由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接 Displaying Bitmaps Efficiently 高效显示Bitmap Learn how to use common techniques to process and load Bitmap objects in a way that keeps your user interface (UI) components responsive and avoids excee…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接 Displaying Bitmaps in Your UI 在你的UI中显示Bitmap This lesson brings together everything from previous lessons, showing you how to load multiple bitmaps into ViewPager and GridView components using a…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接 Loading a single bitmap into your user interface (UI) is straightforward, however things get more complicated if you need to load a larger set of images at once. In many cases (such as with compo…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接 Processing Bitmaps Off the UI Thread 在UI线程之外处理Bitmap The BitmapFactory.decode* methods, discussed in the Load Large Bitmaps Efficiently lesson, should not be executed on the main UI thread if the…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客仅仅要没有注明"转",那么均为原创.转贴请注明本博客链接链接 <application>语法:    <application android:allowTaskReparenting=["true" | "false"]                 android:allowBackup=["true" | "false"]     …
第一部分:Bitmap高效显示 应用场景:有时候我们想在界面上显示一个网络图片或者显示一张本地的图片,但是图片本身是很大的有几兆,但是显示的位置很小或者说我们可以用更小的图片来满足这样的需求,如果把整个图片都显示出来会非常的耗内存,甚至可以导致内存溢出,这就需要我们来处理,如何高效的显示图片,减少内存消耗. BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); options.inJustDecodeBounds = true;…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接   Managing Bitmap Memory 管理Bitmap内存 In addition to the steps described in Caching Bitmaps, there are specific things you can do to facilitate garbage collection and bitmap reuse. The recommended…
一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存,当然图片的加载测量使用LIFO比较好点,因为要加载最新的给用户. 我们采用异步消息处理机制来实现图片异步加载任务:用于UI线程当Bitmap加载完成后更新ImageView. 加载网络图片的原理,就是如果启用了硬…
Service是一种能长期在后台运行同一时候不须要与用户进行交互的应用组件.其它组件能够开启service,开启后service能够自行运行及时用户已经切换到其它的应用.此外,组件能够与service进行绑定来进行交互.及时是跨进程的交互(Android的IPC机制).网络操作.播放音乐.运行文件IO操作或是与内容提供者进行交互,这些操作都能够通过service在后台进行. Service的两种形式: Started 通过调用startService().你能够启动一个service.一旦被启动…
概述 Android高效异步图片加载框架:一个高效的异步加载显示的图片加载框架,同时具备图片压缩,缓存机制等特性. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/12143.html 一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存…