如有转载,请注明出处:http://blog.csdn.net/embedded_sky/article/details/42077321 作者:super_bert@csdn 对于TCP长连接保活是十分必要的,原因如下: 1.系统多在OA网和外网间有防火墙隔离,很多防火墙对一段时间内没有报文活动的socket会自动关闭. 2.对于非正常断开的连接系统并不能侦测到,比如防火墙关闭端口.网线被拔掉.电脑突然奔掉.未关闭应用程序直接关机(服务端无法释放资源). (调用close(fd)为正常断开,连…
对于TCP长连接保活是十分必要的,原因如下: 1.系统多在OA网和外网间有防火墙隔离,很多防火墙对一段时间内没有报文活动的socket会自动关闭. 2.对于非正常断开的连接系统并不能侦测到,比如防火墙关闭端口.网线被拔掉.电脑突然奔掉.未关闭应用程序直接关机(服务端无法释放资源). (调用close(fd)为正常断开,连接对端可以侦测到) TCP长连接保持的两种办法: 1) 应用层面的心跳机制 自定义心跳消息头.,一般客户端主动发送到服务端,服务器接收后进行回应(也可以不回应),以便能够侦测连接…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_e59371cc0102ux5w.html 最近工作中遇到一个问题,想把它记录下来,场景是这样的: 从上图可以看出,用户通过Client访问的是LVS的VIP, VIP后端挂载的RealServer是Nginx服务器. Client可以是浏览器也可以是一个客户端程序.一般情况下,这种架构不会出现问题,但是如果Client端把请求发送给Nginx,Nginx的后端需要一段时间才能返回结果,超过1分30秒就会有问题,使用LVS作为负载均衡…
1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,se…
1.CLOSE_WAIT的简单解决方案 不久前,我的Socket Client程序遇到了一个非常尴尬的错误.它本来应该在一个socket长连接上持续不断地向服务器发送数据,如果socket连接断开,那么程序会自动不断地重试建立连接. 有一天发现程序在不断尝试建立连接,但是总是失败.用netstat查看,这个程序竟然有上千个socket连接处于CLOSE_WAIT状态,以至于达到了上限,所以无法建立新的socket连接了. 为什么会这样呢? 它们为什么会都处在CLOSE_WAIT状态呢? CLOS…
原因 TCP是一种有连接的协议,但是这个连接并不是指有一条实际的电路,而是一种虚拟的电路.TCP的建立连接和断开连接都是通过发送数据实现的,也就是我们常说的三次握手.四次挥手.TCP两端保存了一种数据的状态,就代表这种连接,TCP两端之间的路由设备只是将数据转发到目的地,并不知道这些数据实际代表了什么含义,也并没有在其中保存任何的状态信息,也就是说中间的路由设备没有什么连接的概念,只是将数据转发到目的地,只有数据的发送者和接受者两端真正的知道传输的数据代表着一条连接. 但是这就说明了一点,如果不…
TCP是一个面向连接的协议.无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接.下面会介绍一个TCP连接是如何建立的以及通信结束后是如何终止的. 一.TCP连接的建立与终止 1.1 建立连接协议 请求端(通常称为客户)发送一个SYN段指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号(ISN,在这个例子中为1415531521).这个SYN段为报文段1. 服务器发回包含服务器的初始序号的SYN报文段(报文段2)作为应答.同时,将确认序号设置为客户的ISN加1以对客户的SYN报文段进行确认.…
点这里立即申请 本文介绍了tcp长连接在实际工程中的实践过程,并总结了tcp连接保活遇到的挑战以及对应的解决方案. 作者:字节跳动终端技术 --- 陈圣坤 概述 众所周知,作为传输层通信协议,TCP是面向连接设计的,所有请求之前需要先通过三次握手建立一个连接,请求结束后通过四次挥手关闭连接.通常我们使用TCP连接或者基于TCP连接之上的应用层协议例如HTTP 1.0等,都会为每次请求建立一次连接,请求结束即关闭连接.这样的好处是实现简单,不用维护连接状态.但对于大量请求的场景下,频繁创建.关闭连…
TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,serve…
终止一个连接要经过4次握手.这由TCP的半关闭(half-close)造成的.既然一个TCP连接是全双工(即数据在两个方向上能同时传递,可理解为两个方向相反的独立通道),因此每个方向必须单独地进行关闭.这原则就是当一方完成它的数据发送任务后就能发送一个FIN来终止这个方向连接.当一端收到一个FIN,内核让read返回0来通知应用层另一端已经终止了向本端的数据传送.发送FIN通常是应用层对socket进行关闭的结果. 例如:TCP客户端发送一个FIN,用来关闭从客户到服务器的数据传送. 半关闭对服…
1.概念区别 所谓TCP短连接,是指通信双方有数据交互时,就建立一个TCP连接,数据发送完成后,则断开此TCP连接.也就是说TCP连接维持的时间比较短.一般银行网页数据交互都使用短连接.再比如说http协议中,只是连接.请求.关闭,过程时间较短,服务器若是一段时间内没有收到请求即可关闭连接. 所谓TCP长连接,是指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持.长连接实际是相对于通常的短连接来说的,也就是长…
http://www.cnblogs.com/liuyong/archive/2011/07/01/2095487.html 1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接 时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接…
一.当网络通信时采用TCP协议时:  1.过程: 第一步:(在真正的读写操作之前)Server 和Client 之间必须建立一个连接,连接的建立需要三次握手 经典的三次握手示意图: 第二步:进行读写操作 第三步:双方都不再需要这个连接时,释放连接,而释放则需要4次握手. 所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的. 2.TCP长连接      (1) Client 向Server发起连接,Server接受连接,双方建立连接.  (2)client 向Server 发送消息,Server 回…
转载自http://www.cnblogs.com/liuyong/archive/2011/07/01/2095487.html 1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接 我们模拟一下TCP短…
当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 示意图: 长连接: 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维持此连接,一般需要自己做在线维持(不发生RST包和四次挥手).       连接→数据传输→保持连接…
一.TCP短连接 我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,server回应client,然后一次读写就完成了,这时候双方任何一个都可以发起close操作,不过一般都是client先发起close操作.为什么呢,一般的server不会回复完client后立即关闭连接的,当然不排除有特殊的情况.从上面的描述看,短连接一般只会在client/server间传递一次读写操作. 短连接的优点是:管理…
TIMEWAIT状态本身和应用层的客户端或者服务器是没有关系的.仅仅是主动关闭的一方,在使用FIN|ACK|FIN|ACK四分组正常关闭TCP连接的时候会出现这个TIMEWAIT.服务器在处理客户端请求的时候,如果你的程序设计为服务器主动关闭,那么你才有可能需要关注这个TIMEWAIT状态过多的问题.如果你的服务器设计为被动关闭,那么你首先要关注的是CLOSE_WAIT. 原则TIMEWAIT并不是多余的.在TCP协议被创造,经历了大量的实际场景实践之后,TIMEWAIT出现了,因为TCP主动关…
1.TCP的特点以及与应用        TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务.面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据包之前必须先建立一个TCP连接.TCP建立连接需要经过三次握手,首先,客户端发送一段报文给服务器,表示我要连你,服务器收到报文后马上回复客户端,同意或者不同意你连我,最后客户端再发送一段报文给服务器表示确认要连接,经过这三次握手,客户端才能最终连接上服务器.TCP主要有这几个特点:TCP是面向连接的传输层协议:每个TCP连接只能有两个…
转自:https://www.cnblogs.com/onlysun/p/4520553.html 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次挥手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 示意图: 长连接: 所谓长连接,指在一个TCP连接上可以连续发送多个数据包,在TCP连接保持期间,如果没有数据包发送,需要双方发检测包以维…
1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要4次握手,所以说每个连接的建立都是需要资源消耗和时间消耗的 经典的三次握手示意图: 经典的四次握手关闭图: 2. TCP短连接我们模拟一下TCP短连接的情况,client向server发起连接请求,server接到请求,然后双方建立连接.client向server发送消息,ser…