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安卓手机移动端Web开发调试之Chrome远程调试(Remote Debugging)
】的更多相关文章
安卓手机移动端Web开发调试之Chrome远程调试(Remote Debugging)
一.让安卓打debug模式的apk包 二.将电脑中的chrome升级到最新版本,在chrome浏览器地址栏中输入chrome://inspect/#devices: 在智能手机还未普及时,移动设备的调试处处是alert的,这估计是最常用的办法了.以前很多时候为了预览页面在移动设备上的效果,需要先将页面上传到测试服务器,再将url输入到设备浏览器,或者使用第三方二维码扫码应用,通过移动设备访问打开浏览实际效果,每次换设备都要重复这些操作,页面多的话这些繁琐的事情就特别让人厌烦了.移动互联网的浪潮,…
移动端Web开发调试之Chrome远程调试(Remote Debugging)
比如手机钉钉调试页面,下面是一位同学整理的链接: http://blog.csdn.net/freshlover/article/details/42528643/ 如果inspect 后,一直空白,翻.墙(方法很多)一下试试…
移动端web开发 尽量哪些标签 常用标签及注意事项
H5手机移动端WEB开发资源整合 常用的标签及注意事项: https://blog.csdn.net/u012118993/article/details/56023399 移动前端不得不了解的html5 head 头标签: https://blog.csdn.net/u012118993/article/details/56023399 倾力总结40条常见的移动端Web页面问题解决方案: http://www.jb51.net/article/84973.htm 关于移动端开发的一些总结: h…
移动端web开发的一些知识点
整理一下自己平时移动端web开发中遇到的问题,也参考一下前辈的一些总结 1.最常见的要数1像素边框了 因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在dpr=2的retina屏下会显示成2px. 但在IOS8中,已经支持0.5px了,那就意味着, 在devicePixelRatio=2的时候,我们可以使用css设置为0.5. 平时用的比较多的也是使用transform了: div{ height:1px; background:#; -webkit-transform: scale…
移动端web开发技巧(转)
原文链接:http://liujinkai.com/2015/06/06/mobile-web-skill/ 移动端web开发技巧 这是一个最好的时代,因为我们站在潮流中:但也是一个最坏的时代,因为我们站在潮头上. META相关 1. 添加到主屏后的标题(IOS) <meta name="apple-mobile-web-app-title" content="标题"> 2. 启用 WebApp 全屏模式(IOS) 当网站添加到主屏幕后再点击进行启动时,…
手机移动端网站开发流程HTML5
手机移动端网站开发流程HTML5 最近一直在研究移动手机网站的开发,发现做手机网站没有想象中的那么难.为什么会这么说呢?我们试想下:我们连传统的PC网站都会做,难道连一个小小的手机网站难道都搞不定吗?其实手机网站就是一个微缩版的PC网站罢了!至于为什么觉得难.觉得无从下手. 为什么会觉得移动网站开发无从下手 觉得有以下几点: 一.没有完整的思路和流程 就像做网站的流程一样,如果你能知道它的流程,我相信就不会觉得做手机网站难!真正难的是你没有思路. 二.把html5这门技术想的高深莫测 好像觉得学…
移动端 Web 开发前端知识整理
文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. HTML5 可以做什么 拍照 获取地理位置 手势 canvas 绘图和动画(硬件加速) localstorage,本地缓存 HTML5 动画效果 demo http://fff.cmiscm.com/#!/main CSS3 动画 http://isux.tencent.com/css3/inde…
移动端web开发基础概念
最近在了解移动端web开发的相关知识,有些概念总是模糊不清,这次花费了一些时间整体的梳理了一遍. 分辨率 分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类.显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少.图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义.--360百科 显示分辨率指显示器所能显示的像素多少.如iPhone的分辨率:640x960,640x1136等.图像分辨率指单位英寸中所包含的像素点数(PPI).如下图中PS新建文件的截图.…
移动端Web开发注意点
不用考虑浏览器兼容性 移动端开发主要对象是手持设备,其中绝大部分是IOS和Android系统,so,在开发此类页面时不必纠结IE和其他一些2B浏览器的兼容性,webkit是本次开发重点. 当然,不同版本的Android是存在一些问题的,还有就是不同浏览器的版本也存在一些差别,IOS在这方面表现甚好. 所以在开发时我们只需使用Chrome进行调试即可,话说Chrome的开发者工具也是灰常不错的. 丰富的页面Meta 控制显示区域各种属性: <meta content="width=devic…
手摸手带你学移动端WEB开发
HTML常用标签总结 手摸手带你学CSS HTML5与CSS3知识点总结 手摸手带你学移动端WEB开发 好好学习,天天向上 本文已收录至我的Github仓库DayDayUP:github.com/RobodLee/DayDayUP,欢迎Star 转载请注明出处! 链接:https://blog.csdn.net/weixin_43461520/article/details/113785278 转载请注明出处! 视口 视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域.视口分为布局视口.视觉视口和理想视口.…