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这个也是好奇msn的协议还是2011年的时候写的, 就在网上找啊找啊, 可惜要不是不能用就是C++代码还有就是不完整, 到最后我也没弄成功,只到了下面这步就挂掉了...... 登录成功<=SBS 0 null<=MSG Hotmail Hotmail 1261=>BLP 8 BL<=BLP 8 BL=>ADL 9 11 <ml l="1"/>断开与->64.4.44.92 现在公布出来吧, 代码写得不是很好, 有三个函数是改自某位老大的,…
今天研究的内容,是CoAP这个协议在EMQ消息队列的支持,CoAP是一个受限资源的协议,基于UDP实现的多用于物联网环境的通信协议.相关介绍不多说,可以看RFC. CoAP协议下,基于DTLS通信,同样因为协议的产生背景原因,所以,对秘钥大小有有一些要求,尽量的小,所以ECC(椭圆曲线)秘钥算法成为了首先,比RSA秘钥短很多,但是加密安全强度不比RSA对应较长的秘钥安全性低.所以,EC加密算法研究成为了本博文的重点,另外,CoAP的证书中签名算法,也是有所限制的,用的是ECDSA,因为签名算法和…
Delphi XE2出来了一阵子了,里面比较抢眼的东西,除了VCLStyle这个换肤的东西之外,另外最让人眼亮的应该是FMX这个东西了.万一的博客上都连载了一票的关于FMX的使用心得了.我还是没咋去关注,因为技术这个东西,天天在变,跟着他跑,俺伤不起啊!直到今天,看了一下盒子,然后群中也有人说关于FMX在Windows下面如何来发送消息的问题,说发送不了.实际上,FMX这个东西是一套跨平台机制的GUI类库,消息这个东西只是Windows下面的,所以发送消息这个说法应该不算通用.不过加以研究应该可…
本博文的重点是尝试CoAP协议的应用开发,其中包含CoAP协议中一个重要的开源工具libcoap的安装和遇到的问题调研.当然,为了很好的将EMQ的CoAP协议网关用起来,也调研了下EMQ体系下,CoAP的使用逻辑, CoAP支持明文,也支持DTLS的安全传输. 首先,介绍下libcoap的环境准备,然后基于libcoap进行EMQ的CoAP协议支持的验证.我的环境信息如下: 1. Linux: 3.10.0-514.el7.x86_64 #1 SMP Tue Nov 22 16:42:41 UT…
四种主流的IM协议, XMPP协议.即时信息和空间协议(IMPP).空间和即时信息协议(PRIM).针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE). XMPP协议: 在这四种协议中,XMPP是最灵活的.XMPP是一种基于XML的协议,它继承了在XML环境中灵活的发展性.因此,基于XMPP的应用具有超强的 可扩展性.经过扩展以后的XMPP可以通过发送扩展的信息来处理用户的需求,以及在XMPP的顶端建立如内容发布系统和基于地址的服务等应用程序.而且,XMPP包含了针对服务器端的软件协…
前段时间给客户网站做新浪微博账号登录功能,对OAuth协议以及相关的一些安全协议做了一些研究,顺便就记录一下学习心得吧.在这里就不打算具体讲OAuth的协议流程了,而是针对OAuth请求头里的nonce(随机数).timestamp(时间戳).signatrue(签名)这些参数的作用做一下总结. 首先看一下HTTP规范里定义的Basic认证. Basic认证及其安全问题 Basic认证是一个流程比较简单的协议,整个过程可以分为以下三个步骤: a) 客户端使用GET方法向服务器请求资源. b) 服…
源:TCP/IP协议头部结构体(网摘小结) TCP/IP协议头部结构体(转) 网络协议结构体定义 // i386 is little_endian. #ifndef LITTLE_ENDIAN #define LITTLE_ENDIAN (1) //BYTE ORDER #else #error Redefine LITTLE_ORDER #endif //Mac头部,总长度14字节 typedef struct _eth_hdr { unsigned ]; //目标mac地址 unsigned…
1.简介 TCP/IP协议并非单指TCP协议.IP协议,它是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议.ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组(是一个协议集合),大家叫的时候方便说,所以统称为TCP/IP. 2.整体构架 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型.传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务.该模型的目的是使各种硬…
转载自:http://www.cuplayer.com/player/PlayerCode/Wowza/2015/0204/1774.html HLS (HTTP Live Streaming) Apple的动态码率自适应技术.主要用于PC和Apple终端的音视频服务.包括一个m3u(8)的索引文件,TS媒体分片文件和key加密串文件. 常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的是用 HTTP 渐进下载方…