一直以来都知道HashMap是线程不安全的,但是到底为什么线程不安全,在多线程操作情况下什么时候线程不安全? 让我们先来了解一下HashMap的底层存储结构,HashMap底层是一个Entry数组,一旦发生Hash冲突的的时候,HashMap采用拉链法解决碰撞冲突,Entry内部的变量: final Object key; Object value; Entry next; int hash; 通过Entry内部的next变量可以知道使用的是链表,这时候我们可以知道,如果多个线程,在某一时刻同时…
hashMap是非线程安全的,表现在两种情况下: 1 扩容: t1线程对map进行扩容,此时t2线程来读取数据,原本要读取位置为2的元素,扩容后此元素位置未必是2,则出现读取错误数据. 2 hash碰撞 两个线程添加元素发生hash碰撞,都要将此元素添加到链表的头部,则会发生数据被覆盖. 详情: HashMap底层是一个Node数组,一旦发生Hash冲突的的时候,HashMap采用拉链法解决碰撞冲突,Node结构: /** * Basic hash bin node, used for most…
转自:https://blog.csdn.net/luo_da/article/details/77507315 https://www.cnblogs.com/tongxuping/p/8276198.html HashMap是最常用的集合类框架之一,它实现了Map接口,所以存储的元素也是键值对映射的结构,并允许使用null值和null键,其内元素是无序的,如果要保证有序,可以使用LinkedHashMap.HashMap是线程不安全的,下篇文章会讨论.HashMap的类关系如下: java.…
说明:参考网上的两篇文章做了简单的总结,以备后查(http://blogread.cn/it/article/7191?f=wb  ,http://it.deepinmind.com/%E6%80%A7%E8%83%BD/2014/04/24/hashmap-performance-in-java-8.html) 1.HashMap位置决定与存储 通过前面的源码分析可知,HashMap 采用一种所谓的“Hash 算法”来决定每个元素的存储位置.当程序执行put(String,Obect)方法 时…
这一章节我们来讨论一下hash碰撞. 1.什么是hash碰撞? 就是两个对象的key的hashcode是一样的,这个时候怎么get他的value呢? 答案是通过equals遍历table那个位置上面的Entry链表. 2.样例 正常的样例: package com.ray.ch14; import java.util.HashMap; public class Test { public static void main(String[] args) { HashMap<Person, Dog>…
1. HashMap 的线程不安全性的体现: 主要是下面两方面: (1)多线程环境下,多个线程同时resize()时候,容易产生死锁现象.即:resize死循环 (2)如果在使用迭代器的过程中有其他线程修改了map,那么将抛出ConcurrentModificationException,即:fail-fast策略 2. resize死循环: (1)为什么会出现resize死循环? 在单线程情况下,只有一个线程对HashMap的数据结构进行操作,是不可能产生闭合的回路的.那就只有在多线程并发的情…
前言:我们都知道HashMap是线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密. 1.jdk1.7中的HashMap 在jdk1.8中对HashMap做了很多优化,这里先分析在jdk1.7中的问题,相信大家都知道在jdk1.7多线程环境下HashMap容易出现死循环,这里我们先用代码来模拟出现死循环的情况: 1 public class HashMapTest { 2 3 public static void main(String[] ar…
作者:developer http://cnblogs.com/developer_chan/p/10450908.html 我们都知道HashMap是线程不安全的,在多线程环境中不建议使用,但是其线程不安全主要体现在什么地方呢,本文将对该问题进行解密. 1.jdk1.7中的HashMap 在jdk1.8中对HashMap做了很多优化,这里先分析在jdk1.7中的问题,相信大家都知道在jdk1.7多线程环境下HashMap容易出现死循环,这里我们先用代码来模拟出现死循环的情况: public c…
我们在学习 HashMap 的时候,都知道 HashMap 是非线程安全的,同时我们知道 HashTable 是线程安全的,因为里面的方法使用了 synchronized 进行同步. 但是 HashMap 为什么是非线程安全的呢?难道仅仅就是因为内部的方法没有 synchronized 关键字修饰吗?这篇文章主要来分析一下原因. 我们知道 HashMap 底层是一个 Entry 数组,当发生 hash 冲突的时候,HashMap 是采用链表的方式来解决的,在对应的数组位置存放链表的头结点.对链表…
在前面我的一篇总结(6. 线程范围内共享数据)文章中提到,为了数据能在线程范围内使用,我用了 HashMap 来存储不同线程中的数据,key 为当前线程,value 为当前线程中的数据.我取的时候根据当前线程名从 HashMap 中取即可. 因为当初学习 HashMap 和 HashTable 源码的时候,知道 HashTable 是线程安全的,因为里面的方法使用了 synchronized 进行同步,但是 HashMap 没有,所以 HashMap 是非线程安全的. 在上面提到的例子中,我想反…