C语言静态函数静态变量】的更多相关文章

C语言程序可以看成由一系列外部对象构成,这些外部对象可能是变量或函数.而内部对象是指定义在函数内部的函数参数及变量. 外部变量定义在函数之外,因此可以在许多函数中使用.由于C语言不允许在一个函数中定义其它函数,因此函数本身只能是“外部的”. 由于C语言代码是以文件为单位来组织的,在一个源程序所有源文件中,一个外部变量或函数只能在某个文件中定义一次,而其它文件可以通过extern声明来访问它(定义外部变量或函数的源文件中也可以包含对该外部变量的extern声明). 而static则可以限定变量或函…
静态变量类型说明符是static. 静态变量属于静态存储方式,其存储空间为内存中的静态数据区(在 静态存储区内分配存储单元),该区域中的数据在整个程序的运行期间一直占用这些存储空间(在程序整个运行期间都不释放),也可以认为是其内存地址不变,直 到整个程序运行结束.静态变量虽在程序的整个执行过程中始终存在,但是在它作用域之外不能使用. 另外,属于静态存储方式的量不一定就是静态变量. 例如:外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全…
#include <iostream> using namespace std ; class Banana { public: static int id ; Banana(void) { id++ ; cout << "this is a test: " << id << endl ; } }; //类中的静态变量,必须在全局定义 int Banana::id = 0 ; int main(void) { Banana a , b ,…
首先从静态变量说起. C语言里面静态变量有三种: 分别是外部链接性,内部链接性和无链接性.声明外部链接的变量的方法是在代码块外面声明它. 此变量是全局变量,多文件中亦可用.声明内部链接的变量的方法是在代码块外面声明它并加上static限定符. 此变量是全局变量,但仅在本文件中可用.声明无链接的变量的方法是在代码块里面声明它并加上static限定符. 此变量是局部变量,但仅在本代码块中可用.例:#include<...........>int global=1; //声明外部链接的变量stati…
   1.C程序的静态变量和函数 引用自:https://blog.csdn.net/thanklife/article/details/78476737 作者:零点零一   C程序一直由下列部分组成:1)正文段——CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令:2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里.3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量:内核将此段初始化为0.4)栈——增长方向:自顶向下增长:…
1. static 变量 静态变量的类型 说明符是static. 静态变量当然是属于静态存储方式,但是属于静态存储方式的量不一定就是静态变量. 例如外部变量虽属于静态存储方式,但不一定是静态变量,必须由 static加以定义后才能成为静态外部变量,或称静态全局变量. 2. 静态局部变量静态局部变量属于静态存储方式,它具有以下特点:(1)静态局部变量在函数内定义 它的生存期为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量.退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使…
c语言中变量分为四类,分别是 1.auto   自动变量 2.static   静态存贮分配变量(又分为内部静态和外部静态) 3.extern  全程变量(用于外部变量说明) 4.register  寄存器变量(分配在硬件寄存器中) 四大类,所有变量必须先说明(定义),后使用. 下面分别介绍 1.自动变量(局部变量) 局部变量:在一个函数开头或段开头处说明的变量, 它有几个特征,, a.作用域为定义它的函数 b.编译器不会对自动变量给予隐含的初值,故其值不确定,因此每次使用前必须明确的置初值.…
静态变量: 静态变量好似一种成员变量,它的特点是前面有static. 普通变量会有多份,它在每个对象当中都存在,但是静态变量只有一份,它是属于类的. 静态变量的调用方法: 1.类名.变量名 Customer.name = "中南大学" 2.对象名.类名 a1.name = "中南大学"第二种更加的常见 普通变量            静态变量 类名.访问       不可以                  可以 对象名.访问      可以            …
参考文献:静态成员函数和静态成员 一.静态变量: 1.静态变量属于类的变量,为类共享,在编译期间就分配好了内存. 2.静态变量在头文件中声明(和全局变量一样不要在头文件中定义静态变量),在.cpp文件中定义. 3.静态变量可以被非静态函数使用. test.h中: static int a; test.cpp中: int a=5; 要使用该静态变量,只需要导入test.h头文件即可. 二.静态函数: 由于静态函数不含类的this指针,因此不能调用类的非静态成员函数.…
(一)看程序 #include <iostream> #include <string.h> #include <unistd.h> using namespace std; class Person { private: static int cnt; /*静态变量,在33行中初始化为0*/ char *name; public: static int getCount(void); /*静态函数*/ Person() { /*当运行一次结构体定义时候就会运行一次这个…