一.相似之处:Lock锁 vs Synchronized 代码块 Lock锁是一种类似于synchronized 同步代码块的线程同步机制.从Java 5开始java.util.concurrent.locks引入了若干个Lock锁的实现类,所以通常情况下我们不需要实现自己的锁,重要的是需要知道如何使用它们,了解它们实现背后的原理. Lock锁API的基本使用方法和Synchronized 关键字大同小异,代码如下 Lock lock = new ReentrantLock(); //实例化锁…
几个线程都申请读锁,都能获取: import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock; /** * 几个线程都申请读锁,都能用 */ public class MainRead { private ReentrantReadWriteLock reentrantReadWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); publi…
4 显示锁和AQS 4.1 Lock接口 核心方法 Java在java.util.concurrent.locks包中提供了一系列的显示锁类,其中最基础的就是Lock接口,该接口提供了几个常见的锁相关的操作. public interface Lock { void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit…
什么是线程安全? 当多个线程访问某个类时,不管这些的线程的执行顺序如何,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的. 哈哈书上的解释,还是翻译过来的,看了半天还是觉得有点奇怪.比如说 “类都能表现出正确的行为” 是毛线意思?在网上搜了一番 "线程安全就是说多线程访问同一代码,不会产生不确定的结果" 这样反而跟容易理解,果然读书要么读原版中文书要么读原版英文书,看英文的翻译版真的是蛋疼无比.说到这里,我以前貌似把多线程及线程安全一个…
有了synchronized为什么还要Lock? 因为Lock和synchronized比较有如下优点 1. 尝试非阻塞地获取锁 2. 获取锁的过程可以被中断 3. 超时获取锁 Lock的标准用法 package com.lgs; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * lgs * 显示锁lock的标准写法 */ public class Lock…
高并发,听起来高大上的一个词汇,在身处于互联网潮的社会大趋势下,高并发赋予了更多的传奇色彩.首先,我们可以看到很多招聘中,会提到有高并发项目者优先.高并发,意味着,你的前雇主,有很大的业务层面的需求,而且也能怎么你在整个项目中的一个处理逻辑的能力体现.那么,你真的知道什么是高并发吗?这不是一个很简单的话题.高并发,往往会牵扯到很多的问题,如何才能快速响应,如何处理各个线程之间的交互,如何完成逻辑之间的高负载运转,甚至,一个系统,如果没有做好前期高并发的合理配置,整个产品会遇到瓶颈,以及不可预期的…
接上一篇<Java并发编程系列之synchronized(一)>,这是第二篇,说的是关于并发编程的volatile元素. Java语言规范第三版中对volatile的定义如下:Java编程语言允许线程访问共享变量,为了确保共享变量能被准确和一致地更新,线程应该确保通过排他锁单独获得这个变量. java 内存模型的核心是围绕着在并发过程中如何处理原子性.可见性.有序性这3个特性来展开的,它们是多线程编程的核心. 原子性(Atomicity):是指一个操作是不可中断的,即使是多个线程同时执行的情况…
5 并发容器 5.1 Hashtable.HashMap.TreeMap.HashSet.LinkedHashMap 在介绍并发容器之前,先分析下普通的容器,以及相应的实现,方便后续的对比. Hashtable.HashMap.TreeMap 都是最常见的一些 Map 实现,是以键值对的形式存储和操作数据的容器类型. Hashtable 是早期 Java 类库提供的一个哈希表实现,本身是同步的,不支持 null 键和值,由于同步导致的性能开销,所以已经很少被推荐使用. HashMap 是应用更加…
8. JMM和底层实现原理 8.1 线程间的通信与同步 线程之间的通信 线程的通信是指线程之间以何种机制来交换信息.在编程中,线程之间的通信机制有两种,共享内存和消息传递. 在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状态,线程之间通过写-读内存中的公共状态来隐式进行通信,典型的共享内存通信方式就是通过共享对象进行通信. 在消息传递的并发模型里,线程之间没有公共状态,线程之间必须通过明确的发送消息来显式进行通信,在java中典型的消息传递方式就是wait()和notify(). 线程之间的同步…
[原创]Java并发编程系列1:大纲 一个人能力当中所蕴藏的潜能,远超过自己想象以外. 为什么要学习并发编程 随着现今互联网行业的迅猛发展,其业务复杂度.并发量也在不断增加,对程序的要求变得越来越高,传统的线性模型也越来越不适用. 同时,计算机软硬件技术的发展,也为多程序同时执行提供了底层的保证,使得并发编程成为主流. "需求端"和"供给端"都为并发编程提供了巨大的应用空间,所以并发编程已经成为一项必备技能. 而正如开篇所引用<Java并发编程实践>的那…