使用泛型的自定义类,泛型可以使用任意的数据类型,在创建对象的时候确定是什么数据类型,创建对象的时候不使用泛型,那就默认是Object类型 格式: 使用泛型的自定义类 package cn.zhuobo.day10.aboutGeneric; public class ClassGeneric<E> { private E name; public ClassGeneric() { } public ClassGeneric(E name) { this.name = name; } publi…
备注:JavaScript中没有类class的概念,一般把原型对象看作类 1. 工厂方法--使用new Object创建对象并添加相关属性 var Obj = new Object;         Obj.name = 'sun';         Obj.showName = function() {    alert('this.name');} 2. 使用构造函数来定义类(原型对象) function Obj(name) {         this.name = name;      …
我写了一个用3.0的工具导出类到lua,自动生成代码的方法. 以前要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了. 下面我就在说下具体做法.1.安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0\tools\tolua\README.mdown说得去做,不做赘述. 2.写c++类(我测试用的是cocos2d-x-3.0rc0\tests\lua-empty-test\project\Classes\HelloWorl…
在<第8.23节 Python中使用sort/sorted排序与"富比较"方法的关系分析>中介绍了排序方法sort和函数sorted在没有提供key参数的情况下默认调用__lt__方法来进行排序比较,如果类中没有定义__lt__方法Python会怎么处理? 我们直接看案例: 一. 案例说明 本文案例直接在<第8.23节 Python中使用sort/sorted排序与"富比较"方法的关系分析>基础上通过两个三引号注释掉__lt__方法的定义,然…
以前要导出c++类到lua,就得手动维护pkg文件,那简直就是噩梦,3.0以后就会感觉生活很轻松了. 转载请注明出处http://www.cnblogs.com/mrblue/p/3637910.html 下面我就在说下具体做法. 1.安装必要的库和工具包,以及配置相关环境变量,请按照cocos2d-x-3.0rc0\tools\tolua\README.mdown说得去做,不做赘述. 2.写c++类(我测试用的是cocos2d-x-3.0rc0\tests\lua-empty-test\pro…
这是因为Python3中,str的输出是调用类的实例方法__str__来输出,如果__str__方法没有重写,则自动继承object类的__str__方法,而object类的__str__方法是调用__repr__方法,因此自定义类未重写__str__方法的情况下,实际上就是调用该类的__repr__方法,因此__repr__方法重写会影响到str的输出,除非在自定义类中也重写__str__方法才可以单独输出信息. 具体可参考: <Python __repr__方法和__str__方法.内置函数…
一. 引言 上节结合案例介绍了重写__repr__方法的关注点,重写__repr__方法的要点是要准确的输出开发人员关注的信息,并便于开发人员使用相关信息.而__str__方法是为最终用户返回类的相关信息,因此需要相关信息容易理解,更需要开发者在自定义类的过程中重写__str__方法. object类提供的__str__方法,只是简单输出模块名.类名以及对象的ID信息,老猿认为实际上就是在__str__方法直接调用object类的__repr__方法,不过没去研究代码核实.不管怎样,这个信息根本…
一. 引言 前面两节分别介绍了Python类中的__str__和__repr__方法的作用和语法,所有新式类都支持这两个方法,因为object类实现了这两个方法,但实际上各位开发者在自定义类的过程中,应该重写相关方法,特别是__str__输出的应该是用户关注的容易理解的信息,因此对那些负责与客户交互的类,至少更应该重写__str__方法. 二. 重写__repr__方法 object类提供的__repr__方法,只是简单输出模块名.类名以及对象的ID信息,如果开发者要输出开发人员足够知悉的属性,…
PyQt程序通过调用QApplication类的exec_()(sys.exit(app.exec_()) 进入程序主循环,开始处理事件,它从事件队列中获取本地窗口系统事件,将它们转化为 QEvents,然后将转换后的事件发送给 QObjects对象. 在QApplication类中,真正负责事件分发处理的是QApplication类的notify方法(函数),该方法负责向接收者发送事件,返回接收事件对象的处理程序返回的值.请注意,对于发送到任何线程中的任何对象的所有事件,都会调用此方法. 对于…
原创:请注明转载! 在Cocos2d-x中使用CocosBuilder 使用自定义类 CocosBuilder的使用方法是通过自定义类.在CocosBuilder中选中一个对象并在属性栏中输入自定义类的类名就可以了.记住你的自定义类必须是你选中对象的一个子类(如CCLayer,CCNode等等) 当加载ccbi文件时,你需要定义两个自定义类(也可以是一个).自定义的Loader类继承自cocos2d::extension::CCLayerLoader. 自定义的Layer类继承自 cocos2d…