iOS-响应链(Responder Chain)】的更多相关文章

一.UIResponder app 使用响应者对象接收和处理事件,只有继承 UIResponder 的类,才能处理事件. UIApplication.UIView.UIViewController 都是继承自 UIResponder 类,可以响应和处理事件.CALayer 继承自 NSObject,不是 UIResponder 的子类,无法处理事件. 响应者接收到原始事件数据,必须处理事件或者转发到另一个响应者对象.当 App 接收到一个事件时,UIKit 自动引导事件到最合适的响应者对象,也叫…
iOS中加载的时候会先执行main函数 int main(int argc, charchar * argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class])); } } 根据main函数的参数加载UIApplication->AppDelegate->UIWindow->UIViewController->superVie…
ios找到被点击的view的过程是从根view开始递归地调用hitTest方法,直到有一个子view的hitTest方法返回自身:如果所有一级子view的hitTest方法都返回nil,那么根view就返回自己. 应用hitTest方法,hitTest方法的作用是返回被点击的view,只返回一个. 每个view都会有hitTest方法,hitTest方法里面会去调用pointInside方法来判断点击的点是否在自己的view范围内,hitTest返回自身view的条件是自身的hitTest方法被…
Event Delivery: The Responder Chain  事件分发--响应链 When you design your app, it’s likely that you want to respond to events dynamically. For example, a touch can occur in many different objects onscreen, and you have to decide which object you want to re…
2017.05.08 20:40* 字数 1306 阅读 740评论 6喜欢 9 工作接近一年,很久没有更新博客.工作中学到很多知识点后面将花时间整理,作为对一年知识学习的总结: 下面是本篇博客的写作思路: iOS-Responder Chain.png 人与计算机交互 目前计算机在我们生活中扮演很重要的角色,我们与计算机之间的交互也很普遍.多数情况使用最多的是 PC 和 移动端,而两种交互方式有很大的不同 PC 与人的交互 移动端与人的交互 a) 在 PC 端我们通过键盘.鼠标等来对界面的内容…
原文来自:http://www.cnblogs.com/zhw511006/p/3517248.html 响应者链(Responder Chain) 通常,一个iOS应用中,在一块屏幕上通常有很多的UI控件,也就是有很多的View,那么当一个事件发生时,如何来确定是哪个View响应了这个事件呢,接下来我们就一起来看看. 寻找hit-test view 什么是hit-test view呢?简单来说就是你触发事件所在的那个View,寻找hit-test view的过程就叫做Hit-Testing.那…
这个方法是找到那个View被touch,当找到后就成为响应链的第一个了,如果他不能处理这个Event,那么就找nextResponder 直至application 如果不能处理,那就会丢弃掉. https://developer.apple.com/library/ios/documentation/EventHandling/Conceptual/EventHandlingiPhoneOS/event_delivery_responder_chain/event_delivery_respo…
Event Delivery: The Responder Chain 事件传递:响应链 When you design your app, it’s likely that you want to respond to events dynamically. For example, a touch can occur in many different objects onscreen, and you have to decide which object you want to resp…
Event Delivery: The Responder Chain When you design your app, it’s likely that you want to respond to events dynamically. For example, a touch can occur in many different objects onscreen, and you have to decide which object you want to respond to a…
概述 在iOS中,视图的层级一般都是 父视图->添加各种子视图.这时候某个视图(子视图)上有个按钮,需要我们交互.但是有时候我们会发现无论如何都没有反应.这时候可能就是我们对iOS的事件传递响应还有些迷茫. 事件的传递:简单的来说就是事件的传递顺序.他是系统向可响应的离用户最近的视图传递.大致流程就是 UIKit -> ... -> root view -> ... -> initial view .(方式是从上到下传递) 事件的响应:在我们的视图中一般都是树状结构,有层级关…