Android从服务端获取json解析显示在客户端上面 百度经验:jingyan.baidu.com 首先说一下Json数据的最基本的特点,Json数据是一系列的键值对的集合,和XML数据来比,Json数据的体积更加小,传输效率高,易解析,不过可读性不高; 因为这次要从服务器端得到Json数据,并且通过解析之后把解析后的数据显示在Android客户端中,首先部署服务器端代码(直接使用Jsp/Servlet): 构造的Json数据如下: [{"name":"张三",&…
1. 2. 3. 4.MinaServer.java package com.mina; import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.charset.Charset;import org.apache.mina.core.service.IoAcceptor;import org.apache.mina.core.session.IdleStatus;import org.apache.…
基本思路:netty服务端通过一个Map保存所有连接上来的客户端SocketChannel,客户端的Id作为Map的key.每次服务器端如果要向某个客户端发送消息,只需根据ClientId取出对应的SocketChannel,往里面写入message即可.心跳检测通过IdleEvent 事件,定时向服务端放送Ping消息,检测SocketChannel是否终断. 环境JDK1.8 和netty5 以下是具体的代码实现和介绍: 1公共的Share部分(主要包含消息协议类型的定义) 设计消息类型:…
为了减小android项目与服务端进行通讯时的数据流量,我们可以使用GZIP对服务端传输的数据进行压缩,在android客户端解压.或在客户端压缩,在服务端解压.代码如下: android客户端的GZIP操作类: import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.…
背景 客户端与服务端使用WCF建立连接后:1.可能长时间不对话(调用服务操作):2.客户端的网络不稳定. 为服务端与客户端两边都写“心跳检测”代码?不愿意. 解决 设置inactivityTimeout属性:设置KeepAlive值,以保持数据层连接 <reliableSession enabled="true" inactivityTimeout="00:00:30"/> 设置ReceiveTimeout 属性:服务端允许客户端登录后不做任何应用层服务…
服务端验证码解决方法. 在服务端生成验证码后会把验证码字符串存在服务端的session中,等待用户提交进行比对.为了保证服务器与客户端的一对一的关系,所以出现了session 和cookie技术.客户端的cookie 存放的是服务端session 的key值. (1)在取得服务端验证码图片时,同时取得Cookie,从Cookie中取得JSESSIONID(服务端是用java开发)的值,将其放到一个全局静态变量中. (2)提交内容时一起把JSESSIONID的值传过去. (3)如果服务器端提示验证…
前边以及陆陆续续的介绍了使用Swift3.0开发的服务端应用程序的Perfect框架.本篇博客就做一个阶段性的总结,做一个完整的实例,其实这个实例在<Swift3.0服务端开发(一)>这篇博客中已经简单的介绍过了,本篇博客就来详细的聊一下这个工程的具体实现细节.当然包括iOS端和服务端的代码.本篇博客的介绍顺序按照功能模块来划分的,如登录注册模块.记事本列表,记事本的增删改查等功能.在每个功能模块,我们先给出服务端代码的实现,然后给出客户端代码的实现. 本篇博客的前几部分主要介绍整个工程的公用…
客服端编程 import socket try: s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) except socket.error as msg: print(msg) exit() print('socket created') try: ip = socket.gethostbyname('www.baidu.com') except socket.gaierror as msg: print(msg) exit() prin…
http://blog.csdn.net/zhangzeyuaaa/article/details/39028369 目录(?)[-] 无线移动网络的特点 android系统的推送和IOS的推送有什么区别 推送的实现方式   互联网推送消息的方式很常见,特别是移动互联网上,手机每天都能收到好多推送消息,经过研究发现,这些推送服务的原理都是维护一个长连接(要不不可能达到实时效果),但普通的socket连接对服务器的消耗太大了,所以才会出现像MQTT这种轻量级低消耗的协议来维护长连接,那么要如何维护…
互联网推送消息的方式很常见,特别是移动互联网上,手机每天都能收到好多推送消息,经过研究发现,这些推送服务的原理都是维护一个长连接(要不不可能达到实时效果),但普通的socket连接对服务器的消耗太大了,所以才会出现像MQTT这种轻量级低消耗的协议来维护长连接,那么要如何维护长连接呢: 在写之前,我们首先了解一下为什么Android维护长连接需要心跳机制,首先我们知道,维护任何一个长连接都需要心跳机制,客户端发送一个心跳给 服务器,服务器给客户端一个心跳应答,这样就形成客户端服务器的一次完整的握手…