实验十二 swing图形界面设计】的更多相关文章

1.源程序 package information;import java.awt.Container;import java.awt.FlowLayout;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.*; class information extends JFrame{ public information() { JFrame a=new JFrame()…
实验十四  Swing图形界面组件 实验时间 20178-11-29 1.实验目的与要求 (1) 掌握GUI布局管理器用法: (2) 掌握各类Java Swing组件用途及常用API: 2.实验内容和步骤 实验1: 导入第12章示例程序,测试程序并进行组内讨论. 测试程序1 在elipse IDE中运行教材479页程序12-1,结合运行结果理解程序: 掌握各种布局管理器的用法: 理解GUI界面中事件处理技术的用途. 在布局管理应用代码处添加注释: 测试结果: 这个程序是一个网格布局,网格布局像一…
实验十四  Swing图形界面组件 8-11-29 理论知识 Swing和MVC设计模式 (1)设计模式(Design pattern)是设计者一种流行的 思考设计问题的方法,是一套被反复使用,多数人 知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结. (2)模型-视图-控制器设计模式(Model –ViewController )是Java EE平台下创建 Web 应用程序 的重要设计模式. (3)MVC设计模式 – Model(模型):是程序中用于处理程序数据逻 辑的部分,通常模型负责在数据库中存…
实验九 简单文本入门 一.常用的文本处理命令 二.文本处理命令 1.tr 命令 tr 命令可以用来删除一段文本信息中的某些文字.或者将其进行转换. 使用方式: tr [option]...SET1 [SET2]   常用的选项有: 选项 说明 -d 删除和set1匹配的字符,注意不是全词匹配也不是按字符顺序匹配 -s 去除set1指定的在输入文本中连续并重复的字符 操作举例: # 删除 "hello shiyanlou" 中所有的'o','l','h' $ echo 'hello sh…
十二.数字密码锁设计 本文由山东大学研友袁卓贡献,特此感谢 实验目的 实现数字密码锁设计,要求矩阵按键输出且数码管显示输入密码,密码输入正确与否均会有相应标志信号产生. 实验平台 芯航线FPGA核心板.数码管_VGA_PS2模块.矩阵按键模块 实验原理 随着生活质量的提高,当代人们也认识到了安全的重要性,已经不再满足于老式的机械钥匙.近年来越来越多的技术开始在安全领域应用,例如普通的按键输入.指纹输入或者虹膜输入等. 本节设计一款按键输入式密码锁,用矩阵键盘输入密码,输入完成后进行密码比对,如密…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 老师链接 这个作业的要求在哪里 实验十二 团队作业8:软件测试与Alpha冲刺 团队名称 Always Run! 作业学习目标 (1)掌握软件测试基础技术 (2)学习迭代式增量软件开发过程(Scrum) 团队项目github仓库地址链接 1.1 今日完成任务情况以及遇到的问题 已完成任务: 登录界面的实现 数据库对不同角色进行定义,角色信息输入 遇到问题: 配置文件出现问题,后台与前端无法连接起来 1.2 明天任务安排 成员 任务 种兴达 对登录后不同角色进入不…
项目 内容 这个作业属于哪个课程 老师链接 这个作业的要求在哪里 实验十二 团队作业8:软件测试与Alpha冲刺 团队名称 Always Run! 作业学习目标 (1)掌握软件测试基础技术 (2)学习迭代式增量软件开发过程(Scrum) 团队项目github仓库地址链接 1.1 今日完成任务情况以及遇到的问题 已完成任务: 进行了最后的测试环节. 完善了数据库,录入了相关的数据. 对代码进行了调整,规范. 遇到问题: 在各个模块代码合并中有接口不统一,变量名不一致的问题. 1.2 任务安排 成员…
文章参考Blue Mountain https://www.cnblogs.com/BlueMountain-HaggenDazs/p/4307777.html 一.菜单设计 1.建立菜单项 (1)建立一级菜单的函数调用: 一级菜单句柄=uimenu(图形窗口句柄,属性名1,属性值1,属性名2,属性值2,……); %建立一级菜单需给出图形窗口的句柄值. %如果省略句柄值,MATLAB就在当前图形窗口中建立这个菜单项. %如果当前没有图形窗口,则自动打开一个图形窗口. (2)建立子菜单项的函数调用…
JAVA简单Swing图形界面应用演示样例 package org.rui.hello; import javax.swing.JFrame; /** * 简单的swing窗体 * @author lenovo * */ public class HelloSwing { public static void main(String[] args) { JFrame frame=new JFrame("hello Swing"); frame.setDefaultCloseOperat…
实验十二:串口模块① — 发送 串口固然是典型的实验,想必许多同学已经作烂,不过笔者还要循例介绍一下.我们知道串口有发送与接收之分,实验十二的实验目的就是实现串口发送,然而不同的是 ... 笔者会用另一种思路去实现串口发送. 图12.1 PS/2发送时序与串口发送时序. 如图12.1所示,串口发送时序相较PS/2发送时序,串口发送时序就像断了翅膀的小鸟般,没有时钟信号控制整个传输协议.除此之外,串口发送时序与PS/2发送时序近似的地方也非常惊人 ... 默认下,一帧PS/2数据有11位,对此一帧…