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用maven管理构建Eclipse RCP项目时,可能会用到p2源: http://download.eclipse.org/releases/mars/ 内网用户肯定希望能通过nexus服务器代理,就像其它maven源一样. 这个可以通过给nexus安装p2插件实现 : “nexus-p2-repository-plugin”  和 “nexus-p2-bridge-plugin” Nexus 专业版默认是有这两个插件的,Nexus OSS版本需要手动下载. -----------------…
product.configuration 点击“Add按钮”并添加以下插件: org.eclipse.equinox.p2.ui org.eclipse.equinox.p2.ui.sdk org.eclipse.equinox.p2.ui.sdk.scheduler org.eclipse.equinox.p2.transport.ecf org.eclipse.equinox.p2.touchpoint.natives org.eclipse.equinox.p2.garbagecolle…
问题 Eclipse新的P2 Update机制,使用起来很方便,如果使用P2 plugin自带的UI,开发者完全不用写任何代码 即可实现application的在线更新. 但是P2 Update至少有2个已知的bug,都是打包jre相关的问题,讲清楚后,你会发现解决方案很简单,但是厘清之前,它甚至可能困恼你几天而没有头绪.(注:笔者当前使用的eclipse版本为4.3) Bug1:https://bugs.eclipse.org/bugs/show_bug.cgi?id=300812 更新时更新…
0. 外部中断 书上的废话当然是很多的了,对于中断我想大家应该早就有一个很直观的认识,就是"设置断点,执行外部外码,然后返回断点"这样的三个过程.中断给系统提供了一个良好的响应模式.当然了,响应中断的时候记得保护现场,这是写汇编的良好习惯. 80C51一共是5个中断源,这五个中断源分别是外部中断0,1定时器中断0,1,串口中断.   1. 我们现在先来看外部中断: 一般开外部中断分为4个步骤(不用查询的方式的话): 1. 设置触发方式(IT0/IT1) 2. 开启外部中断(EX0/EX…
P2简介 P2是一款基于Javascript编写的HTML5 2D物理引擎,和Box2D.Nape等2D物理引擎一样,P2集成了各种复杂的物理公式和算法,可以帮助我们轻松的实现碰撞.反弹等物理现象的模拟. 学习资料 P2 API认识HTML5物理引擎P2 p2.js GITHUB下载地址 元素介绍 World(世界),这就是一个模拟的物理世界,所有的刚体和约束创建后都要放进来. Body(刚体),它是一块无限坚硬的物体.因此,在这块物体上任何两点之间的距离都被认为是固定的.Body(刚体)有自己…
enq: TX - row lock contention三个参数,例如,下面的等待事件 * P1 = name|mode          <<<<<<< name一般都为0x5458代表TX锁; mode为4代表共享锁 mode为6代表排他锁  * P2 = usn<<16 | slot      <<<<<<< v$transaction.xidusn  和 v$transaction.xidslot  …
通过它,你可以遍历对象.数组的属性值并进行处理. 使用说明 each函数根据参数的类型实现的效果不完全一致: 1.遍历对象(有附加参数) $.each(Object, function(p1, p2) { this; //这里的this指向每次遍历中Object的当前属性值 p1; p2; //访问附加参数 }, ['参数1', '参数2']); 2.遍历数组(有附件参数) $.each(Array, function(p1, p2){ this; //这里的this指向每次遍历中Array的当…
P2物理引擎中文文档地址:https://github.com/schteppe/p2.js/wiki/Chinese-wiki-%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%BB%B4%E5%9F%BA…
首先Cenos安装好后,系统自带python2.6版本 输入>>>exit()     退出 使用迅雷下载python3.5 链接:https://www.python.org/ftp/python/3.5.3/Python-3.5.3.tgz #安装python3.3 1.创建python3.5文件夹:#makdir /usr/local/python3.5 2.上传下载的P3至'/usr/local/python3.5'目录下 3.解压:$ tar -xzvf Python-3.5.…
游戏中的对象按照物理规律移动,体现重力.引力.反作用力.加速度等物体特性,实现自由落体.摇摆运动.抛物线运动,以及物理碰撞现象的模拟.用于模拟物理碰撞.物理运动的引擎称为物理引擎. 来自瑞典斯德哥尔摩大学的Stefan Hedman基于JavaScript,开发了一款面向HTML游戏的2D物理引擎,P2物理引擎.P2和Box2D物理引擎一样,集成了各种复杂的物理公式和算法,帮助实现碰撞.加速.自由落体等物理对象的模拟. P2是一个开源项目,可在GitHub下载,使用build中的p2.min.j…