CreateThread和_beginthread区别及使用】的更多相关文章

CreateThread 是一个Win 32API 函数, _beginthread 是一个CRT(C Run-Time)函数, 他们都是实现多线城的创建的函数,而且他们拥有相同的使用方法,相同的参数列表. CreateThread()和_beginthreadex()在Jeffrey的<Windows核心编程>中讲的很清楚,应当尽量避免使用CreateThread(). 事实上,_beginthreadex()在内部先为线程创建一个线程特有的tiddata结构,然后调用CreateThrea…
摘自:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7421759 CreateThread()函数是Windows提供的API接口,在C/C++语言另有一个创建线程的函数_beginthreadex(),在很多书上(包括<Windows核心编程>)提到过尽量使用_beginthreadex()来代替使用CreateThread(),这是为什么了?下面就来探索与发现它们的区别吧. 首先要从标准C运行库与多线程的矛盾说起,标准C运行库在1970…
        在写c++代码时,一直牢记着一句话:决不应该调用CreateThread. 应该使用Visual   C++运行时库函数_beginthreadex.好像CreateThread函数就是老虎,既然这样为什么微软要开发这个函数呢?     不要用 CreateThread 创建线程.并用 CloseHandle 来关闭这个线程,因为这样会导致内存泄露,而应该用 _beginthread 来创建线程,_endthread 来销毁线程.其实,真正的原因并非如此. 因为CreateThr…
1.程序: 程序构成: (1)源代码 (2)可执行的二进制代码 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念.由操作系统加载其可执行的二进制代码,分配相应的数据结构:进程控制块PCB(Process Control Block),进行一些列初始化操作(创建进行ID.分配时间片等)后得到进程.   2.进程:分配资源的最小单位 进程构成: (1)内核对象:存放进程相关信息 (2)地址空间:可执行模块.DLL的代码和数据以及动态分配的内存空间   是一个正在执行的程序:计算…
这三个函数都可以创建新的线程,但都是如何创建的呢?当然MSDN文档最权威: Creates a thread to execute within the virtual address space of the calling process. 在调用进程的虚拟地址空间里创建一个线程用CreateThread: To create a thread that runs in the virtual address space of another process, use the CreateR…
这三个函数都可以创建新的线程,但都是如何创建的呢?当然MSDN文档最权威: Creates a thread to execute within the virtual address space of the calling process. 在调用进程的虚拟地址空间里创建一个线程用CreateThread: To create a thread that runs in the virtual address space of another process, use the CreateR…
本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beginthreadex到底有什么区别,在实际的编程中到底应该使用CreateThread还是_beginthreadex? 使用多线程其实是非常容易的,下面这个程序的主线程会创建了一个子线程并等待其运行完毕,子线程就输出它的线程ID号然后输出一句经典名言--Hello World.整个程序的代码非常简…
本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beginthreadex到底有什么区别,在实际的编程中到底应该使用CreateThread还是_beginthreadex? 使用多线程其实是非常容易的,下面这个程序的主线程会创建了一个子线程并等待其运行完毕,子线程就输出它的线程ID号然后输出一句经典名言——Hello World.整个程序的代码非常简…
CreateThread._beginthreadex和AfxBeginThread 创建线程好几个函数可以使用,可是它们有什么区别,适用于什么情况呢?参考了一些资料,写得都挺好的,这里做一些摘抄和整合. [参考1]CreateThread, AfxBeginThread,_beginthread, _beginthreadex的区别 ===================================================================== 1.CreateThr…
本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beginthreadex到底有什么区别,在实际的编程中到底应该使用CreateThread还是_beginthreadex? 使用多线程其实是非常容易的,下面这个程序的主线程会创建了一个子线程并等待其运行完毕,子线程就输出它的线程ID号然后输出一句经典名言--Hello World.整个程序的代码非常简…