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元组(不可变列表) 创建元组: ages = (11, 22, 33, 44, 55) 或 ages = tuple((11, 22, 33, 44, 55)) 一般情况下是不需要被人该的数值才使用元组 r=(1,2,3,4,5,6,) #只读列表,不可不可变 print(type(r)) #查看数据类型 字符串 "hello world" 万恶的字符串拼接: python中的字符串在C语言中体现为是一个字符数组,每次创建字符串时候需要在内存中开辟一块连续的空,并且一旦需要修改字符串的…
在scala中数组分为不可变长数组(在immutable包下)和可变长数组(在mutable包下) 不可变长数组指的是长度不可变,但是数组中角标对应的元素的值是可变的 可变数组指的是长度和数组中角标对应的元素都是可变的. object ArrayDemo { def main(args: Array[String]): Unit = { /** * 不可变数组一旦初始化,数组的长度就是不可变的,不能往数组中添加任 * 何元素 */ val arr = Array[Int](1, 2, 3, 4,…
Scala允许使用可变的参数列表. 语法 在声明的参数类型后边添加星号(*) 示例 object HelloWorld{ def hello(args:String*): Unit ={ for(arg <- args) println("hello "+arg) } def main(args:Array[String]): Unit ={ hello("zhangyuhang","zhangqiuyue") } } 结果 hello z…
列表或许是Scala程序中最常用到的数据结构了,其与数组非常相似,最重要的两点差别为: 1.列表是不可变的: 2.列表具有递归结构,而数组是连续的. 在实际使用中非常容易这样用: val a = List("String")a.add("String") IDEA不会报错,甚至也会给出你add方法的提示,如 但是在运行中就会报错! 对于初学者来说,首先想到的应该是去查查scala的List如何新增数据,很容易就可以得到答案  :: def ::(x: A): Lis…
tuple(元组)也是一种有序列表 但是与list不同的是,他是不可变的.一旦初始化就不可以被更改 声明方法 tuple名=(元素1,元素2,元素3--) >>> name=('Tom','David','Tony') >>> print(name) ('Tom', 'David', 'Tony') 注意:如果你要定义一个只有一个元素(整数1)的tuple,以下写法是错误的 >>> t=(1) >>> t 1 定义的不是tuple,是…
我们定义变量的时候分为var可变变量和val不可变变量. 我们使用容器的时候也分为可变容器和不可变容器. List和Tuple本身就是不可变的,set和map分为可变和不可变的,默认为不可变. 我们看这样一个例子 var list = List(“Hello”,“World”); list += “Scala”; 这样的一段代码怎么理解呢?var是可变的啊,List是不可变的,怎么能结合使用呢?List为啥还能添加元素呢? 首先,我们理解为啥List不可变还能添加元素. 我们原本的list是不可…
Scala 通过在参数的类型之后放一个星号来设置可变参数(可重复的参数) object Test { def main(args: Array[String]) { printStrings("Runoob", "Scala", "Python"); } def printStrings( args:String* ) = { var i : Int = 0; for( arg <- args ){ println("Arg va…
/** * 序列分为可变长和不可变长,序列其实就是list,底层是链表结构 * 特点:插入有序,可重复,增加和移除元素很快,查询慢 * 不可变长序列:List * 可变长序列:ListBuffer */ /** * 不可变长序列List ,长度不可变,角标元素也不可变 */ val list = List(1,2,3,4,5) /*list(0) = 11 println(list(0)) // Error:(17, 5) value update is not a member of List…
注:列表是不可变的,不能通过赋值改变列表的元素 列表具有递归结构,数组是连续的 scala里的列表类型是协变的?  --> scala中的逆变与协变 分治原则 //自定义实现:::操作符 def append[T](xs:List[T],ys:List[T]):List[T]={ xs match{ case List() => ys; case x::xs1 => x::append[T](xs1,ys); } } //自定义实现reverse函数 def rev[T](xs:List…
留坑待填 使用scala.collection.mutable._期间,发现了当程序运行内存开销较多时,使用系统工具进行内存清理,然后程序报出了变量找不到.内存无法访问.数组访问越界,堆栈溢出等多种错误,但在手动内存清理操作过程中,程序运行正确.完整.猜测scala对可变集合的内存管理为动态管理且未使用独占式分配,导致在系统内存清理时将非垃圾数据进行清理,进一步导致程序无法正确访问变量和数据. <<<<<<<<<<<<<<…