这个系列分为两部分,第一部分为迷宫的生成及操作,第二部分为自动寻路算法. 我们先看效果: See the Pen QGKBjm by fanyipin (@fanyipin) on CodePen. 我们直入正题,先说一说生成迷宫的思路. 整个思路十分简单: 首先我们将迷宫视为一个m行n列的单元格组合,每一个单元格便可以表示为maze[i][j].接下来迷宫与m*n单元格的区别是什么呢?对,迷宫就是相当于不同单元格以某种规律相互连通,也就相当于我们把相邻的两个单元格之间的重合线给去掉,然后按照某…
1. 随机颜色 通过前面的教程,咪博士已经带大家实现了画板的绘图功能.但是,现在画板只能画出黄色的图案,还十分单调,接下来咪博士就教大家,如何使用随机颜色,让画板变得五彩斑斓. 改进后的代码如下: from random import random from kivy.app import App from kivy.uix.widget import Widget from kivy.graphics import Color, Ellipse, Line class MyPaintWidge…
1. 理解 kivy 坐标系统 上一节中,咪博士带大家实现了画板程序的基础框架,以及一个基本的自定义窗口部件(widget).在上一节的末尾,咪博士留了一道关于 kivy 坐标系统的思考题给大家.通过点击窗口的 4 个角落,观察相应的控制台输出,我们可以推断出 kivy 的坐标原点位于窗口的左下角,x 轴正方向为水平向右,y 轴正方向为竖直向上.这和我们中学数学中常见的平面直角坐标系是一模一样的. 2. 绘制圆点 了解了 kivy 的坐标系统,本节咪博士将教大家实现简易画板的核心功能:绘图. 重…
前言 我们之前的爬虫都是模拟成浏览器后直接爬取,并没有动态设置IP代理以及UserAgent标识,本文记录免费IP代理池定时维护,封装通用爬虫工具类每次随机更新IP代理池跟UserAgent池,并制作简易流量爬虫 主要用到的知识:爬虫相关.SpringBoot相关,项目整合了多个知识点,要是有不太理解的可以先看我之前的博客: httpclient+jsoup实现小说线上采集阅读 htmlUnit加持,网络小蜘蛛的超级进化 SpringBoot系列——定时器 SpringBoot系列——@Asyn…
明天返校,于是昨天和今天简单熟系了一下JAVA的GUI,做了一个简易的迷宫小游戏(暂时没有时间实现随机迷宫及多关卡,仅供学习) 源码及运行文件(提供JRE8):链接:简易迷宫 密码:hy8v…
C#制作简易屏保[原创] 原始网址: http://www.cnblogs.com/drizzlecrj/archive/2006/10/06/522182.html 2006-10-06 16:25 by 农夫三拳, 4550 阅读, 6 评论, 收藏, 编辑 下载源代码:ScreenSaver.rar初学C#的时候就曾想过写屏幕保护,当时觉得很深奥,摸不着头绪,就放弃了.今日又重新拾起,突然觉得也就是那么一回事,知道了就很简单了.好的,下面就介绍一下如何利用C#制作屏幕保护. 打开Visua…
原文:[百度地图API]--如何用label制作简易的房产标签 摘要: 最近,API爱好者们纷纷说,自定义marker太复杂了!不仅定义复杂,连所有的dom事件都要自己重新定义.有没有快速简易创建房产标签的方法呢? 答案当然是有的啦~ 我们可以利用label嘛! ------------------------------------------------------------------------------- 一.创建地图 这是老生常谈的三句话,初始化地图的js. ); //设立中心点…
超多经典 canvas 实例 普及:<canvas> 元素用于在网页上绘制图形.这是一个图形容器,您可以控制其每一像素,必须使用脚本来绘制图形. 注意:IE 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素. 贴士:全部例子都分享在我的 GayHub - https://github.com/bxm0927/canvas-special 尤雨溪个人主页炫彩三角纽带效果,点击还可变换 GitHub源码 . Demo演示 知乎登录注册页动态离子背景效果 GitHub源码 . Demo演…
1. 框架代码 用 PyCharm 新建一个名为 SimplePaintApp 的项目,然后新建一个名为 simple_paint_app.py 的 Python 源文件, 在代码编辑器中,输入以下框架代码 from kivy.app import App from kivy.uix.widget import Widget class MyPaintWidget(Widget): pass class MyPaintApp(App): def build(self): return MyPai…
本教程咪博士将带领大家学习创建自己的窗口部件 (widget).最终,我们完成的作品是一个简易的画板程序. 当用 kivy 创建应用时,我们需要仔细思考以下 3 个问题: 我们创建的应用需要处理什么数据? 如何可视化地展示这些数据? 用户如何与这些数据交互? 以本教程的简易画板为例,我们希望用户可以用手指在触摸屏上画画,这便是用户与数据交互的方式.为了实现这样的交互,我们需要记录下用户手指的位置,这便是应用需要处理的数据.而在不同位置点之间绘制线条就是数据展示的方式. Kivy 应用中,用户界面…