本文实例讲述了ES6新特性三: Generator(生成器)函数.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 简介 ① 理解:可以把它理解成一个函数的内部状态的遍历器,每调用一次,函数的内部状态发生一次改变. ② 写法: function* f() {} ③ 作用:就是可以完全控制函数的内部状态的变化,依次遍历这些状态. ④ 运行过程:当调用Generator函数的时候,该函数并不执行,而是返回一个遍历器(可以理解成暂停执行).通过调用next()开始执行,遇到yield停止执行,返回一个value…
之前写过一篇用stream处理map的文章,但是对stream没有一个整体的认识,这次结合并发编程网和ibm中介绍stream的文章进行一个总结,我会着重写对list的处理,毕竟实际工作中大家每天进行使用 Stream简单介绍 定义 A sequence of elements supporting sequential and parallel aggregate operations. 支持顺序并行聚合操作的元素序列 看看大神们怎么解读的 大家可以把Stream当成一个高级版本的Iterat…
函数的定义: 函数是组织好的,可重复使用的,用来实现单一,或相关联功能的代码段. 定义规则: 函数代码块以 def 关键词开头,后接函数标识符名称和圆括号(). 任何传入参数和自变量必须放在圆括号中间.圆括号之间可以用于定义参数. 函数的第一行语句可以选择性地使用文档字符串-用于存放函数说明. 函数内容以冒号起始,并且缩进. return [表达式] 结束函数,选择性地返回一个值给调用方.不带表达式的return相当于返回 None. # 定义函数 def func( str ): "打印任何传…
1.什么是Attribute路由?怎么样启用Attribute路由? 微软在 ASP.NET MVC5 中引入了一种新型路由:Attribute路由,顾名思义,Attribute路由是通过Attribute来定义路由.当然,MVC5也支持以前定义路由的方式,你可以在一个项目中混合使用这两种方式来定义路由. 在以前的版本中我们通常在 RouteConfig.cs 文件中通过以下方式来定义路由: routes.MapRoute( name: "ProductPage", url: &quo…
Nashorn是什么 Nashorn,发音“nass-horn”,是德国二战时一个坦克的命名,同时也是java8新一代的javascript引擎--替代老旧,缓慢的Rhino,符合 ECMAScript-262 5.1 版语言规范.你可能想javascript是运行在web浏览器,提供对html各种dom操作,但是Nashorn不支持浏览器DOM的对象.这个需要注意的一个点. 关于Nashorn的入门 主要是两个方面,jjs工具以及javax.script包下面的API: jjs是在java_h…
1.什么是Attribute路由?怎么样启用Attribute路由? 微软在 ASP.NET MVC5 中引入了一种新型路由:Attribute路由,顾名思义,Attribute路由是通过Attribute来定义路由.当然,MVC5也支持以前定义路由的方式,你可以在一个项目中混合使用这两种方式来定义路由. 在以前的版本中我们通常在 RouteConfig.cs 文件中通过以下方式来定义路由: routes.MapRoute( name: "ProductPage", url: &quo…
前言 这篇博客是我在b站进行学习es6课程时的笔记总结与补充. 此处贴出up主的教程视频地址:深入解读ES6系列(全18讲) 1.ES6学习之路 1.1 ES6新特性 1. 变量 2. 函数 3. 数组 4. 字符串 5. 面向对象 6. Promise 7. generator //类似于Promise 8. 模块化 1.2 变量 1.2.1 let.var.const和作用域 知识点: 1. ES6之前的JS只有函数作用域和全局作用域,ES6引入了let后新增了块级作用域,还引入const.…
系列文章 -- ES6笔记系列 接触过Ajax请求的会遇到过异步调用的问题,为了保证调用顺序的正确性,一般我们会在回调函数中调用,也有用到一些新的解决方案如Promise相关的技术. 在异步编程中,还有一种常用的解决方案,它就是Generator生成器函数.顾名思义,它是一个生成器,它也是一个状态机,内部拥有值及相关的状态,生成器返回一个迭代器Iterator对象,我们可以通过这个迭代器,手动地遍历相关的值.状态,保证正确的执行顺序. 一.简单使用 1. 声明 Generator的声明方式类似一…
生成器虽然是ES6最具魔性的新特性,但也是最难懂得的一节,笔者写了大量的实例来具体化这种抽象的概念,能够让人一看就懂,目的是希望别人不要重复或者减少笔者学习生成器的痛苦经历. 在说具体的ES6生成器之前,我觉得我们应该先来看一个例子,因为它真的很晦涩,我们需要先增加一下兴趣会说话的猫 ES6生成器可以说是ES6新特性中最具魔力的特性,它可以极大的简化代码,并且贯穿了整个ES6的使用.它与我们以前学过的js特性都不同,它可以在函数的内部随时暂停. 那么我们从最简单的定义生成器说起,这可能会相对容易…
ES6新特性之 函数参数的默认值写法 和 箭头函数. 1.函数参数的默认值 ES5中不能直接为函数的参数指定默认值,只能通过以下的变通方式:   从上面的代码可以看出存在一个问题,当传入的参数为0或者false时,会直接取到后面的值,而不是传入的这个参数值. 那怎么解决呢?对于上图的代码,可以通过判断是否传入了num参数,没有就用默认值:   这种做法还是很麻烦的,而ES6则直接在参数定义里面设置函数参数的默认值,而且不用担心传入参数是0或者false会出错了: 2.箭头函数 箭头函数用 =>…