前言 JavaScript中对象的本质是键值对的集合,ES5中的数据结构,主要是用Array和Object,但是键只能是字符串.为了弥补这种缺憾,ES6带来了一种新的数据结构Map. Map也是键值对的集合,只是键不仅可以是字符串还可以是其他数据类型,比如:对象(是不是很神奇).请看下面例子..下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. Map 对象 Map结构提供了“值—值”的对应,任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值,是一种更完善的Hash结构实现.如果你需要“键值对”的数据结构…
Object对象 Object对象包含如下属性和方法,也就意味着一切对象(函数也是对象)都包含如下方法. 每种方法和属性在不同的对象中有不同的作用,并不是每种对象都有使用每个方法的必要. 下面是Object对象的派生对象在使用这些方法和属性时的意义.Object对象只是定义了他们,并没有使用他们. __proto__属性是保存当前对象的原型对象.对象通过这个属性产生了原型链,可以参考http://blog.csdn.net/luanpeng825485697/article/details/78…
项目结尾,空闲时间,又把<JS 基础知识> 这本书过了一遍,温故知新后,很多知其然不知其所以然的内容 豁然开朗. [1. 用于范围的标签] display  :inline or block 可切换 <p>1.两个用于标出范围的标签</p> <div>2. div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素div 属于块级元素di…
第三章:Node.js基础知识 一:Node.js中的控制台 1:console.log.console.info  方法 console.log(" node app1.js 1> info.log console.log("This is a test String ."); //从第二个参数开始,依序输出所有的字符串 console.log("%s","hoge","foo");//输出结果为 hoge…
2020-04-15 JS基础知识笔记 // new Boolean()传入的值与if判断一样 var test=new Boolean(); console.log(test); // false var test=new Boolean(0); console.log(test); // false var test=new Boolean(null); console.log(test); // false var test=new Boolean(''); console.log(tes…
HTML+CSS+JS基础知识 目录 对HTML+CSS+JS的理解 基础知识 对HTML+CSS+JS的理解 基础知识 插入样式表的三种方式 外部样式表:<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css"> 内部样式表:<style type="text/css"> body {background-color: red} p {marg…
Node.js入门   Node.js     Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包,一系列的变化由此开始.比较独特的是,Node.js会假设在POSIX环境下运行Linux 或 Mac OS X.如果是在Windows下,那就需要安装MinGW以获得一个仿POSIX的环境.在Node中,Http是首要的.Node为创建http服务器作了优化,所以在网上看到的大部分示例和库都是集中在web上(http框架.模板库等).   Node.js不是JS应用,而是JS…
JS基础知识充电站 1.javascript alert弹出对话框时确定和取消两个按钮返回值? 用的不是alert对话框,是confirm confirm(str); 参数str:你要说的话或问题: 返回值:bool类型,返回用户是否点击确定.如果点击确定,返回true,如果点击取消或小叉子关闭对话框,返回false: var r=confirm("确认还是取消?") console.log(r); 2.js文件中插入html代码 var div = document.createEl…
Es6新增对象方法的访问描述符:get(只读).set(只写),可以直接使用,一般用于数据监听,用途类似于vue.$watch. var obj = { a:1, get bar() { return this.a}, set bar(a) { this.a = a; return this.a } } obj.bar //1 obj.bar = 2 obj.bar //2…
1. 原型 / 构造函数 / 实例 原型(prototype): 一个简单的对象,用于实现对象的 属性继承.可以简单的理解成对象的爹.在 Firefox 和 Chrome 中,每个JavaScript对象中都包含一个__proto__ (非标准)的属性指向它爹(该对象的原型),可obj.__proto__进行访问. 构造函数: 可以通过new来 新建一个对象 的函数. 实例: 通过构造函数和new创建出来的对象,便是实例. 实例通过__proto__指向原型,通过constructor指向构造函…