using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; public class MyHierarchyMenu { [MenuItem("Window/Test/yusong")] static void Test() { } [MenuItem("Window/Test/momo")] static void Test1() { } [MenuItem("Window/Test/雨…
Hierarchy视图中选择一个游戏对象以后通过右键可以打开一个unity默认菜单,一般情况下都可以满足我们,但是我想真对某些特殊的游戏对象而展开特殊的菜单.如下图所示,比如这样: 代码: using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; public class MyHierarchyMenu { [MenuItem("Window/Test/yusong")] static void Test() { }…
原文链接:http://www.xuanyusong.com/archives/3727…
编辑注册表 在文件 右键菜单中添加 xx.reg: Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\vscode] "Icon"="D:\\tools\\MicrosoftVSCode\\Code.exe" @="Edit with VsCode" [HKEY_CLASSES_ROOT\*\shell\vscode\command] @="\"D:…
参考资料 http://bbs.csdn.net/topics/390324356 http://www.cnblogs.com/ycxy/archive/2012/10/09/2716852.html 问题现象: Textbox在某些操作系统下运行时,默认的右键菜单有时会显示为英文. 解决问题: 重写右键菜单: <ContextMenu> <MenuItem Header="剪切" Command="ApplicationCommands.Cut"…
引言 出差终于回来了,这篇文章算是这个月的博客的开篇吧. 上篇文章:[Asp.net]Calendar+JqueryUi实现日程管理——添加日程 上篇文章主要贴了一些该项目的界面,这里面,将主要代码也贴出来分享一下. 项目 数据库设计 USE [Wolfy.Schedule] GO /****** Object: Table [dbo].[TB_Schedule] Script Date: 2014/7/5 16:30:00 ******/ SET ANSI_NULLS ON GO SET QU…
在开发中会用到右键菜单,我们来一起学习一下. 假如,我们现在已经准备好了列表,就差右键处理了. 1.在资源视图中的添加一个MENU,如图 2.给要添加右键菜单的ListCtrl子类,添加消息 按 ctrl + shift + x  打开类向导,选择要添加的子类,在消息中找到 =NM_RCLICK消息,双击=NM_RCLICK,就会在右侧出现OnNMRClick,然后点击编辑代码即可 3.编辑代码 void CRunSerListCtr::OnNMRClick(NMHDR *pNMHDR, LRE…
QTableView是一个比较实用的类,下面教给大家如何在QTableView中添加右键菜单. #include <QMenu>#include <QAction> QTableView *tableview;QMenu *rightMenu; //右键菜单QAction *cutAction; //剪切QAction *copyAction; //复制QAction *pasteAction; //粘贴QAction *deleteAction; //删除 private slo…
一.QLineEdit说明 QLineEdit是单行文本框,不同于QTextEdit,他只能显示一行文本,通常可以用作用户名.密码和搜索框等.它还提供了一些列的信号和槽,方便我们使用,有兴趣的小伙伴可以直接去看帮助文档,我在这里就不多废话了.但是呢,我在这里却要单独的说几个接口,因为他们很容易被人忽略,但是却又是一个很好用.可以经常用到的功能. addAction(QAction *action, ActionPosition position):可以在编辑框的开始或者末尾添加一个action,…
简述 在做用户登录.修改密码的时候,往往会用到密码框,其中一些功能要求与普通的输入框不同,例如:不能选中.复制.粘贴.无右键菜单等功能,当然设置密码不可见是必须的! 下面介绍两种方式来实现相同的效果. 简述 效果 基础部分 事件过滤器 接口说明 实现方式 事件重写 源码下载 效果 基础部分 //设置无右键菜单 setContextMenuPolicy(Qt::NoContextMenu); //设置无输入时提示信息 setPlaceholderText(QStringLiteral("请输入密码…