1.闭包捕获外部变量特点 示例: package main //必须 import "fmt" func main() { a := 10 str := "mike" func() { //闭包以引用方式捕获外部变量 a = 666 str = "go" fmt.Printf("内部:a = %d, str = %s\n", a, str) }() //()代表直接调用 fmt.Printf("外部:a = %d,…
Blocks是C语言的扩充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了这个新功能“Blocks”.从那开始,Block就出现在iOS和Mac系统各个API中,并被大家广泛使用.一句话来形容Blocks,带有自动变量(局部变量)的匿名函数. Block在OC中的实现如下: struct Block_layout { void *isa; int flags; int reserved; void (*invoke)(void *, ...); struct Bl…
GO语言基础(结构+语法+类型+变量) Go语言结构 Go语言语法 Go语言类型 Go语言变量       Go 语言结构 Go 语言的基础组成有以下几个部分: 包声明 引入包 函数 变量 语句 & 表达式 注释 接下来让我们来看下简单的代码,该代码输出了"Hello World!": 实例 package main import "fmt" func main() { /* 这是我的第一个简单的程序 */ fmt.Println("Hello,…
最近在学习workerman的时候比较频繁的接触到回调函数,使用中经常会因为worker的使用方式不同,会用这两种不同的方式去调用外部的worker变量,这里就整理一下PHP闭包获取外部变量和global关键字声明变量的区别. 闭包 闭包是一个常见的概念,我们通常可以将其与回调函数配合使用,可以使代码更加简洁易读. 闭包可以通过拷贝的方式让函数使用父作用域中的变量.如: $global = 'hello'; $bbb = function()use($global){ echo $global.…
先来一段代码引入主题.如果你可以直接说出代码的输出结果,说明本文不适合你.(代码引自<深入理解C#>第三版) class Program { private delegate void TestDelegate(); static void Main(string[] args) { TestDelegate[] delegates = ]; ; ; i < ; i++) { ; delegates[i] = delegate { Console.WriteLine("({0}…
函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - //参数传值调用 在C语言中,被调函数不能直接修改主调函数中变量的值,而只能修改函数私有的临时副本的值 必要时,也能够修改主调函数中的变量.需要向被调用函数提供待设置值的变量的地址(指针).被调用函…
所谓闭包就是一个函数“捕获”了和它在同一作用域的其它常量和变量.这就意味着当闭包被调用的时候,不管在程序什么地方调用,闭包能够使用这些常量或者变量.它不关心这些捕获了的变量和常量是否已经超出了作用域,所以只有闭包还在使用它,这些变量就还会存在. 1.闭包的特点 示例1:  函数调用完毕,x自动释放 package main //必须 import "fmt" func test01() int { //函数被调用时,x才分配空间,才初始化为0 var x int //没有初始化,值为0…
1.结构体 1.1.结构体类型 有时我们需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,如:一个学生有学号/姓名/性别/年龄/地址等属性.显然单独定义以上变量比较繁琐,数据不便于管理. 结构体是一种聚合的数据类型,它是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合.每个数据称为结构体的成员. 1.2.结构体普通变量初始化 示例: package main //必须有个main包 import "fmt" //定义一个结构体类型 type Student struct { id int n…
1.不同作用域同名变量 示例: package main import "fmt" var a byte //全局变量 func main() { var a int //局部变量 //1.不同作用域,允许定义同名变量 //2.使用变量的原则,就近原则 fmt.Printf("1: %T\n", a) //int { var a float32 fmt.Printf("2: %T\n", a) } test() } func test() { f…
指针是存放变量的地址,那为什么要区分类型?不能所有类型的变量都用一个类型吗?下面用一个例子来说明这个问题. #include<stdio.h> int main() { int a=0x1234; int *p=&a; char *c=&a; printf("p指向的变量a的地址=%p\n",p);//打印指针p指向的变量的16进制的地址 printf("c指向的变量a的地址=%p\n",c);//打印指针c指向的变量的16进制的地址 p…