android 文件读取(assets)】的更多相关文章

assets文件夹资源的访问        assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件.       1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用.       2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream.        3. 然后就是用已经open…
需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作. assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件.       1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用.       2. 再用AssetManager的open(String fileName, int accessMode) 方法则指定读取的文件以及访问模式就能得到输入流InputStream…
文件结构如下:assets/info/info AssetManager am = this.getResources().getAssets(); InputStream input = null; try { input = am.open("info/info"); int len = input.available(); byte[] buffer = new byte[len]; input.read(buffer); input.close(); String str =…
QLGame 2d Engine win端已经实现了一个动物的动画了,初步的东西已经完成,考虑在Android端也实现这些基本的东西,这样跨平台的引擎也就实现了! 要在Android下编程,首先要实现从Assets文件夹读取资源文件,这就用到了ndk-jni技术! 需要安装 eclpse cdt(开发c++) ndk plugins 下面一步一步来说明下,如何实现读取assets目录下的资源文件! 1.新建一个Android项目,然后右键Android Tools->Add Support,这个…
做Android开发近半年了,东西越学越多,硬盘容量越来越小.很多东西找起来也不方便,为此,我打算从今天起把工作中学到的东西整理起来,写成日记.也希望与广大网友分享我的经验.一同进步.今天主要介绍文件读取.下面讲讲原理.如果大家不感兴趣,可以直接跳过. assets文件夹资源的访问 assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件. 1. 先在Activity里面调用getAssets() 来获取AssetManager引用. 2. 再用A…
在做Android应用的时候,不可避免要用到数据库.可是当我们把应用的apk部署到真机上的时候,已经创建好的数据库及其里边的数据是不能随着apk一起安装到真机上的. (PS:这篇博客攻克了我前面博客中写的一个小游戏的一个问题.另外也能够读取Raw文件夹下的数据库文件) 这就造成了一个问题.这个问题事实上非常好解决,解决方法例如以下: 我们首先把有数据的数据库文件放在assets资源文件夹下边,然后在apk应用启动的时候,把assets文件夹下的数据库文件的数据写入到真机的内存中去. 下边開始我们…
android 读取assets文件下的txt文件,解决了读取txt文件的乱码问题: package com.example.com.scrollview; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import android…
APK安装过程        复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用数据目录,Android系统在sdcard上为每一个应用分配了存储路径:/sdcard/Android/data/$(应用的包路径),该路径可以通过 context.getExternalFilesDir 得到,一般应用卸载的时候,该目录也会随之被删除.     Android资源文件分为两类: …
要读取assets下的目录,只需要修改三个地方即可 1.res/layout/activity_main.xml 2.AndroidManifest.xml 3.src\com\example\lcy\MainActivity.java 第一步.res/layout/activity_main.xml加入代码,需要在xml布局文件中声明WebView组件 <WebView android:id="@+id/webview" android:layout_width="f…
今天看了一道题,现在总结一下里面使用到的知识点: 1.assets文件的访问: 原文出处:http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/38360017 assets目录下    资源使用总结AssetManager类简介加载assets目录下的网页将assets下的文件复制到SD卡访问assets目录下的资源文件  http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=103498…