ThinkPHP - 进行继承时的 构造函数】的更多相关文章

被继承文件:PublicController.class.php <?php namespace Admin\Controller; use Think\Controller; class PublicController extends Controller { // 如果使用原有构造函数,要在其中调用parent::__construct(); // public function __construct() { // parent::__construct(); // echo 456;d…
一.本文目的与说明 1. 本文目的:理清在各种继承时,构造函数.复制构造函数.赋值操作符.析构函数的执行顺序和执行内容. 2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的一种,有共同的地方,但是也具有一定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了. 3. 单继承.多继承.虚继承,既然都属于继承,那么虽然有一定的区别,但还是相同点比较多.如果放在一块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进行重复,(大量的复制粘贴哈),但在不同点进行了标注.         注意:三块内容是逐步递进的  …
摘要 我们都知道,C#中,在类型继承时,由于构造子类必须先构造其父类型的内容,因此,必须子类型的构造函数中调用父类型的构造函数(无参数的不需要显式声明). 但是往往我们会出现,子类型本身的构造函数大于或小于父类型构造函数的情况,那我们应该怎么办呢? 简单情景:父类型需要两个参数,而子类型只需一个参数 比如我们有一个专门用来计算两个数相乘的类型: class Multi { public int Result { get; private set; } public Multi(int i,int…
今天看到java继承部分时,关于构造函数是否继承以及如何使用时遇到了点问题,后来查找相关资料解决了. 下面是我个人的总结: 先创建一个父类,里面有两个构造函数: public class Jisuan { protected int a=4; //构造函数1 Jisuan() { System.out.println("父类的无参数构造函数"); } //构造函数2 Jisuan(int a) { System.out.println("父类的有参数构造函数");…
本人目录如下: 零.寒暄&回顾 一,借用构造函数 二.事件代理 三,call和apply的用法 四.总结 零.寒暄&回顾 上次博客跟大家分享了自己对原型链继承的理解,想看的同学欢迎猛击这里,上次说到原型链继承有一些问题,主要是两方面的.我们举个栗子来说明下: Q1:共享的超类属性能被任何实例改写,这个是很危险的!看下面一段代码: function Person(name){ this.name=name; this.countries=["America","…
思想: 在C++的类继承中,构造函数不能被继承(C11中可以被继承,但仅仅是写起来方便,不是真正的继承) 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: if(子类没有自定义构造函数){         if(基类没有自定义构造函数)        {              用子类定义对象时,先自动调用基类的默认构造函数,再调子类的默认构造函数.         }         else if(基类有自定义无参构造函数…
我的上一篇文章介绍了,原型链继承模式.但是单纯的原型链模式并不能很好地实现继承. 一.原型链的缺点 1.1 单纯的原型链继承最大的一个缺点,来自于原型中包含引用类型的值. 本来,我们没有通过原型链实现继承前,子类的所有实例都共享着原型上的所有属性和方法.通过子类实例,可以访问原型上的属性,但是,不能重写原型上的属性. //定义一个学生类 function Student(stuID, schoolName) { this.stuID = stuID; this.schoolName = scho…
java中继承,子类是否继承父类的构造函数 java继承中子类是不会继承父类的构造函数的,只是必须调用(隐式或者显式) 下面来看例子: public class TestExtends { public static void main(String[] args) { SonClass s = new SonClass(66); } } class FooClass{ public FooClass() { System.out.println(100); } public FooClass(…
Static那些事儿 Static关键字 被static修饰的变量成为静态变量(类变量) 作用:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员方法) 1.被static修饰后的成员变量只有一份 2.当成员被static修饰之后,多了一种访问方式,除了可以被对象调用之外还可以被雷鸣直接调用(类名.静态成员) static关键字,修饰变量,只保存最后一个值,立即改,立即用. static关键字是一个修饰符说白了意思就是用static修饰成员以后,这个成员就变成大家共有的了 ,任意一个对象可以调用它并且也…
C++使用继承时子对象的内存布局 // */ // ]]>   C++使用继承时子对象的内存布局 Table of Contents 1 示例程序 2 对象的内存布局 1 示例程序 class A { protected: int a; public: A() : a(1) {} virtual void a1() {} virtual void a2() {} }; class B { protected: int b; public: B() : b(2) {} virtual void b…