webrtc之视频捕获模块--video_capture】的更多相关文章

webrtc的video_capture模块,为我们在不同端设备上采集视频提供了一个跨平台封装的视频采集功能,如下图中的webrtc的video_capture源码,现webrtc的video_capture模块支持android.ios.linux.mac和windows各操作平台下的视频采集,  我们在不同端设备上开发视频直播的时刻,也可以使用该模块进行视频采集. 该视频采集模块的库头文件为: class VideoCaptureModule: public RefCountedModule…
本次对“视频捕获(VideoCapture)模块”做出分析,给出源代码和对应的程序流程框架. 视频捕获模块的主要功能是设置视频或相机参数,并读取设置配置参数,最后进入帧处理模块的process进程,该模块的源码如下,请重点关注start()函数: #include "VideoCapture.h" namespace bgslibrary { namespace VC_ROI { IplImage* img_input1 = 0; IplImage* img_input2 = 0; i…
块,每块个点,(12*64=768采样)即AEC-PC仅能处理48ms的单声道16kHz延迟的数据,而 - 加载编译好的NS模块动态库 接下来只需要按照 此文 的描述在 android 的JAVA代码中使用刚才编译好的 webrtc_ns.so 动态库便大功告成. Step 5 - 几大模块的使用及注意事项 前四步已经完成了几大音频处理模块在android上的单独编译过程,并分别生成了 webrtc_ns.so.webrtc_vad.so.webrtc_aecm.so 以及 webrtc_agc…
前段时间在搞webrtc iOS开发,所以将标题改为了Android IOS WebRTC 音视频开发总结, 下面都是开发过程中的经验总结,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker): 1. IOS WebRTC音视频编译和下载: 有过android WEBRTC编译下载经验再去弄IOS,你会发现简单多了,再有问题,可参考: 1.1.http://www.cnblogs.com/ProbeStar/p/3411510.html  记住有MAC和IOS两个版本,要指定好你想要哪个版本. 1.2…
www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3621057.html 前面介绍了WebRTCDemo的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频服务端的处理,,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口, 而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P如果双方不在同一个网段则还需穿透NAT,那服务端具体该如何部署呢? 1.信令服务: 想…
WebRTC 音视频开发 webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-…
随笔分类 - webrtc   Android IOS WebRTC 音视频开发总结(七八)-- 为什么WebRTC端到端监控很关键? 摘要: 本文主要介绍WebRTC端到端监控(我们翻译和整理的,译者:weizhenwei,校验:blacker),最早发表在[编风网] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn). callstats是一家做实时通讯性能测阅读全文 posted @ 2016-07-22 08:…
更新 [2015年2月15日] Bill 这段时间没有再关注 WebRTC 以及音频处理的相关信息,且我个人早已不再推荐单独编译 WebRTC 中的各个模块出来使用.实际上本文的参考价值已经很小了,甚至可能会产生误导.不删这篇文章的原因在于文后有很多读者的讨论,其中的一些仍具备一定的价值,请大家务必以批判和审慎的态度阅读文章. [2014年5月14日] 昨天有幸在 Google 论坛里询问到 AECM 模块的延迟计算一事,Project member 说捣腾这个延迟实际上对 AECM 的效果没有…
一.前言 针对牟新刚编著的<基于FPGA的数字图像处理原理及应用>中第五章系统仿真中关于视频捕获模拟的例子进行补充和仿真验证,简言之,吊书袋子. 2020-02-27 21:09:05 二.视频捕获原理 假定输入视频分辨率为640*512*24Bit RGB数据,传输数据位宽为8位,扫描频率为60Hz,那么每一帧的像素数为pixel_total = 3*640*512*60.设h_total = 2000, v_total = 600:那么1s之内的数据总量为pixel_total = 60…
iOS精选源码 以tableview的section为整体添加阴影效果/ta'b'le'vi'e'w顶部悬浮.... 一个可以轻松应用自定义过滤器的视频捕获框架. 基于UITableView的组件,旨在显示可扩展/可折叠注释的层次... iOS手动截取图像源码 生日动画.信封打开动画.心形动画 swift仿写有妖气漫画 Swift4.2APP启动引导页页 Swift4.2一行代码搞定APP启动广告页 iOS优质博客 iOS启动时间优化 背景一个项目做的时间长了,启动流程往往容易杂乱,库也用的越来…