是用不了蓝牙4.0的哦.   首先发一下官方的demo,有兴趣的可以过去看看:http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html.android系统4.3以上,手机支持蓝牙4.0,具有搜索,配对,连接,发现服务及特征值,断开连接等功能,下…
Android 蓝牙4.0开发 1.  权限和相关属性 “android:required="true"表示apk只有在具有bluetooth_le属性的系统里运行,这个4.3之前android系统没有 <uses-featureandroid:name="android.hardware.bluetooth_le"android:required="true"/> <uses-permissionandroid:name=&q…
一.BLE和BT区别 其实我知道许多程序员不太喜欢阅读除了代码以外的文档,因为有时这些过于冗长的文档对编程并没有更多的好处,有了协议,接口,demo差不多很多人就能写出很好质量的代码了.但其实更深入的编程是少了阅读的,阅读文档可以解决很多编程中遇到的困难,比如在大数据大流量情况下,很多正常的程序会表现出不可靠的一面,这已经不是够编程能解决的了,硬件的配置,服务器带宽,使用的数据库,调用的接口都有可能是瓶颈.比如BLE,同样的蓝牙,但却有着本质区别,一个表现就是不是所有蓝牙设备都支持BLE,编程如…