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<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>canvas绘图小实例之方块移动</title> <style> body{ background:#000;} #canvas1{ margin:100px 500px; background:#fff;} #canvas1 span{ color:#fff;} </style…
源码:http://download.csdn.net/detail/liumingm900913/7469969 游戏开发流程: 1.创建画布: 将画布放在div标签里面,这样能够控制画布居中的位置,再对div标签加上一些样式比方border和border-radius,这样一来使其看上去像手机,利于观看. <div id="main"> <!--将画布嵌在div块里面,使其能够居中--> <canvas id="liuming_canvas&…
原文:How to make a simple HTML5 Canvas game 想要快速上手HTML5 Canvas小游戏开发?下面通过一个例子来进行手把手教学.(如果你怀疑我的资历, A Wizard's Lizard这个游戏的半数以上开发是由我完成的) 我们直接来看源码里的game.js,当然你也可以在线体验一下游戏先. 游戏截图 创建画布 // Create the canvas var canvas = document.createElement("canvas"); v…
之前介绍了好几款html5 canvas实现的特效.今天要为大家介绍一款由html5 canvas实现五彩小圆圈背景特效.五彩的小圆圈渐显渐失的特效.效果图如下: 在线预览   源码下载 html代码: <canvas> </canvas> <div id="Circle"> <span>Harris Carney<span> </div> css代码: body { margin:; overflow: hidd…
效果如上图,共六个图像切换,形成小狗动态奔跑效果.完整代码和图片请从  https://files.cnblogs.com/files/xiandedanteng/runningDog.rar 下载. 代码: <!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/&g…
交互是游戏的根本.缺少了用户交互,游戏就不能称之为游戏,只能说是动画或电影.事件是浏览器响应用户交互操作的一种机制. 1.事件和事件执行 事件定义了用户与页面交互时产生的各种操作(主要通过鼠标或热键的动作引发),例如单击页面中某一个对象时,就产生一个单击(onClick)操作事件.浏览器在程序运行的大部分时间都等待交互事件的发生,并在事件发生时,自动调用事件处理函数,完成事件处理过程. 事件不仅可以在用户交互过程中产生,而且浏览器自己的一些动作也可以产生事件,例如,当载入一个页面时,就会发生on…
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基础知识点:                canvas标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形. getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性.——获取上下文对象. getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本.线条.矩形.圆形等等. fillRect(l,t,w,h):默认颜色是黑色 strokeRect(l,t,w,h):带边框的方块.默认一像素黑色边框 setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫…