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之前WP7时代可以用API获得WP手机的型号如lumia510,但是到了WP8后用APi只能获得硬件版本号了如RM-822,这种型号可以让我们更详细的了解具体的硬件版本,比如国行和港行,设备版本号不一样(但是我不记得了╮(╯-╰)╭),一个支持4G,一个不支持,但是型号都是Lumia920,这或许是微软的考量吧. 但是当我们只想要手机常用的型号时,发现没有这个Api了,真的是很麻烦. 我在GitHub上找到了一个手机型号转换器,PhoneNameResolver,地址 https://githu…
数据绑定 含义:将对象绑定到控件上 2.基本名词 控件:绑定目标 对象:绑定源(数据源) 控件与对象属性的联系:路径 如何绑定 创建对象,设置控件 在控件需要数据绑定的地方使用拓展语法 <Button Content="按钮"/> <Button content="{Binding Path=属性名}"/> 在后台为控件的DataContext赋值 this.Context=对象; 设置绑定类型: content="{Binding…
应用程序生命周期: 运行: 在程序NotRunning状态下点击图标,应用将处于Running状态,这会触发一个Actived事件 挂起: 在程序Running状态下, 点击返回键或win键会触发一个Suspending事件,应用进入Suspended状态 停止: 内存不足,设备关机,用户手动关闭会使应用进入NotRunning状态 所以只能在挂起的时候保存数据 在注册了SusupensinManager的应用中 挂起的时候会调用OnSuspending.onNavigateFrom和SaveS…
1.在xaml中划分表格 <Grid Name="gr"> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition></ColumnDefinition> <ColumnDefinition></ColumnDefinition> <ColumnDefinition></ColumnDefinition> <ColumnDefinition><…
ApplicationBar(以下简称AppBar)是WP应用相当常见的控件,也很方便.常见的做法是pivot或者panorama的页面切换的时候,AppBar跟随切换对应的按钮或者不显示按钮,如下图. 这个方法比较简单,网上很容易找到资料,不过我还是简要的说一下. 首先要在页面资源里添加需要的AppBar,我这里添加了两个银色的AppBar.一个默认模式,一个最小化模式. <phone:PhoneApplicationPage.Resources> <shell:Application…
很多时候我们需要在启动程序的时候根据状态改变初始导航页面,比如程序在启动的时候判断用户是否登录, 如果未登录则跳转到LoginPage.xaml否则跳转到MainPage界面. 这时候就要分析程序的启动和导航的过程. 程序的启动是App.xamlcs负责的. App类的构造器,里面就是一个App的初始化流程 public App() { // 未捕获的异常的全局处理程序. UnhandledException += Application_UnhandledException; // 标准 XA…
panorama(全景)控件非常具有WinPhone特色,但是那个巨大的标题许多时候会让人觉得违和.怎么修改它呢? 最开始想到的是加一个FontSize,结果毫无影响.╮(╯-╰)╭ <phone:Panorama Title="我的应用程序" FontSize="30"> <phone:Panorama.Background> <ImageBrush ImageSource="/PanoramaApp3;component/…
先来看一下目录结构: Assets:游戏资源文件,图片音频等,Resource文件夹也有类似功能 include:用于放置游戏头文件 Shaders:渲染器着色器文件(大雾) cocos2dorig.cpp/.h:Direct3D游戏默认入口,默认文件名和项目名相同,在Cocos2dx中,经由这里转而启动AppDelegate //WP8Direct3D游戏默认启动入口 IFrameworkView^ Direct3DApplicationSource::CreateView() { retur…
Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android 2.1 及更高版本, WindowsXP & Windows7,WindowsPhone 8. 由于wp8不支持OpenGL,cocos在DirectX重写(?),支持了WP8. 接下来就是WindowsPhone 8下游戏开发的学习 环境要求:Win8,VS2012,WP8SDK 最新版 Cocos2…
Windows phone 8 应用用于数据文件存储访问的位置仅仅限于安装文件夹.本地文件夹(独立存储空间).媒体库和SD卡四个地方.本节主要讲解它们的用法以及相关限制性.另外包括本地数据库的使用方式. 快速导航:一.分析各类数据文件存储方式二.安装文件夹三.本地文件夹(独立存储空间)四.媒体库操作五.本地数据库 一.分析各类数据文件存储方式 1)安装文件夹 安装文件夹即应用安装以后的磁盘根文件夹,它提供只读的访问权限.它在手机中对应的路径为" C:\Data\Programs\{XXXXXXX…