嵌入式-C语言基础:函数指针】的更多相关文章

函数指针:指向函数的指针变量. 函数名相当于首地址. 函数指针定义:返回值类型  (*函数指针变量名)(参数类型1,参数类型2,....)=初始值 函数指针类型:返回值类型  (*)(参数类型1,参数类型2,....)=初始值 如:int  (*)(int int)  表示返回值是int类型,参数有两个,都为int类型的指针变量类型 void sayHello(){ printf("你好!!! \n"); } void (*p)()=NULL;   //表示返回值为空,无参数的,函数指…
指针数组:一个数组,若其元素均为指针类型的数据,称为指针数组,指针数组存放的是指针类型的数据,也就是指针数组的每个元素都存放一个地址.下面定义一个指针数组: int * p[4];//[]的优先级是比*高的,所以p先和[]结合,p[4]明显是一个数组,表示p数组有四个元素,int *表示每一个数组元素是指针类型的,可指向一个整型变量. 注意不用写成:int (*p)[4];  //这是指向一维数组的指针变量,数组的每个元素存放着一个指向整型一维数组的指针. 而数组指针,它指向的是一个数组. #i…
指针函数:返回指针的函数,即函数返回一个地址.例如:int * a(int x,int y);由于()的优先级比*高,因此a先与()结合,a(int x,int y)显然是一个函数,函数前面带一个int * 表示返回值为int * 类型,也就是指向整型的地址. 输入一个学生编号,打印一个学生得成绩: #include<stdio.h> //定义一个指针函数:获取输入学生下标对应得地址,传数学生得下标和一个指针数组 int * getposPerson(int pos,int (*pstu)[4…
在C语言中,数组名代表数组中首元素的地址,所以,下面两句获取数组的首地址是等价的: #include<stdio.h> int main() { int a[5]={1,2,3,4,5}; int *p=&a[0]; int *p2=a; printf("地址p=%p\n",p); printf("地址p2=%p",p2); return 0; } 输出结果: 地址p=000000000061FDF0地址p2=000000000061FDF0 根…
指针是存放变量的地址,那为什么要区分类型?不能所有类型的变量都用一个类型吗?下面用一个例子来说明这个问题. #include<stdio.h> int main() { int a=0x1234; int *p=&a; char *c=&a; printf("p指向的变量a的地址=%p\n",p);//打印指针p指向的变量的16进制的地址 printf("c指向的变量a的地址=%p\n",c);//打印指针c指向的变量的16进制的地址 p…
指针就是地址,变量的值可以通过两种方式访问,一个是通过变量名,一个是通过地址访问. 从而引出一个问题,即什么是指针变量?整型(字符)变量就是存放整形(字符)的变量,指针变量就是存放指针的变量,也就是存放地址(16位表示)的变量. 指针变量本身也是有一个地址的. 例子: #include<stdio.h> int main() { int a=10; int *p;//这里的*是一个标识符,表示这个变量p是个指针变量 p = &a;//p指向变量a的地址 printf("a的地…
Go语言基础之指针 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针. 要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址.指针类型和指针取值. Go语言中的指针 任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针.而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量. 比如,"永远不要高估自己"这句话是我的座右铭,我想把它写入程序中,程序一启动这句话是要加载到内存(假设内存地址0x123456),我在程序中把这段话赋值给变量A,把内存地址赋值给变量B.…
c语言之函数指针应用 1.函数指针与指针函数 在开始运用函数指针前,我们需要将两个概念即:函数指针与指针函数搞清楚. 函数指针,指明这个一个函数,但返回值为指针类型,语法格式为: 类型名* 函数名A(参数列表): 调用他时,我们可以使用 类型名* 变量名 = 函数名A(参数列表): 指针函数,指明这是一个指针,但用指针指向一个函数,语法格式为: 类型名 (*函数名fun)(参数列表): 调用他时,我们可以使用 例如存在一个函数 类型名 函数名B(参数列表): 我们可以使用 第一种用法 fun=&…
定义函数地址:如果在程序中定义了一个函数,那么在编译的时候,编译系统为函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的起始地址(也叫入口地址)称为这个函数的地址. 和数组一样,数组名代表地址,而函数名表示函数地址. 函数的调用:可以通过函数名直接调用,也可以通过函数指针间接调用. 函数指针定义:函数返回值类型 (*函数指针变量名)(参数列表);   如:int (*p)(int data);其中,参数名可以省略不写 函数指针调用:(*函数指针变量名)(实参) #include<stdio.h> //定…
指针: 指针乃C.C++的灵魂之所在,所以有必要好好的复习复习.什么是指针?一句话来概括:“指针是一个变量,它的值是一个地址.”,其中指针变量的声明有如下三种形式: 其中第一种是被推荐的写法. 其中还需要注意:在声明指针时如果未赋值,则是一个野指针[也就是有可能指向了一个不能被使用的地址从而造成程序的错误],所以在声明时一定要赋值,如下: 那如果想取变量的地址则可以用“&”符,如下: 那如果想获取指针指向变量地址的值则需要用“*”解引用的操作,如下: 下面来看一下p指针占用了几个字节: 需要注意…