Java 的双重分发与 Visitor 模式】的更多相关文章

双重分发(Double Dispatch) 什么是双重分发? 谈起面向对象的程序设计时,常说起的面向对象的「多态」,其中关于多态,经常有一个说法是「父类引用指向子类对象」. 这种父类的引用指向子类对象的写法类似下面这种: Animal animal = new Dog(); animal.bark(); 另一种常用的形式是 public class Keeper { public void say(Animal a) { System.out.println("Animal say")…
Visitor定义:作用于某个对象群中各个对象的操作.它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作. 在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元素和对这些元素进行操作的行为. 为何使用Visitor模式 Java的Collection(包括Vector和Hashtable)是我们最经常使用的技术,可是Collection好象是个黑色大染缸,本来有各种鲜明类型特征的对象一旦放入后,再取出时,这些类型就消失了.那么我们势必要用If来判断,如:…
目录 1. Visitor模式简介 2. 示例 2.1 类图 2.2 代码 3. 模式的角色和类图 4. 思路拓展 4.1 双重分发 4.2 开闭原则 4.3 难以增加ConcreteElement角色 4.4 Visitor工作所需的条件 1. Visitor模式简介 ​ Visitor是访问者的意思. ​ 一个数据结构包含多种数据元素,这些数据元素方便存储,却不一定方便使用.因此我们有必要架起一座桥梁,即对数据元素进行处理,方便别人使用.问题来了:数据的处理是放在数据结构类里面还是再造一个类…
Modem结构 Visitor模式 对于被访问(Modem)层次结构中的每一个派生类,访问者(Visitor)层次中都有一个对应的方法. 从派生类到方法的90度旋转. 新增类似的Windows配置函数时,Visitor模式使用Visitor派生类来代替了被访问者结构中的方法. 双重分发:accept()+visit()两个动态分发. 形成了一个功能矩阵:不同类型的Modem的轴线+不同OS的轴线.每一个单一都被一个功能(描绘了特定的Modem在特定的OS中使用的)填充. Acyclic Visi…
Visitor ? 在Visitor模式中,数据结构与处理被分离开来.我们编写一个表示"访问者"的类来访问数据结构中的元素, 并把对各元素的处理交给访问者类.这样,当需要增加新的处理时,我们只需要编写新的访问者,然后让 数据结构可以接受访问者的访问即可. ** 概括: 数据结构与处理彼此分开,当需要实现新数据访问方式的时候,实现Visitor就行了,(缺点:如果增加元素的访问那会非常麻烦) 理清职责 作用:这里用到Composition设计模式的那个文件和文件夹的例子作为访问者要访问的…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周…
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代 码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我…
设计模式,现在在网上随便搜都一大堆,为什么我还要写"设计模式"的章节呢? 两个原因: 1.本人觉得这是一个有趣的设计模式使用实例,所以记下来: 2.看着设计模式很牛逼,却不知道怎么在实战中应用出来.希望这个实例能给学习者一个参考,一点启发. 注意:本文是个人对设计模式的见解,不会出现大家常见的设计模式的概念.此文只作为一个实例.建议初学者参杂着别人博文一起读. 在此,向<大话设计模式>作者吴强前辈致敬 一. Visitor(访问者)模式 关键词:访问者, 被访问者(元素),…
最近读到Visitor模式,还是一知半解的.偶然翻到Uncle Bob对该模式的推导过程,有所心得,和大家分享一下. Uncle Bob 的链接是: http://butunclebob.com/ArticleS.UncleBob.VisitorVersusInstanceOf.个人觉得该模式用来操作复杂对象集合,特别适用于报表生成.因为报表的来源相对稳定(复杂数据集合),但是表现形式却是千变万化.言归正传,我将该博客的内容按照自己的理解分享出来,如果有什么不对的地方,请指正. 首先有一个如下简…
Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用.Command模式实际上不是个很具体,规定很多的模式,正是这个灵活性,让人有些confuse. Command定义 不少Command模式的代码都是针对图形界面的,它实际就是菜单命令,我们在一个下拉菜单选择一个命令时,然后会执行一些动作. 将这些命令封装成在一个类中,然后用户(调用者)再对这个类进行操作,这就是Command模式,换句…