Unity 扩展属性自定义绘制】的更多相关文章

这么晚了准备睡觉的时候,去学习了一会. 发现一个标题好奇的点进去. 居然是自定义绘制属性.  在前几天这个问题把我难住了,没想到几分钟就能解决的问题. 我花了半天时间使用反射去解决...  如果我们想要让属性自定义绘制窗体,首先会想到扩展InspectorEditor, 这章讲解.原来属性可以独立绘制,亮瞎我的双眼! 如图: 步骤: 1. 定义绘制特性描述类(以数据提供给 –> 绘制类 –> 绘制) 2. 定义属性自定义绘制类      3. 给一个字段添加你的特性 1. 绘制特性描述类 us…
PowerDesigner自7.x新增加一个特性,就是允许用户通过扩展模型的方式扩展模型的属性,但到底怎用一直搞不清楚.今天和同事商量准备直接在程序的Metadata信息实现上直接使用pdm时,我们需要对其进行扩展,因此又碰到这个问题,到网上狂找资料,终于从http://www.sybase.com/detail?id=1012851资料中找到了办法.以下是基于CDM来说,其实对其它模型也一样. 开始创建一个Extend Model Definition 有两种办法创建: 如果你已有一个模型,则…
该教材主要是运用到泛型.反射和实体类扩展属性 步骤一.建立扩展属性类 实体类扩展属性要继承Attribute基类完成 [AttributeUsage(AttributeTargets.Property)] public class FieldAttribute : Attribute { /// <summary> ///是否为主键(true/false) /// </summary> public bool PropertyKey { get; set; } /// <su…
Objective-C有两个扩展机制:Associative和Category.Category用来扩展类方法,Associative用于扩展属性.Associative机制的原理是把两个对象关联起来,让一个对象成为另外一个对象的一部分.它可以在不修改类的定义的前提下为其对象增加存储空间,这在我们无法访问类的源码时(例如给UILable添加一个selected的BOOL属性)是非常有用的.Associative基于关键字的,因此我们可以使用不同的关键字为任何对象添加任意多的Associative…
进行App开发的时候,使用震动器要在AndroidManifest.xml中加上如下权限: <!-- 震动 --> <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" /> 让手机震动的功能用到了震动器Vibrator类,而震动器对象从系统服务VIBRATOR_SERVICE获得,实现该功能的代码很简单,即便用Java书写也只有以下两行代码: Vibrator vibrator = (Vibrat…
NewLife.XCode是一个有10多年历史的开源数据中间件,支持nfx/netstandard,由新生命团队(2002~2019)开发完成并维护至今,以下简称XCode. 整个系列教程会大量结合示例代码和运行日志来进行深入分析,蕴含多年开发经验于其中,代表作有百亿级大数据实时计算项目. 开源地址:https://github.com/NewLifeX/X(求star, 743+) 为何需要扩展属性 XCode不支持多表关联查询,单表查询利于优化以及分表分库,一切Join都可以借助扩展属性实现…
在 Flutter 中自定义 View 有两种方式: 组合已有控件 自定义绘制 如何自定义绘制 有两个类做这件事情: CustomPaint :会在绘制阶段提供一个 Canvas 画布 CustomPainter : 具体的画笔, 可配置画笔的颜色,路径等 CustomPaint( painter: Sky(), child: Center( child: Text( 'Once upon a time...', style: const TextStyle( fontSize: 40.0, f…
以前在SQL SERVER建表时,总看到扩展属性,但一直未使用过.今天研究下: 增加扩展属性: 语法: sp_addextendedproperty [ @name = ] { 'property_name' } [ , [ @value = ] { 'value' } [ , [ @level0type = ] { 'level0_object_type' } , [ @level0name = ] { 'level0_object_name' } [ , [ @level1type = ]…
申明: - 本文适用于WinForm开发 - 文中的“控件”一词是广义上的说法,泛指包括ToolStripItem.MenuItem在内单个界面元素,并不特指继承自Control类的狭义控件 用过ToolTip这个组件的童鞋都知道这样一个现象:在VS中拖入一个ToolTip,然后点击窗体中的各种控件,在其属性窗格中就会多出一个叫ToolTip的属性出来,如图: 本文要说的就是如何像ToolTip这样,为控件“扩展”出一个属性来(之所以用引号,是因为并不是真的为控件增加了一个属性,而是在VS中看起…
一.扩展属性 处理:有外键关系时将代号化信息处理成原始文字,让用户可看懂的(粗略解释) 利用扩展属性 如:Info表中的民族列显示的是民族代号处理成Nation表中的民族名称 需要在Info类里面扩展一个显示nation名称的属性 代码显示: 第一步:在NationDA里面构造一个代号换成名称的方法 public string NationName(string code) { _cmd.CommandText = "select Name from Nation where Code=@cod…
单位新添加了两台T440P笔记本电脑,需要安装五笔输入法,同事一直安装不上.开始以为是WIN8系统跟输入法不兼容的问题,怀疑是输入法下载有误.于是直接在输入法官网下载了输入法,问题依旧:扩展属性不一致. 尝试安装WINRAR 64位版,也是出现同样提示,初步判定不是输入法软件问题,应跟WIN8系统设置有关.于是BAIDU,BAIDU就是好,解决方法早有了! 解决方法:原因是输入法设置导致的.只需要切换回系统默认的输入法然后安装相关的软件就可以了!! 呵哈………
团队合作设计一套系统数据模型,创建了PDM后,Table.View.Store Procedure等都创建好了,且创建了多个Schema方便管理这些数据库对象,但Table.view.Column等对象有Comment时(用来在团队不同成员间共享描述信息)…
问题:真受不了CAD中的注记,只能方便显示,难于数据交互.好在Cass把属性信息基本写在扩展属性中,但显示又成问题了.此事难两全!我们通过查看实体属性,需要把宗地界线的扩展属性提取出来.即组码为-3,South中的宗地号.户主名和地类代码提取出来. 分析:曾写过一个标注写入面属性的程序,最近又写了操作Cass扩展属性的程序,我想把两者结合起来解决此问题. 但在整理文档时,又发现了FME的安装,我想起了FME可以实现这个吧! 安装FME2014版本,用fmedatainspector打开处理后的C…
在利用C#开发Winform应用程序的时候,我们有可能使用RichTextBox来实现实时显示应用程序日志的功能,日志又分为:一般消息,警告提示 和错误等类别.为了更好地区分不同类型的日志,我们需要使用不同的颜色来输出对应的日志,比如:一般消息为绿色,警告提示的用橙色,错误的用红色字体. 在原生Winform的RichTextBox中,是没有这种设置选项的.如需实现以上描述的功能,我们可以使用.NET的静态扩展方法来处理.实现扩展 方法的类和方法本身都必须是静态的,如果你对扩展方法还不是太了解,…
上传数据库到虚拟主机,在执行SQL脚本的时候出现以下的错误: 消息 15135,级别 16,状态 8,过程 sp_addextendedproperty,第 37 行 对象无效.'dbo.Message.messageId' 不允许有扩展属性,或对象不存在. ... 这样错误死活不让我在数据库表的字段中加注释,我表结构是直接用PWD建立的,然后直接拷贝表脚本在数据库中运行. 终极解决办法如下:(不用去其它地方找了,这个是终极解决办法) 举个例子:是没有为表指定Owner而导致的错误. execu…
getfattr用法 用于获取文件扩展属性,返回一系列键值对,参考Linux Man Page. 常用OPTIONS -n name, --name=name Dump the value of the named extended attribute extended attribute. -d, --dump Dump the values of all extended attributes associated with pathname. -e en, --encoding=en En…
扩展属性 处理:有外键关系时将代号化信息处理成原始文字,让用户可看懂的(粗略解释) 利用扩展属性 如:users表中的民族列显示的是民族代号处理成Nation表中的民族名称 需要在users类里面扩展一个显示nationname名称的属性 代码显示:(发送邮件密码:86705670) public string Nationname { get { string end = "<未填>"; cmd.CommandText = "select *from Natio…
ES6 let和const let命令 只在代码块作用域内有效 不存在变量提升(不能在申明之前赋值) 暂时性死区(在区域内不受外部变量影响) 不允许重复申明(在相同代码块区域内) 块级作用域 let为es6新增了块级作用域 {let a = ...;} 函数可以在块级作用域申明,不受外界影响 if(...) { function(){}} 注:块级作用域处大括号不能省略. const命令 立即初始化,不可改变. 类似let于的特性. 对于对象,const存储只保持地址不变,对象内属性可变,但是不…
1.fn_listextendedproperty 函数可以基于对象类型显示单个数据库对象或数据库中所有对象的扩展属性.例如,可以返回表或表中所有列的扩展属性. A.下面的示例显示了数据库本身设置的所有扩展属性. USE AdventureWorks2008R2; GO SELECT objtype, objname, name, value FROM fn_listextendedproperty(default, default, default, default, default, def…
.要扩展的类名字一样,2个类加(partial) 小例子: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using System.Data; using System.Data.SqlClient; /// <summary> /// Stores 扩展属性(扩展一个Stores类) /// </summary> public partial class S…
1.在窗体中创建dataGridView显示表: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsApplication1 { publ…
扩展属性 有外键关系时将信息处理成用户可看懂的 利用扩展属性 如:Info表中的民族列显示的是民族代号处理成Nation表中的民族名称 需要在Info类里面扩展一个显示nation名称的属性 例:先前在NationDA里面已经下好了一个代号换成名称的方法 public class Info { //扩展的名族名称属性 public string NationName { get { NationDA da = new NationDA(); return da.NationName(this.n…
大家对如下的Tip组件使用应该不陌生,要想让窗体上的控件使用ToolTip功能,只需要拖动一个ToolTip组件到窗口,所有的控件就可以使用该功能,做信息提示. 本博文要记录的,就是通过容器扩展属性 IExtenderProvider,来实现一个数据验证组件,通过将组件拖动到窗口后,使得上面的所有控件可以实现数据验证! 设置下面两个扩展属性,即可使用组件 调用开放的验证方法public bool VerifyData(Control ct = null)后,验证样式为: 1.实现思路: 通过记录…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Linq; using System.Reflection; using System.Collections; namespace XHSoft.LicenseManagerUI { /// <summary> /// 扩展属性 /// </summary> public static class Extensions {…
过程 sp_addextendedproperty, 对象无效.不允许有扩展属性,或对象不存在. 首先这个是创建数据表的SQL,有Power Designer创建模型,直接生成的创建SQL会出现的问题(至少我是这样子出现的) 这个的解决方法在PD里面,造成这个的原因是:没有为表指定Owner而导致的错误. 为表名指定所有这就行了:在PowerDesigner 中的表上单击右键,属性就会出来Owner先项,创建一个dbo即可. 在生成扩展属性字段的注释的时候.生成了一个comment on col…
  PowerDesigner版本:11.0.0.1363 步骤: 一.打开PowerDesigner新建模型->物理数据模型(Physical Data Model). 二.在常规选项 DBMS选择->Sybase AS Anywhere 9.   三.在扩展选项 选择 ASA Proxy Tables 和 PowerBuilder. 四.在左边的列表框选择PowerBuilder 然后切换到属性页面. 五.在PowerBuilder::Profile\Table\Extended Attr…
转自:https://blog.csdn.net/ganggexiongqi/article/details/7661024 扩展属性(xattrs)提供了一个机制用来将<键/值>对永久地关联到文件,让现有的文件系统得以支持在原始设计中未提供的功能.扩展属性是文件系统不可知论者,应用程序可以通过一个标准的接口来操纵他们,此接口不因文件系统而异.每个扩展属性可以通过唯一的键来区分,键的内容必须是有效的UTF-,格式为namespace.attribute,每个键采用完全限定的形式. 需要注意的是…
翻译自man手册,水平有限,有错还望不吝指出.... 扩展属性是与文件和目录相关的name:value对,用来提供文件系统的一些附加功能,例如ACL.对文件或是目录拥有读权限的用户可以看到其扩展属性.扩展属性所需的空间被计算在文件属主的磁盘配额上.目前在Linux上支持扩展属性的文件系统有:ext2,ext3,ext4,XFS,JFS,reiserfs. 一.扩展属性名称空间属性名称的格式是namespace.attribute.名称空间是用来定义不同的扩展属性的类.目前有security,sy…
一.CAD的扩展属性 了解一下CAD的扩展属性方式,CAD的扩展属性包括二类: 基于CAD二次开发的软件产品(例如南方cass),其扩展属性是附属在图形(点.多段线.注记.面)上面的,它是以XRecord数据容器的形式,以实体级字典的形式存放,此类扩展方式比较常见: 还有一类比较特殊的,就是此扩展属性是基于块参照的形式展示的(即属性块),它的表现形式比较特殊,它的实体是一个快参照,显示内容根据不同的属性值而不同.示例如下(此对象的显示内容受[地块编号]和[用地代码]的属性字段值控制,修改此值后,…
struct dx_root Htree的内部节点: struct dx_node Htree 树根和节点中都存在的 Hash map: struct dx_entry 1.20 扩展属性EA 扩展属性(xattrs)通常存储在磁盘上的一个单独的数据块中,通过inode.i_file_acl*引用.扩展属性的第一应用是存储文件的ACL以及其他安全数据(selinux).使用user_xattr挂载选项就可为用户存储以“user”开头的所有扩展属性.这样的限制在3.0内核中已经消失. 可以在两个地…