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基础概念:HandlerThread 是一个包含 Looper 的 Thread,我们可以直接使用这个 Looper 创建 Handler,本质上还是Thread Handler 必须要和 Looper 中结合使用,尤其在子线程中创建 Handler 的话,需要这样写 class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run() { Looper.prepare(); mHandler = new H…
Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called. 1.看source code (省略部分) public class HandlerThread extends Thread { int mTid = -1; Looper mLooper; /…
HandlerThread是什么 官网介绍 A Thread that has a Looper. The Looper can then be used to create Handlers. Note that just like with a regular Thread, Thread.start() must still be called. 翻译: HandlerThread,持有一个可用来构建Handlers的Looper,像一个常规的线程类,必须要调用start()才能正常工作.…
Android中的Thread没有对java中的Thread做任何封装,而Android提供了一个遍历方法HandlerThread,他继承于Thread,实现了对遍历系统的一些封装,下面研究一下HandlerThread的源码: /* * Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you…
其实原本HandlerThread的分析不应该单独开一篇博客的,应该在讲消息机制的那一片中一起分析. 但当时忘记了,而且今天第一次用MarkDown写博客,有点上瘾,就再来一篇,权当滥竽充数过过手瘾. 1.为什么会有HandlerThread 在使用Handler的时候,有的时候会报异常“Can’t create handler inside thread that has not called Looper.prepare()” 为什么会这样呢?回到Handler的源码我们会发现在handle…
HandlerThread是一种特殊的Thread,也就是有Looper的thread,既然有looper的话,那我们就可以用此looper来 创建一个Handler,从而实现和它的交互,比如你可以通过与它关联的Handler对象在UI线程中发消息给它处理.HandlerThread 一般可以用来执行某些background的操作,比如读写文件(在此HandlerThread而非UI线程中).既然还是一个Thread,那么 和一般的Thread一样,也要通过调用其start()方法来启动它.它只…
前面已经提到过Handler的原理以及Handler的三种用法.这里做一个非常简单的一个总结: Handler 是跨线程的Message处理.负责把Message推送到MessageQueue和处理. Looper 用来轮询MessageQueue,获取Message 发送给指定的Handler进行处理. Looper 需要和线程绑定,绑定那个线程,Handler就会在那个线程处理Message 前两篇文章使用Handler处理的场景是:主线程(UI线程)被子线程更新.即使用主线程的Handle…
HandlerThread 简介: 我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程执行完一个耗时的任务之后,线程就会被自动销毁了.如果此时我又有一 个耗时任务需要执行,我们不得不重新创建线程去执行该耗时任务.然而,这样就存在一个性能问题:多次创建和销毁线程是很耗 系统资源的.为了解这种问题,我们可以自己构建一个循环线程Looper Thread,当有耗时任务投放到该循环线程中时,线程执行耗 时任务,执行完之后循环线程处于等待状态,直到下一个新的耗时任务被投放进来.这样一来就避免了多次…
HandlerThread 简单介绍: 我们知道Thread线程是一次性消费品,当Thread线程运行完一个耗时的任务之后.线程就会被自己主动销毁了.假设此时我又有一 个耗时任务须要运行,我们不得不又一次创建线程去运行该耗时任务.然而.这样就存在一个性能问题:多次创建和销毁线程是非常耗 系统资源的.为了解这样的问题,我们能够自己构建一个循环线程Looper Thread.当有耗时任务投放到该循环线程中时.线程运行耗 时任务,运行完之后循环线程处于等待状态,直到下一个新的耗时任务被投放进来.这样一…
HandlerThread是一个内部拥有Handler和Looper的特殊Thread,可以方便地在子线程中处理消息. 简单使用 HandlerThread的使用比较简单. mHandlerThread = new HandlerThread(THREAD_NAME); mHandlerThread.start(); 首先,实例化一个HandlerThread,然后调用start()方法.在start()方法中,会调用run()方法: @Override public void run() {…