c++ 创建单项链表】的更多相关文章

建立单向链表 头指针Head 插入结点 //建立头结点 Head Head=p= malloc(sizeof( struct stu_data)); // memset(stu,,sizeof( struct stu_data)); //初始化内存区域 //尾部插入新结点 操作 stu= memset(stu,,sizeof( struct stu_data)); //初始化内存区域 stu->back=NULL; //新结点尾指针置空 p->back=stu; //前驱结点back指针指向新…
犹豫了几天,看了很多大牛写的关于c语言链表,感触很多,终于下定决心,把自己对于链表的理解随之附上,可用与否,自行裁夺.由于作者水平有限也是第一次写,不足之处,竭诚希望得到各位大神的批评指正.制作不易,不喜勿喷,谢谢!!! 在正文开始之前,我先对数组和链表进行简单的对比分析. 链表也是一种很常见的数据结构,不同于数组的是它是动态进行存储分配的一种结构.数组存放数据时,必须要事先知道元素的个数.举个例子,比如一个班有40个人,另一个班有100个人,如果要用同一个数组先后来存放这两个班的学生数据,那么…
今天搞了一个多小时,头是疼的,应该是没休息好吧,学习了数据结构这一节,感觉收益良多,下面贴上代码和心得: /*24_链表创建和链表遍历算法的演示*/ # include <stdio.h> # include <malloc.h> # include <stdlib.h> typedef struct Node { int data;//数据域 struct Node * pNext;//指针域 }NODE, *PNODE;//NODE等价于struct Node //…
题目1:调整数组顺序使奇数位于偶数前面 输入一个整数数组,实现一个函数来调整该数组中数字的顺序,使得所有的奇数位于数组的前半部分,所有的偶数位于数组的后半部分,并保证奇数和奇数,偶数和偶数之间的相对位置不变. 思路:主要的问题在于不能乱了之前的相对位置,用了两个循环,第一个遍历数组,第二个里面判断是不是奇数,如果是就判断它前面是不是有偶数,有的话就依次和这些偶数交换 class Solution { public: void reOrderArray(vector<int> &arra…
非循环单链表插入结点伪算法讲解 q插入p之后的伪算法:第一种表示方法:r = p->pNext; // p->pNext表示的是所指向结点的指针域,指针域又是指向下一个结点的地址p->pNext = q; // q保存了那一块结点的地址.q是一个指针变量,存放那个结点的地址.q->pNext = r; 第二种表示方法:q->pNext = p->pNext; // q的指针域指向p后面一个结点p->pNext = q; // p的指针域指向q 删除非循环单链表结点…
介绍链表 链表是由一组节点组成的集合.每一个节点都使用一个对象的引用指向它的后续借点.指向另外一个借点的引用叫做链. 很多编程语言中数组的长度是固定的,就是定义数组的时候需要定义数组的长度,所以当数组已经被数据填满的时候,需要再加入新的元素就很困难.只能说在部分变成语言中会有这种情况,在javascript中和php中数组的长度是可以任意增加的.在数组中添加和删除元素也是比较麻烦,因为要将数组中其他元素向前或者向后平移,这个在javascript中也不是问题,javascript中有一个很方便的…
描述 实现一个函数CreateLinkList,能够完成不带头节点链表的创建. 部分代码已经给出,请补充完整,提交时请勿包含已经给出的代码. void PrintLinkList(Node *head) { int flag = 0; Node *p = head, *q; while(p) { if(flag) printf(" "); flag = 1; printf("%d", p->data); q = p; p = p->next; free(…
1.顺序存储结构 Array 1.引用类型(托管堆) 2.初始化时会设置默认值   2.链式存储结构 2.1.单向链表 2.2.循环链表 2.3.双向链表…
Given a list, rotate the list to the right by k places, where k is non-negative. For example:Given 1->2->3->4->5->NULL and k = 2,return 4->5->1->2->3->NULL. Hide Tags Linked List Two Pointers       这题有点难理解,k 的意思是链表右起第k 个,k 大于…
在C语言,单链表的实现依赖指针,指针用来指向节点,那么,用C#实现,自然就想到引用,节点的引用不就类似于指向Node的指针嘛…