标兵结点(头结点)是在链表中的第一个结点,不存放数据,仅仅是个标记 利用标兵结点可以简化代码.下面实现双向链表中的按值删除元素的函数,分别实现 带标兵结点和不带标兵结点两版本,对比可见标兵结点的好处. 结点声明如下: struct Node { int value; Node *prev; Node *next; } int del_doublelist(Node*&h,int v)//不带标兵结点 { Node*p=h; while(p!=NULL&&p->value!=v…
DFS算法: #include<stdio.h> #include<math.h> void find(int k,int w); int num[23]={0}; int min=20001; int n,max=0; void find(int k,int w){ int sum=(int)fabs(max-w-w); if(k==n)return; if(sum<min)min=sum; find(k+1,w+num[k]); find(k+1,w); } int ma…
const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C++面试中每次都会有的题目.  事实上这个概念谁都有只是三种声明方式非常相似很容易记混.  Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法:  把一个声明从右向左读.  char  * const cp; ( * 读成 pointer to )  cp is a const pointer to char  const char * p;  p is a…
Description 上次Gardon的迷宫城堡小希玩了很久(见Problem B),现在她也想设计一个迷宫让Gardon来走.但是她设计迷宫的思路不一样,首先她认为所有的通道都应该是双向连通的,就是说如果有一个通道连通了房间A和B,那么既可以通过它从房间A走到房间B,也可以通过它从房间B走到房间A,为了提高难度,小希希望任意两个房间有且仅有一条路径可以相通(除非走了回头路).小希现在把她的设计图给你,让你帮忙判断她的设计图是否符合她的设计思路.比如下面的例子,前两个是符合条件的,但是最后一个…
多人同时开发一个项目,区分项目的那个窗体是谁开发的,例:下面的格式 /************************************************       模块:服务器设置       编号:<1>|作者:胜杰|日期:<2014-04-23>       备注:窗体布局设计 ************************************************/ 如何实现: 第一步: 在vs2008中新建一个文件,复制下面的代码,命名为:xx.sn…
开发项目时,为了是代码层次清晰.美观,常常需要调整多行,使之对齐.在网上也看到一些方法,感觉不好用,偶尔发现一个小技巧. (1)多行代码同时右移 同时选中几行,按"Tab"键,就会右移. (2)多行代码同时左移 同时选中多行,注释他们,再取消,就会和上一行对齐了. (3)让代码自动对齐 删除最后一个"}"后,在加上就行了 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.…
选择排序(假设递增排序) 每次选取从当前结点到末尾结点中最小的一个与当前结点交换,每一轮固定一个元素位置. 时间复杂度O(n^2),空间复杂度O(1).下面的示例代码以带头结点的链表为存储结构: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define Elemtype double struct Node { Elemtype data; struct Node *next; }; void listsort(Node*h) { Node*p=h-…
我们在项目应用中对数据进行最多的操作就是查询,数据的查询在所有ORM框架中也占有极其重要的地位.那么,如何利用Hibernate查询数据呢?Hibernate为我们提供了多种数据查询的方式,又称为Hibernate的检索方式,主要有以下五种,我们来系统地学习一下. 1.导航对象图检索方式.(根据已经加载的对象,导航到其他对象.) 2.OID检索方式.(按照对象的OID来检索对象.) 3.HQL检索方式.(使用面向对象的HQL查询语言.) 4.QBC检索方式.(使用QBC(Qurey By Cri…
//OC: Objective-C, 面向对象的C语言 //OC与C的区别 //1.OC是C的超集, C语言的所有语法都可以在OC中使用 //2.OC是面向对象 //3.OC是一门运行时语言 //4.OC的类库丰富 NSString *string = [[NSObject alloc] init]; //string在编译时是NSString类型, 在运行时是NSObject类型 //面向对象的编程: OOP //面向对象编程的核心: 类与对象 //面向对象的三大特性: 封装, 继承, 多态…
//再设计一个类的时候,有些方法需要对外公开(接口),有些仅供内部使用. 类的扩展:为类添加新的特征(属性)或者方法 对已知类: 1.直接添加 2.继承(在其子类中添加实例变量和方法) 3.使用extension(对私有方法和私有属性的扩展(未在.h中申明的方法就是私有方法)) //   extension //  一般我们把类的延展直接写在类的.m文件中 //  extension 对私有方法和私有属性的扩展(未在.h中申声的方法) //  对已知类扩充私有方法,选择 Objective -…